[問題] 日本遊戲3D表現2D的技術名稱?

作者: rfvujm (Rfvujm)   2018-06-22 12:36:29
有些日系遊戲
比如火影 進巨 JOJO
都是採用3D畫面但是保持人物是2D繪圖的感覺
日漫改編作品尤其常用,有人知道這個技術的正式名稱叫什麼嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-06-22 12:38:00
Live 2D ?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 12:38:00
常見的是3D渲染2Dhttps://zh.wikipedia.org/wiki/卡通渲染 wiki是這樣叫
作者: daae (南極熊貓)   2018-06-22 12:41:00
是指立繪2D遊戲3D 還是3D渲染成2D?
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 12:42:00
ㄟ 對耶 我好像看反了啊 沒看反,就是那個東西吧
作者: zeyoshi (日陽旭)   2018-06-22 12:42:00
賽璐珞風 好像是這個吧
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-22 12:44:00
3D卡通渲染這技術應該有接近20年了
作者: makeme (阿)   2018-06-22 12:47:00
NPR Non-Photorealistic嘞endering的一種非寫實render 有水墨風 賽璐珞風 素描風多種
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2018-06-22 12:52:00
你說的大概都是toon shading 也是NPR
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-06-22 13:00:00
cel shading吧總之就是RWBY那套 一樣的東西
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-06-22 13:05:00
wiki有說cel shading跟toon shading是一樣的 XD
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-06-22 13:07:00
Toon shading 吧

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