[閒聊] 遊戲王動畫完全綁死規則反而不太好看?

作者: Anonymous00 (anonymous)   2018-06-19 11:02:01
記得早期遊戲王動畫沒有這麼注重規則
決鬥者王國裡有一些地方印象蠻深的
詛咒之龍焚燒場地降低昆蟲場地加成
羽娥的大飛蛾被魔霧雨淋濕,惡魔的召喚反擊逆轉
黑暗城堡被光的護封劍卡住
是卡牌又不像卡牌的迷宮兄弟對決
魔法效果之箭配融合強制安裝猛瑪墳場在青眼究極龍身上
時間魔術師不小心連黑魔導一起進化
早期動畫除了神抽以外還會有不少小插曲,隨著規則越來越完善就捨棄掉那些卡牌沒寫的
反而只能靠神抽取勝,就沒這麼驚喜了
規則不完善的遊戲王動畫是不是比較好看?
作者: trolkin (邊緣人003)   2018-06-19 11:03:00
時間魔術師轉時鐘之後到底要怎麼知道牌變成哪張阿 要上網辜狗嗎 融合也是 超複雜der
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-06-19 11:03:00
4 地板拍卡咪出來超帥
作者: KUSlighter   2018-06-19 11:04:00
我還以為我在看神奇寶貝 XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-06-19 11:05:00
外行人內行人差別啊看那個娛樂撿卡決鬥被幹成什麼樣子
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2018-06-19 11:06:00
應該發揮想像力啊 大家帶40張空白卡 想出啥就畫啥
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-06-19 11:07:00
看熱鬧的覺得超酷,玩家覺得這三小
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2018-06-19 11:09:00
那就是TRPG啊幹
作者: RoaringWolf (滾狼)   2018-06-19 11:09:00
想像力就是你的超能力
作者: BSpowerx (B.S)   2018-06-19 11:15:00
對TCG玩家來說早期那個應該算是黑歷史w
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-06-19 11:25:00
後來融合的比較合的規則,應該是ps2的決鬥記憶了
作者: yuizero (14)   2018-06-19 11:26:00
電影綁死規則 還不是非常不錯阿 "次元的黑暗面"
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-06-19 11:27:00
就說書人阿 看圖片嘴能力 能說服對手就可以
作者: grandzxcv (frogero)   2018-06-19 11:32:00
為什麼快樂女郎就不能轉職成深執念老魔術師
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-19 11:34:00
所以就說那是表遊戲故意婊成之內的伏筆阿寶貝龍印象中也是遊戲給的,他就知道時間魔術師跟誰搭齁
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2018-06-19 11:37:00
咖咪搭
作者: max005 (max005)   2018-06-19 11:45:00
玩過實卡規則再去看無印只會一直吐槽
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-06-19 11:57:00
時間魔術師一開始似乎是遊戲的牌 你要說能跟黑魔導打配合也不是不可能
作者: zxc741023 (Nasamouse)   2018-06-19 11:59:00
你說的都是最常被吐槽的部分
作者: lv256 (等級256)   2018-06-19 12:34:00
完全綁死也是可以啦 跑車 博士效果 跑車 博士效果
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-06-19 12:35:00
沒規則無聊死了,有規則有趣的多
作者: key0077 (冷風)   2018-06-19 12:50:00
博士限一
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-06-19 12:51:00
原po要不要去看看wixoss? 完全沒有規則講解(據說都擺在官網自己查),裝逼一下就贏了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-06-19 13:23:00
所以初代是超紅大眾向 後面越來越小眾

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