[閒聊] 任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-06-21 15:14:38
任天堂不少遊戲IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩遊戲的人都知道。
像是馬力歐。就算不玩遊戲的人,也知道馬力歐。但如果你問別人什麼是嗶波猴,什麼事
halo,一般沒玩遊戲的人大概都覺得這三小碗糕。
馬力歐甚至是東京奧運的宣傳大使。
任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP?有什麼要訣嗎?
作者: sdfsonic (S音)   2018-06-21 15:15:00
任粉很多 很多 非常多
作者: Ttei (T太)   2018-06-21 15:16:00
時機剛好
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-06-21 15:16:00
一般人炒冷飯是直接加熱
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-21 15:17:00
也是有一些死掉或是沒出的IP了
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-06-21 15:17:00
任天堂是大膽的加了一堆東西
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-21 15:17:00
井上多樂也很成功,可是被主人棄養了哭哭
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-06-21 15:18:00
FF跟魔物是在接觸二元文化的人才會懂
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-06-21 15:18:00
就遊戲簡單好入門啊
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2018-06-21 15:18:00
我新生任粉啦 玩過奧德賽+花枝直接變成腦粉了 明明以前都沒什麼感覺的
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-21 15:19:00
訣竅就是不要用播片騙玩家
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-06-21 15:19:00
黃色老鼠a鍵按到破關你去哪找這麼簡單的遊戲
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-06-21 15:19:00
簡單好上手
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:20:00
客群從小到大都吃啊 而且馬力歐這種色彩鮮豔 環境明亮的設計很容易吸引人 派對遊戲也做得不錯
作者: nier98k (よはぁ~)   2018-06-21 15:21:00
遊戲入門容易而且又有趣
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-06-21 15:22:00
從小開始綁架
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:22:00
有小心維護的部分(例如對於各種細節的注意)也有大膽創造的
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-06-21 15:22:00
瑪利歐跟寶可夢的外型都是全年齡向的 方便推廣
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:22:00
想放鬆+不花腦 NS很多遊戲都符合
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2018-06-21 15:22:00
從O癖開始改造 沙奈朵 花枝 章魚
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-06-21 15:23:00
這裡沒小孩 你得不到答案的
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:23:00
部分(例如瑪利歐64 或BOTW) 當然各種試驗也是有遇到挫折
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:23:00
玩黑魂死了會摔手把 玩奧德賽死了就笑笑重來
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:24:00
的產品 老任感覺上還蠻捨得砍或是冷凍的:P
作者: kamener   2018-06-21 15:24:00
是因為其他家很愛毀掉自己的IP
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:24:00
奧德賽3D跟2D會穿插 馬車也幾乎沒變 小時候的回憶XD
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-06-21 15:25:00
任天堂的主機互動性也比較高 當年的wii超潮的
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:25:00
比較一下瑪俐歐與曾經的敵人音速小子 就大概可見端倪了
作者: f22313467 (軍曹)   2018-06-21 15:26:00
任粉賣情懷的 看紅衣老頭跳跳跳就射了
作者: rufjvm12345 (小飯)   2018-06-21 15:26:00
我開始同情= =
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-21 15:26:00
綠帽特別多(X
作者: r901700216 (LS)   2018-06-21 15:28:00
作品有持續出 而且好玩偶爾會創新阿
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-21 15:28:00
不然精兵叫假的嗎XD
作者: r901700216 (LS)   2018-06-21 15:29:00
是說音速小子最新作是什麼時候的事0.0
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-21 15:30:00
前陣子 有兩作
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2018-06-21 15:31:00
音速小子 武力 笑話一個==
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:31:00
去年啊 同時拿下最佳遊戲(Sonic mania:官方同人作)與最差遊戲(Sonic Forces:本家製作)也只有音速小子辦的到了
作者: r901700216 (LS)   2018-06-21 15:32:00
如果是你後來的這個問題..因為是子供向 而且基本上都是全家人都能玩的 最重要的就是粉絲都從小玩到大吧
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:32:00
音速小子真的是完美示範同人自己來都比官方強的案例XD
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:33:00
音速小子不是同人做的比本家好嗎XDDD
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:33:00
