餓死抬頭
FF14在最近的新聞中公布總玩家數量已突破一千萬等級,在SE的財報中也占有一席之地
甚至可以說是SE的金雞母也不為過。
然而FF14卻只有日英德法語言,先不說英語是大宗的常用語系,亞洲的日本是自營、中國
韓國都有引入FF14,但唯獨台灣沒有。這點對於歐洲的俄羅斯、南美洲及中東來說也是一
樣的。
WOW雖然不如黃金時代那麼風光,但也是有相當的玩家數量,並且涵蓋了美洲歐洲亞洲,就
連西班牙、墨西哥到俄羅斯都有在營運,並且也有其專屬語言。更別說在人口不大的台灣
還能稱霸MMORPG的一方,並且成為經典。
那麼FF14為什麼不能像暴雪一樣,嘗試將市場更加擴展出去呢?
明明已經賺錢賺到翻過去,SE卻沒想過在新的地區繼續經營來削一筆?
相對於暴雪,SE在MMORPG這塊領域是不是少了大破大立的衝勁呢?