[新聞] 台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募

作者: joug (好東西不簽嗎)   2018-06-17 15:58:07
台5人團隊獨立開發 《守夜人:長夜》募資吸關注
由台灣玻璃心工作室僅5人的團隊,在歷時兩年研發終於推出的2D橫向戰鬥捲軸作品——
《守夜人:長夜》,吸引國內外關注,近日正式於嘖嘖開啟群眾集資計畫,已募資近80萬
。參與此次集資的玩家們,除了可以獲得比上市後更優惠的價格外,還能得到「專案限定
」的解鎖成就,獲得特製的武器或實體周邊。
【克蘇魯神話設定 陰暗又抑鬱的世界觀】
遊戲故事發生在座落山谷裡的中世紀小鎮──梅耶鎮,因被突然其來的天災挾帶瘟疫襲擊
,染病的居民擠爆了收容所,擾亂原本平靜的小鎮。玩家將在遊戲中扮演主角蕾拉,在城
鎮中探索並嘗試解開謎團,恢復梅耶鎮往日的榮景。
遊戲的整體設定上,受到克蘇魯神話史觀的啟發,無論在美術設定、背景配樂或劇情走向
上,都呈現了陰暗、抑鬱的風格。
【超高畫質堆疊細膩打擊動作 北歐金屬樂手跨海助拳】
為求場景獨特性,團隊手動拼貼每個遊戲物件,因此在遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築
。人物攻擊動作上,每類武器也設計了超過10種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與
升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派。
另外值得一提的是,此次遊戲開發邀請到來自北歐死亡重金屬樂團Whispered吉他手
Jouni Valjakka協助作曲,以大量的管弦樂元素,融合黑魂與惡魔城系列,譜出帶有詭譎
氣氛的BGM。
【國內外超高關注度 首批封測好評不斷】
為了開啟世界的遊戲大門,《守夜人:長夜》在去年首度登上Steam發行平台的綠光投票
,便以超過6500位玩家的支持,最終獲得Steam上架資格與數百則期待留言,更吸引許多
外國網友注意到這款來自台灣的冒險捲軸遊戲。
隨後,在2018年的台北國際電玩展,《守夜人:長夜》更獲得國際獨立遊戲大獎的最佳遊
戲與最佳美術雙項入圍。目前團隊也正緊鑼密鼓地製作最新的試玩版,預計不久後將於遊
戲粉絲團公開。(黃子倫/綜合報導)
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180616/1374365/
玻璃心團隊XD
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2018-06-17 15:59:00
XDDDDDD
作者: zxcv070801 (遠坂櫻)   2018-06-17 16:00:00
笑死
作者: ducamao (Macha)   2018-06-17 16:00:00
( ・ω・)
作者: PttCompiler (編譯最佳化)   2018-06-17 16:02:00
有掛?
作者: Iamtheking (努力活著)   2018-06-17 16:02:00
台灣玻璃心工作室www
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-06-17 16:02:00
玻璃心工作室WWW
作者: JayWn (JayWen)   2018-06-17 16:02:00
把成就鎖在募資裡不太好吧? 這樣之後才買的不就...
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老)   2018-06-17 16:02:00
真 玻璃心
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-06-17 16:02:00
#1R7-w9cl(Gossiping)
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2018-06-17 16:03:00
玻璃心工作室
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-06-17 16:03:00
先前在數字版分享的遊戲製作歷程
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-06-17 16:05:00
玻璃心www
作者: ssarc (ftb)   2018-06-17 16:05:00
還沒好嗎?之前在巴哈就有介紹,應該要好了
作者: a0187307   2018-06-17 16:06:00
玻璃心工作室XDDDD
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2018-06-17 16:08:00
看起來很黑暗靈魂 大概類似鹽與聖所吧..這節奏我不愛
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-17 16:10:00
感覺不錯 不過我不愛篇暗色的風格
作者: kuninaka   2018-06-17 16:13:00
神作,賣房子也要預購
作者: blasheep22   2018-06-17 16:14:00
觀望每次都被這種用國產情感的獨立製作片前兩年在巴哈募款的那些手機遊戲我捐了6000 給三家各2000結果成品都超爛他當時新聞也說什麼紅到歐美 聽他們在狗屁現在真的看到這種募款遊戲一定不先衝 等遊戲出來在說
作者: ching1210 (雲某)   2018-06-17 16:16:00
玻璃心工作室 這名字取得不錯 XDDD
作者: cplusplus426 (c++)   2018-06-17 16:21:00
遊戲還沒出來就得獎?
作者: Porops (豬排)   2018-06-17 16:25:00
遊戲還沒出就得獎很日常吧,很多都是丟demo報名的
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-06-17 16:30:00
紅明顯 手遊跟PC比 .......
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-06-17 16:41:00
可是手遊不少超過這個品質的捏:-/
作者: LuMya   2018-06-17 16:41:00
這個完成度很高 只怕關卡不多不夠玩而已 募資支持很合理吧
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2018-06-17 16:42:00
手遊超過這個品質??????
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-06-17 16:43:00
韓廠很多阿
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-06-17 16:45:00
看過介紹 好像贊助ㄧ定金額可以設計怪物給遊戲團隊參考
作者: lovesora (愛天空)   2018-06-17 16:46:00
比較像惡魔城吧
作者: AN94 (AN94)   2018-06-17 16:46:00
黑沙手遊是真的強啦
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-06-17 16:46:00
有在跟的實況主看到這款說想贊助一個像英高的怪物進去ww
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-06-17 16:46:00
韓國就美術一直都很強 可是遊戲本身就一坨屎
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-17 16:47:00
我不是說你玻璃心 我說你們全部都是玻璃心
作者: tvbic   2018-06-17 16:56:00
光看影片就覺得很無聊
作者: kyo3tree (evan)   2018-06-17 17:05:00
手遊比pc先噓為敬
作者: asadoioru (俺樣)   2018-06-17 17:06:00
戰鬥節奏超慢的耶...
作者: phix (88)   2018-06-17 17:07:00
希望跟鹽與聖所有拼
作者: Kenqr (function(){})()   2018-06-17 17:10:00
工作室名字XD
作者: watanabekun (鏡)   2018-06-17 18:04:00
已贊助三千,本來想斗六千可是慢了一步這部也不是騰空冒出來的,之前就有上過Steam綠光了,真的有認真做還是認得出來
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-06-17 18:14:00
美術超帥ㄉ,可是戰鬥動作很不流暢,揮大劍跟揮掃把一樣
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-06-17 18:47:00
得的獎好像還好,全球六千人支持好像有點少,滾滾閃避可以穿過敵人? 另外感覺不太到克蘇魯跟末日.有種惡魔城的錯覺,話說冰霜龍也太正統奇幻了.
作者: watanabekun (鏡)   2018-06-17 20:26:00
這篇報導沒提我還真沒感覺到克魯蘇要素,就正統奇幻
作者: lv256 (等級256)   2018-06-17 20:36:00
預告片還不錯啊
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-06-17 21:21:00
我先噓台灣手遊會比台灣pc強

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