遵循粉絲想法 借鑒玩家心聲 當調味料一直炒同鍋飯
作者: r901700216 (LS)   2018-06-21 15:33:00
竟然是去年 我完全不知道 囧
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-21 15:33:00
去問老人家 超級瑪利利和皮卡丘至少都能認出來一個
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-06-21 15:33:00
音速小子根本是自己砸腳的== Forces..當我沒說
作者: Georgetree (桓風樹)   2018-06-21 15:33:00
冷飯
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:34:00
吸收了大量精華後 任粉一口就高潮
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:34:00
希望音速小子能再起啊 以前超愛玩的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-21 15:34:00
老任專門賣人外性癖的
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-21 15:34:00
遊戲品質穩定也是很大的因素,像音速小子就是因為
作者: loserloser (魯)   2018-06-21 15:35:00
馬力歐我覺得是因為早
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-21 15:35:00
遊戲良莠不齊才把招牌砸掉,而任天堂這些系列作都有
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:35:00
遵循玩家想法 這點倒不一定 任天堂也出過風之律動這個違反
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-06-21 15:36:00
一定的水準。
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:36:00
大多數玩家希望更成熟的薩爾達作品呼聲的創新作馬力歐當然佔了定義現代主機電玩地位的優勢 但也沒仗著這
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:37:00
冷飯飯可以炒30年還有人買單 這也不是隨便就能做到
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:38:00
個地位亂搞 例如本家作就是一個世代平台 只推一代至多二代
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:38:00
DQ也只晚一年而已 但全球知名度應該低於馬力歐
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:39:00
如果像COD那種一年一作的出法早就爛了XD
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-06-21 15:39:00
所以綠帽小精靈的地位遠不如水管工跟黃色老鼠
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:40:00
難說 我覺得他們會罵一堆 然後發售當天依然 真香
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-21 15:40:00
罵一堆但是發售時自動歸位,好像是當年網路FE粉的梗
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:41:00
那是看到NS出品就高潮的粉絲才會吧XD
作者: chewie (北極熊)   2018-06-21 15:41:00
買當然還是會買啊 像COD還是熱銷啊 但玩法.內容就逐漸貧瘠到今年乾脆連招牌的單人劇情都省略了
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2018-06-21 15:42:00
因為遊戲做得好
作者: keinsacer (凱因)   2018-06-21 15:43:00
長期經營 改善與創新 還有就是認真去做遊戲
作者: MsonQAQ (QQ小香腸)   2018-06-21 15:45:00
瑪賽 瑪網 瑪RPG不違和 最後生還者orHALO賽車ewww
作者: kuninaka   2018-06-21 15:46:00
因為任天堂是遊戲公司,其他不是
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:47:00
說得好 拿明朝的劍砍清朝的官要比也是比卡普空這種
作者: kuninaka   2018-06-21 15:47:00
SEGA本業柏青哥賭博機台
作者: MsonQAQ (QQ小香腸)   2018-06-21 15:48:00
音速感覺因本身設定受到很大的限制 要有速度感但又要讓
作者: kuninaka   2018-06-21 15:48:00
SONY本業金融微軟本業賣OFFICEKONAMI本業健身房
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-21 15:49:00
任天堂本業也是做玩具的阿...其他花牌撲克牌也有更早什麼能賺就賣什麼 連米都有賣
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:50:00
但是轉型成功了 其他家都是當分支經營
作者: kuninaka   2018-06-21 15:51:00
只有任天堂,專注遊戲,當然有這樣的結果遊戲任天堂最大的力量也是靠山 反觀EA本業賣運動授權,遊戲隨便亂做都有人買
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:52:00
比那些就不太公平 單論遊戲業我還是很敬佩的
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2018-06-21 15:52:00
其他家還真的是順便做遊戲
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 15:53:00
要讓粉絲服服貼貼一直吃同道菜 也是需要真實力的
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-21 15:54:00
EA本業是火藥廠 三不五時對玩家放火
作者: beyui (燄焰)   2018-06-21 15:55:00
我爸媽唯一買過的遊戲就是wiiiiiiii
作者: kuninaka   2018-06-21 15:56:00
SQEX本業做CG影片,專門製造以假亂真的遊玩影片電玩展覽之前加班做CG遊玩影片暴風雪本業也是做影片的,影片比遊戲精彩一百倍
作者: silencedance (靜舞)   2018-06-21 15:58:00
各種被遊戲耽誤的公司XDDDDDD
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-21 16:07:00
任天堂本業賣紙牌啊
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2018-06-21 16:10:00
我開始同情
作者: ogt84your (月工)   2018-06-21 16:11:00
旗下角色大都走非寫實
作者: kuninaka   2018-06-21 16:14:00
任天堂從紙牌轉型都快五十年了....
