Re: [轉錄] 當年台灣漫畫月刊怎麼做才會成功

作者: weepchild (...)   2018-06-20 11:52:54
※ 引述《Tony1982 (阿華田真好喝)》之銘言:
: ※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言:
: : 作者: cjol (勤樸) 看板: Gossiping
: : 標題: [問卦] 當年台灣漫畫月刊怎麼做才會成功
: : 時間: Mon Jun 18 19:32:21 2018
: : 卡神跟小英智庫藍先生攜手合作
: : 差點就會成為台灣動漫史的里程碑
: : 但種種因素兵敗如山倒...整個不了了之
: : 現在事過境遷,很多事情也比較能淡然處之公正看待
: : 如果回到當時的場景,到底要如何做才能發行成功
: 怎麼看都沒有成功的可能性啊,
: 話說從頭,plamc之所以出這部月刊最主要的目的,
: 不過就是想要完成幫LQY的「大宇宙戰爭年代誌」漫畫化的夢想,
: 所以這本雜誌的參與者才會充斥著Maxwell的FHN版、
: 和PTT的DummyHistory版一幫小圈子的人物,
: 你會發現這本雜誌只有這部主打的作品花了特別大的心血去製作,
: 但據說要八期以後才會開始精彩,因為這部本來就只是FHN版小眾取向的作品,
: 只有那一小眾人把持,最後就搞到根本邀不到專業漫畫家的窘境了,
: 少數還算可以的一兩篇作者,風格卻顯然不適合在漫畫雜誌上連載,
: 其他的作品要不是臨時向親友團邀稿,不然就是謎樣技術粗製濫造充數的產品,
: 當年有人拿出某篇劇情驚人的高度相似的哆啦A夢短篇來比較,
: 其實這本雜誌還真的就只是一小眾人,想把想把他們心中的神作漫畫化而已,
: 卡神一開始顯然沒看出這個陰謀,但第一號慘烈上市後就懂了,
: 所以他很果斷的砍了plamc,說要換編輯,
: 但問題是他缺的不是一個「編輯機器人」而已,
: 而是你砍了plamc之後這本雜誌就失去存在的意義了呀,
: 當然接下來就馬上尷尬倒台了。
: : 不僅銷量好有賺頭,甚至外銷海外替國爭光
: : 要找哪些作家??經營手段有哪些需要調整??
: : 行銷企劃宣傳等該如何改變
其實當初台漫月刊出來被大家笑話的時候
還有蹦出一些其他八卦
像是最早有找韋宗成
但雙方沒有談妥
然後又有謠傳說plamc當初有透過當年在台大卡漫社的人脈
想辦法找一些在業界或在同人場還有些名氣的作者
名單拿出來乍看之下也算是一時之選
但等到雜誌要出刊的時候人也幾乎都走光了...
可是話都喊了總不能還沒出就停刊
所以只好臨時湊數,就搞出了一堆像是拿照片修圖一下就上場的補教人蔘等作品
至於為啥會搞出人才出走的問題
原因眾說紛紜
有一說是資金沒有準時到位,給不起錢,就算請猴子也總得給得起香蕉
連香蕉都給不起即使猴子都會走的,更何況是大手
另有一說是plamc有個他自認超讚的漫畫工業化想法
就是叫漫畫家先畫各種元件像是手腳等,累積素材
有了素材之後漫畫就能用素材拼湊出來,肯定能大量壓縮時間,這是漫畫界的工業革命!
為了實現他心目中這個跨時代的偉大發想
所以他也要求台灣漫畫月刊的作者群試用這種模式
但有人實際試過之後只能委娩的說可能是自己年紀大了學不來新東西
表示還不如用自己習慣的方式來做比較輕鬆便利
他有熱情建議作者用這方法是真的
但有沒有人是因為不能接受這種做法選擇離開就不太確定了...
作者: sdhpipt   2018-06-20 11:55:00
漫畫建模有可能啊 只是那個建模要投資非常久現在日本背景圖的建模似乎已經成熟了 主角還是用畫的就是
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-06-20 11:57:00
要建模也是用3D下去建 2D是搞笑嗎
作者: peter89000 (彼得二郎)   2018-06-20 11:57:00
建模做出來的東西有人要買單嗎?用類似素材拼湊出的東西感覺獨創性不足,難吸引人。背景還好,涉及的人物如果用建模應該不行吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-20 12:00:00
gantz就是用建模後 用畫家手去調整畫出來的阿
作者: senria (≡(?)≡)   2018-06-20 12:01:00
補教人生真的太好笑了 不知道當初同意登上去的人在想啥
作者: Manaku (manakU)   2018-06-20 12:09:00
後面的中國不是做到了 盜用別人的圖拼貼成漫畫
作者: ssarc (ftb)   2018-06-20 12:12:00
果然是革命,革命不是一次就成功的
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-06-20 12:19:00
先知最是寂寞
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-06-20 12:26:00
推文是認真的嗎 盜圖拼貼跟建模完全是兩回事欸
作者: flysonics (飛音)   2018-06-20 12:37:00
第二個應該是真的 有宣傳文因此稱呼他台漫界的手塚
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-06-20 12:53:00
2D漫畫模庫...好吧快樂氰化物那種的話也許可以雖然快樂氰並沒有這樣做而且畫工底子其實很好...
作者: Manaku (manakU)   2018-06-20 13:02:00
好奇 都使用素材差別在哪? 又不是3D
作者: tenfarms (The One)   2018-06-20 13:03:00
那些人才一開始就沒進去,何來「出走」的問題

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