作者:
stareggs (Daily)
2018-06-16 23:39:22三國之於戰國 俠客之於武士
兩邊都是文化過去式的懷舊題材
打從小時候的吞食天地到現在的幻想三國誌
過去的情懷大作金庸群俠到現在的神舞幻想
常看到會跑出一些人噴
"中華文化博大精深淪落到只能賣弄情懷"
"都搞了多久了還是只搞得出一些武俠老題材"
"難道現在的製作生不出新把戲??"
這些都是常見的噴子在噴的點
反觀戰國或是武士忍者從過去到現在熱度依舊不減
E3展推出的武士題材 對馬 仁王2 隻狼:暗影雙死等等作品
如此的精彩可期 連老外看到忍者武士題材都會感到如此之讚嘆
但為何提到武俠或是三國題材的遊戲題材 我們自己卻反而覺得老舊有疲乏感
反而是一種包袱呢?
作者:
ian115 (伊恩176)
2018-06-16 23:41:00看看youtube 的那些連遊戲畫面都沒出現的遊戲廣告
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-16 23:41:00大概是武士還有劍道還有文化保存的關係吧
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-16 23:42:00武俠除了被玩爛以外大部分招式 動作都不好考究
作者:
mp2267 (風筆)
2018-06-16 23:44:00三國還是爛大街 而武俠則是自取滅亡 尤其在mmo爆紅的年代
作者:
ssarc (ftb)
2018-06-16 23:45:00同樣都是老梗,日本玩出好多新把戲,中國除了武俠還有啥新遊戲? 連三國都是歐美日本的遊戲好玩的多
作者:
mp2267 (風筆)
2018-06-16 23:46:00有阿,武俠外有更垃圾的修仙
作者:
ssarc (ftb)
2018-06-16 23:46:00我們不在乎素材是不是老梗,只在乎這些老梗素材做出的遊戲好不好玩有不有趣。考據輸人、戰略輸人、畫風輸人、連萌化賣肉爽感都輸人,啊我為啥要買?
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-06-16 23:48:00日本的武士風也是一直在改進各種風格啊但兩岸的三國幾十年來來去去還是那套
作者:
ssarc (ftb)
2018-06-16 23:49:00是阿,只是我看不出來武俠和大陸的三國作品有啥新風格
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-06-16 23:50:00然後別的國家出三國遊戲都在吐嘈考察不精 不懂文化
我想是有沒有走味的問題 日本人在做自己文化題材時或多或少在武士道精神 或是細節考據上有下功夫 但國人做的武俠或是修真遊戲連在衣服上都弄得很隨便 女人穿的都是那一套 爆乳束腰 更遑論劇情或是文化上考據方面的功夫
作者:
babylina (babylina)
2018-06-17 00:01:00可是如果真的照史實穿那會很醜XD 我記得軒轅劍有被吐過
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-06-17 00:07:00我覺得對岸產的那些要嘛抄襲要嘛P2W的武俠/三國爛遊戲大概"貢獻"不小
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-06-17 00:10:00因為都做成免洗糞game
作者: sanro (Sanro) 2018-06-17 01:34:00
日本武士還有舊中求變,中國武俠幾十年沒變,當然看到就反胃簡直把消費者當白痴還要我捧場?
作者:
hoby (哈比)
2018-06-17 02:29:00Dull
作者: arceus 2018-06-17 02:31:00
因為遊戲方面日本強勢 華語圈主攻影視 美國前幾的外語片武打片就佔了多數 有很多靠功夫片就在好萊塢竄起三國在國際熱門度也是贏戰國 尤其日本玩出各種變化
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-06-17 02:40:00中華武打贏日本 這是joke 武士忍者元素的影視多太多了吧中國元素興起 只不過近年的事 武士和忍者已經拍到爛了
作者: arceus 2018-06-17 03:12:00
那是現實 其實龍珠火影死神 分別就是武打忍者武士的動漫化武士忍者隨日本崛起引人注意 武打則是由明星帶起
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-06-17 08:24:00推3樓
作者:
shuten ( [////>)
2018-06-17 08:40:00因為套三國皮的糞GAME太多
我覺得現在爆幹多的三國遊戲 還沒有一款同人做的姜維傳能打 是的 比同人還不如比同人做的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-06-17 09:39:00英傑孔明曹操傳也很不錯阿 阿又是日本人做的
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-06-17 11:17:00
三國沒爛 爛的是華人遊戲公司 你看這個全軍破敵多屌