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[問題] 日本遊戲3D表現2D的技術名稱?
作者:
rfvujm
(Rfvujm)
2018-06-22 12:36:29
有些日系遊戲
比如火影 進巨 JOJO
都是採用3D畫面但是保持人物是2D繪圖的感覺
日漫改編作品尤其常用,有人知道這個技術的正式名稱叫什麼嗎?
作者:
arrenwu
(鍵盤的戰鬼)
2018-06-22 12:38:00
Live 2D ?
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2018-06-22 12:38:00
常見的是3D渲染2D
https://zh.wikipedia.org/wiki/
卡通渲染 wiki是這樣叫
作者:
daae
(南極熊貓)
2018-06-22 12:41:00
是指立繪2D遊戲3D 還是3D渲染成2D?
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2018-06-22 12:42:00
ㄟ 對耶 我好像看反了啊 沒看反,就是那個東西吧
作者:
zeyoshi
(日陽旭)
2018-06-22 12:42:00
賽璐珞風 好像是這個吧
作者:
gwofeng
(宮山洋行)
2018-06-22 12:44:00
3D卡通渲染這技術應該有接近20年了
作者:
makeme
(阿)
2018-06-22 12:47:00
NPR Non-Photorealistic嘞endering的一種非寫實render 有水墨風 賽璐珞風 素描風多種
作者:
snegi
(  ̄灬 ̄)
2018-06-22 12:52:00
你說的大概都是toon shading 也是NPR
作者:
CactusFlower
(仙人掌花)
2018-06-22 13:00:00
cel shading吧總之就是RWBY那套 一樣的東西
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2018-06-22 13:05:00
wiki有說cel shading跟toon shading是一樣的 XD
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2018-06-22 13:07:00
Toon shading 吧
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