※ 引述《Kuru991 (城武)》之銘言:
: 安安大家豪我城武喇
: 現在其實台灣有在做大型代理的本土廠商也沒剩幾家了
: 大概就橘子、網銀、辣椒
: 綜觀所有國內外廠商,就橘子的風評慘到不行
: 被罵der點大概幾個
: 1. 轉蛋
: 可是很多遊戲都有轉蛋,看看精美的FGO
: 2. 應在遊戲內的物品鎖商城
: 據說在每個國家都會有代理商幹這件事情,
: 相反的也有些物品是本來在國外很難取得,但在台灣可以在遊戲裡面簡單拿到
: 3. 調高經驗值需求、調低掉寶
: 據說隨著每國的風土民情不同,本來就會調整
: 台灣要面臨到一堆遊戲狂人、中國工作室,聽說本來就要作一些調整才能讓遊戲走更久
: 那橘子到底怎麼黑掉的呢?
: 有沒有專業可以解釋一下
遊戲橘子早期黑的點 不就是 資安非常的差 加上 什麼遊戲都可以鎖寶
在大家都可以使用通訊鎖的時代,遊戲橘子 才剛出實體卡,而且功能還不完全 很早就
被破解,到現在才開始穩定。
當大家都可以用APP鎖時代,他卻晚了2年 真的很好笑。
這是資安問題,G社更差就是
鎖寶問題,從天堂 鎖風火地龍,鎖召喚書,鎖聖潔界 開始就很黑了,尤其鎖聖潔界最
誇張,一個月費制遊戲 鎖寶 然後放在網頁付費抽獎 到底是三小
有人說鎖寶是都市傳說 謠言 想幫橘子洗白,雖然我自己是沒玩過 韓版 日版天堂,但
瑪奇英雄傳就是個最好例子,橘子版跟G社版的差很多,幾乎是不同款遊戲,橘子是把所
有東西都鎖一輪了,你怎麼打不掉就是不掉,G社版本東西跟垃圾一樣狂掉,雖然現在也
是沒玩就是。
鎖寶這行為,現在看起來還好,因為手機遊戲的關係,現在一堆手機遊戲設計成跟鎖寶
機制一樣XD