[閒聊] 破台後要素 雞肋?樂趣?

作者: cloud7515 (殿)   2018-06-19 23:26:55
市面上的遊戲 很多都有所謂的破台後要素
有些是破台前就可以挑戰的
有些是破台後才會出現的
個人是破台之後就很懶得再開同樣的遊戲了…除非是大型DLC有比較長的劇情之類的
即使最終BOSS等級只有6X 然後破台後要素的BOSS等級到99 我也很懶得去挑戰那99級BOSS
不過應該也是有不少人會一直玩到所有任務、BOSS解完為止吧
不知道大家的看法是什麼
破台後要素是多餘的?還是可以繼續享受遊戲的?
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-06-19 23:27:00
寶可夢破台後對很多人來說才是剛開始呢......
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-06-19 23:28:00
看遊戲 這款遊戲真的有對到自己電波 就不會覺得是多餘的
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-06-19 23:29:00
NIER等級根本只是為了有才有的
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2018-06-19 23:39:00
當然是看狀況 某些遊戲MOD才是精華
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 23:43:00
不爽不要玩(認真
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-06-19 23:57:00
尼爾等級有心刷99就一會兒的功夫而已比較佩服自然成長到99的
作者: badend8769 (壞結局)   2018-06-20 00:07:00
日系遊戲破台後都有這種東西 讓你看全部素質99999
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-06-20 00:33:00
惡靈古堡四之後的傭兵模式我都沒玩 試了幾次覺得太花時間就放棄了 但是四代五代我都有玩到隱藏武器出現

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