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-21 16:14:00
寫實的也有銀河戰士不就是了...其他還有一堆超老IP也有不過有生之年應該沒機會重製了
作者: hpw841031 (我從沒聽過安麗)   2018-06-21 16:19:00
外界都知道就是因為同一個ip賣超久阿,小時候有玩,成人托坑後看到兒孫輩都還在玩,比一堆淹沒在記憶裡的ip強多了
作者: chenborruey (想吃章魚燒)   2018-06-21 16:20:00
最好不玩遊戲會知道魔物
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2018-06-21 16:26:00
IP都是屁 遊戲好玩才是真的
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-06-21 16:28:00
看看TONY的買模型送杯墊系列
作者: Libertywind (這帳號不止一個人用N)   2018-06-21 16:30:00
我覺得就因為是第一批遊戲
作者: colliego (邊走)   2018-06-21 16:39:00
遊戲鎖定年齡偏低,IP強的遊戲就是你從小到大都還在玩的
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-06-21 16:57:00
冷飯 吃老本 不創新 低畫質 賣紙箱騙錢 還有嗎?
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-21 17:00:00
IP絕對很重要.....直接影響你的銷量跟開發成本
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-06-21 17:01:00
....原po根本在釣魚,舉例只舉得出馬利歐
作者: charmingpink (charmingpink)   2018-06-21 17:11:00
隔壁營的小小大星球不知道怎麼弄倒的
作者: ringtweety (tark)   2018-06-21 17:19:00
算相輔相成 先有好遊戲創造好IP 再來才能發展更多遊戲
作者: The4sakenOne (透明人間)   2018-06-21 17:28:00
因為不出糞game 看看潛龍諜影…
作者: zxcv40711 (hie)   2018-06-21 17:57:00
浮動ip
作者: jpopaholic (日音スキ)   2018-06-21 18:05:00
SQEX明明就是漫畫出版社,不然為啥人人都喊萬用鋼鍊
作者: cam0679320 (激情探戈)   2018-06-21 18:05:00
嗶波猴超好玩的
作者: holybless (D.)   2018-06-21 18:22:00
全盛時期大家家裡都有一台任天堂呀
作者: ZABORGER (亂入者)   2018-06-21 18:27:00
給侄子玩過FC超級瑪莉 結過他一開始遇到庫栗寶就死 沒幾分鐘就不想玩了 XD
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-06-21 18:28:00
怎麼覺得很常看到任天堂取暖文你舉的例子又不是同年代的,被說釣魚一點都不莫名吧。而且這篇文幾乎就是八卦版水準
作者: leophior   2018-06-21 18:37:00
任天堂IP是經營的很好阿.這樣也叫取暖哦...
作者: duck60402 (呆鴨)   2018-06-21 19:19:00
樓樓上何不舉個同年代且還有高知名度的非任ip看看?
作者: cc9i (正直與善良)   2018-06-21 21:36:00
作者: stu60001 (ㄤ)   2018-06-21 22:25:00
i甚麼p啊,硬要欸,難怪肥宅被說噁心就是有你這種人
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-06-22 00:47:00
PM老早是半個本社了...(權力上算2/3?

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