※ 引述《ok8752665 (你老爸)》之銘言:
: 每年看歐美跟日本一直在推出各式大作
: 反觀中國好像都只有出網遊跟手遊
: 也沒有什麼特別的突破 很多都很相似
: 是因為網遊跟手遊成本低又好賺嗎
: 不過單機大作應該也很賺吧 不然歐美沒理由一直做
: 他們那邊資金應該不是問題吧 不打算投資這一塊嗎
: 如果是政治因素的話 別做底特律這種題材
: 做一些像薩爾達這類的沒啥問題吧
很簡單 中國企業不是沒錢。問題在於多數玩家沒錢。
你要了解 電玩這種娛樂不管在哪個國家主要受眾都是魯蛇。其中的內容就跟社會文化跟
魯蛇的愛好有關。
像以美國來說為什麼流行車槍球的遊戲? 社會文化就是喜歡車槍球。
有錢人現充就開跑車或是去玩漆彈運動。平常也很多人去射擊場花錢買槍買子彈。
而日本acg市場普遍喜歡可愛風Q萌反應了社會上男人對小女人的追求。跟東亞職場上階級
造成的日常壓力的反感。
回過頭來簡單來說對歐美日一片大作一千多台幣算是貧窮人魯蛇的娛樂或是給小孩的玩具
。
但是中國不是如果要賺那些群體的錢訂價必須在低不然他們就是玩盜版。