如提
機人番感覺越出越少
幾乎剩鋼彈系列再撐
剩下的即便有出機人番 也是很少有大紅的
感覺很少像天元突破那種可以讓人印象深刻的機人番了
大家覺得現在的機人番 缺少了什麼要素?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2017-06-16 23:10:00宇宙戰艦提拉米斯 完美的呈現現在機人番少的要素
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2017-06-16 23:10:00觀眾群,好劇本
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-06-16 23:11:00要先篩掉三流駕駛
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2018-06-16 23:11:00激情、基情和NTR
作者:
goiohi (大大大大大大大大大)
2018-06-16 23:12:00把EVA從製作人內心刪除掉的要素
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2018-06-16 23:12:00
少了笑點 天使與龍的輪舞完勝==
像某個演了不知道幾集八點檔都沒開機人的 我才不承認那是機人番
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2018-06-16 23:14:00乳搖
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2018-06-16 23:15:00缺你買BD
作者:
chaige (chaige)
2018-06-16 23:15:00GG人羅莉日常
作者: realflame (真焰) 2018-06-16 23:15:00
好又令人印象深刻的合體畫面
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2018-06-16 23:16:00純愛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-16 23:17:00其實想看的人很多 劇本也有不錯的 問題是$$$$$$$$$$$$$$
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2018-06-16 23:17:00日常系跟萌要素
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-16 23:18:00機器人又不好賣奶子 結果最賣的還是機人番裡的奶子角
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-16 23:19:00結論就是搞一堆設定賣機人 不如直接吃茶喝餅便宜好賣錢
作者:
Jabarkas (手提箱農夫)
2018-06-16 23:24:00天使與龍的輪舞已經給出答案了
作者:
h54747 ((ã€ã€’□〒)ã€èŒ‚å‰)
2018-06-16 23:24:00鋼彈也不行了吧 SEED之後就沒經典的作品00就算了 想學W也超越不了
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-06-16 23:26:00缺好的劇情
作者:
eyb602 (幻忽飄隱)
2018-06-16 23:26:00少了獸人和精靈吧
作者:
isoe (繩文人)
2018-06-16 23:30:00日常風,平常喝茶吃餅,有敵人來就加減打這樣。
作者:
chinnez (稜靘)
2018-06-16 23:33:00神哲學
天元主軸簡單就是突破天際的信念,EVA至少初號機的潮度能看,DITF什麼都沒有只有滿心歡喜
作者:
isoe (繩文人)
2018-06-16 23:36:00推文讓我想到傑歐萊馬,機人皮裏番骨的神奇作品。
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2018-06-16 23:37:00雷普
作者: none049 (沒有人) 2018-06-16 23:39:00
變形跟合體
我倒覺得是機人番被要求太高機體要好看又不能太單調主角不能太平面又要不驕情戰痘要酷炫又不能無腦,還要有高智商雙方互鬥堆太多設定伏筆來不及收回就,輕則飆車一路趕嚴重的話強行拉低角色智商硬轉,現在要求真的很嚴格
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-06-16 23:57:00我覺得也不能都說是觀眾要求太高
富野的宇宙戰士,我就只記得一集劇情,男主碰到一個女角,她質問他,你為了保護地球,戰鬥中波及了平民
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-06-17 00:00:00我覺得沒那個水深就別弄高格調設定了
作者:
TheNeet (手腳不乾淨)
2018-06-17 00:01:00我覺得少了熱血或智鬥
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-06-17 00:01:00太多類似作品想要面面俱到,結果到最後都沒處理好我覺得這應該怪製作組而不是怪我們觀眾要求太高吧
女角看著機人,想著為何他不動手,他不是只是想著殲滅敵人建功的英雄而已嗎?
作者:
opallin (Opal_Lin)
2018-06-17 00:03:00人物模板化我覺得還可以接受,但人物被劇情隨便操弄,這就算是最低劣的手法了,等於直接地在撕裂人物刻劃
作者:
key123987 (切西瓜å‰é€²)
2018-06-17 00:06:00小雞雞
通常99%都是製作團隊自己毀掉作品 看看國家隊想塞一堆東西又整合的不好
寫實又能一騎當千,打得膠著而且不管打贏還是輸都很絕望
作者:
tsbet (bettywen)
2018-06-17 00:14:00少了 理念的碰撞,機體的纏鬥
黑骸還算行吧,雖然打鬥感到後面就沒了,但結局還行,中間除了逃跑太容易之外沒啥不合理之處
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2018-06-17 00:54:00水上悟志
作者: ucherey 2018-06-17 01:44:00
男子漢的要素
作者:
mushiun (深灰色)
2018-06-17 06:11:00熱血
作者: teset123 (黑幕) 2018-06-17 07:56:00
鑽頭
作者:
yeary2k (開心成真)
2018-06-17 10:04:00熱血 友情 勝利