作者:
InnGee (InnGee)
2018-06-21 16:17:33※ 引述《yuxds (與人為善)》之銘言:
: ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: : 任天堂不少遊戲IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩遊戲的人都知道。
: : 像是馬力歐。就算不玩遊戲的人,也知道馬力歐。但如果你問別人什麼是嗶波猴,什麼事
: : halo,一般沒玩遊戲的人大概都覺得這三小碗糕。
: : 馬力歐甚至是東京奧運的宣傳大使。
: : 任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP?有什麼要訣嗎?
任天堂的遊戲的特點就是容易上手但不容易精熟
可以兼顧到新進玩家的需求
也不會罔顧老玩家對技巧追求的渴望
任天堂的遊戲很明顯可以發現他們很注重在遊戲性的部分
任天堂的目的就是帶給玩家們好玩有趣的遊戲 並不只限定於電子平台
電子平台只是他們認為比較有效率達成目的的媒介
玩家們能夠很輕易的進入任天堂的遊戲世界
感覺到自己真的在玩一款遊戲 能透過遊戲獲得樂趣或新鮮感
相較於ps4上的遊戲 不是說他們遊戲性很差
ps4相對注重的就是畫質與性能
往往淪為互動式電影 玩家感受到的不是進入遊戲世界
而是進入一個電影世界 玩家關注的點就變成遊戲中人物的情感交流與劇情發展
而不是"玩"遊戲這點了
ps4的遊戲的確是不錯 但在平常不玩遊戲的人的體驗上
就會感覺是玩一部部高畫質的可以互動的電影
而不是像任天堂讓玩家感受到自己的確是在"遊玩"一款遊戲
這應該才是馬利歐或寶可夢這類遊戲可以風靡全世界 成為一個成功的IP的原因
作者:
wenwen (文文)
2018-06-21 16:24:00吃考阿啦
作者:
siscon (laisan)
2018-06-21 16:28:00看來你並不覺得互動式電影可以讓人有代入感
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-21 16:32:00我也不喜歡互動式電影那種遊戲那種遊戲看別人實況比較有趣
作者: lovesora (愛天空) 2018-06-21 16:37:00
互動式電影劇情不夠優秀的話真的很冗長阿
任就是遊戲性>>劇情>>>>>>>>>>畫質啊,能接受的人就會買單PS4是劇情>畫質>>>>遊戲性
作者:
mike7689 (帥啊~!老皮~!!)
2018-06-21 16:55:00我剛好相反 我超愛電影式角色帶入感老任的game 本家我不喜歡...會覺得沒有「成人」的深度但以前小學和國中的時候很喜歡就是
有的時候不想帶腦玩遊戲啊XD跟漫畫一樣 看各種虐痛燒腦的作品之餘總需要輕鬆的
作者:
coinfan (大慶人)
2018-06-21 17:54:00玩過Zelda BotW深感同意
會說本家不夠“成人”一定沒有玩過穆修拉的面具很多人都對任天堂遊戲有偏見 感覺很幼稚 但通常都沒有深入去了解
作者: fiction4569 (廢) 2018-06-21 18:11:00
人家也沒否認在做互動式電影阿,銷量也有水準,怎麼會說淪為?反正就各自有客群的東西
作者:
kkk99923 (sakamama)
2018-06-21 18:19:00這評論我好像在哪裡看過
為何我總覺得某人強調的成人的深度思想多半都很中二啊,不過就是個遊戲嘛(攤手
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-21 18:52:00其實深度去找indie比較實際因為深度不是拿來賣錢的
沒錯 看互動式電影 還自以為在玩深度遊戲 哈哈哈哈