先說AlphaGO除外跟自動悍馬2000除外
策略遊戲的樂趣在於自身跟對手決策的往來
這種遊戲很多都需要大量時間
大部分時間都是跟AI度過
大多數遊戲玩懂後都覺得AI有夠智障,都只是數值補正
像文明帝國5 AI亂插城拖累自己
群星 每隔幾秒攻擊一次AI就無限空轉
機戰 衝破敵陣往後面裝甲最厚血最多的單位打
大概只有戰旗這樣比較簡單遊戲會有強力的AI
所有很多有營運要素策略遊戲都AI強化MOD
但多半都只是調整權重防止AI空轉
有那種不用補正就能跟玩家有正面抗衡的AI嗎
作者:
Owada (大和田)
2018-06-15 00:10:00圍棋
沒有吧,資源相同下能跟人類抗衡的ai,個人pc運算力負擔不起
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-15 00:15:00打熟了抓到判定方式本來就一定會贏啊 不如自縛play實際點
作者:
Ttei (T太)
2018-06-15 00:22:00皮卡丘打排球
皮卡丘打排球電腦超級廢物,調最快用一隻手玩都可以贏
作者:
chinnez (稜靘)
2018-06-15 00:23:00什麼遊戲這麼厲害要用到ai?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-15 00:41:00問題就是ai太高讀取會太久所以很少公司敢這樣玩即時無理。 回合制你整天看讀取條所以大概只有很簡單的小遊戲才可能有高程度ai
聖火的同盟ai特別厲害 專業卡路和搶經驗 讓關卡難度upup
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2018-06-15 01:08:00
推魔喚精靈
作者:
artage (懶得想暱稱)
2018-06-15 01:27:00google advance wars
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-06-15 01:29:00AoFE的AI我覺得很聰明了 雖然還是不會打海戰
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-15 01:39:00XCOM?