[情報] 野村哲也:KH3 FF7RE 發表得太早了

作者: swallow753 (下午茶)   2018-06-25 12:07:59
來源:http://tinyurl.com/yb6v9w9h
 近日野村哲也在接受意大利媒體Multiplayer採訪時承認《王國之心3》和《最終幻想7
重製版》都發表得太早了。
野村表示:“當時決定什麼時候要發表《王國之心3》是個很困難的事,因為洩露的消息
甚至虛假的消息都滿天飛。”
  “而《最終幻想7 重製版》也存在類似的問題,當工作一開始業界就已經開始出現傳
聞,因此最終我們決定不再藏著而是對外正式公開。”
(由於現在工作外包的情況非常普遍,許多重要的項目都被泄露)
  “但公開之後的問題就是粉絲們會不斷要求更多的新情報。現在《王國之心3》發售
日已定(2019年1月25日),在未來的幾個月內我們會為大家帶來數個令人驚訝的新情報。”
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-25 12:08:00
喔?(挖鼻
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:09:00
大餅 好ㄘ
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-06-25 12:09:00
翻譯 野村哲也:幫我撐10年
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-25 12:10:00
U DON'T SAY
作者: kaj1983   2018-06-25 12:10:00
不期不待
作者: chewie (北極熊)   2018-06-25 12:11:00
粉絲都愛大餅啊 還會怪不畫大餅的人呢XDD
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2018-06-25 12:11:00
我們PS5再見
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-06-25 12:11:00
炒股用的
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2018-06-25 12:11:00
自己的作品比起被人家亂公布亂黑,不如提早發表啊。到底是在畫大餅還是單純提早公開就看後面到底有沒有認真做了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-06-25 12:11:00
翻譯:我們還沒做好
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:12:00
誰叫有個FF15擺在那邊...
作者: yuxds (cody)   2018-06-25 12:13:00
這種有象徵意義的作品 我看乾脆擺到PS5上面出好了
作者: kaj1983   2018-06-25 12:14:00
DQre的很勤快,FF怎麼會搞成這樣...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-25 12:14:00
卡普空在發表MHW之前連續幾年都有在傳MH要上PS4的消
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-06-25 12:14:00
不這樣幹你大概生不出來啦
作者: Iamtheking (努力活著)   2018-06-25 12:14:00
十年大作
作者: grandzxcv (frogero)   2018-06-25 12:14:00
KH自己捏捏懶啪看看拖多久了,還是炒冷飯的一直拖
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-25 12:15:00
因為S和E基本上還是各做各的然後S當年那些人都跑的都差不多了 E那些老人基本都還在
作者: finzaghi (琴之森)   2018-06-25 12:17:00
coming sooooooooooooooon
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-06-25 12:20:00
陳亦迅:十年
作者: dos32408 (hank)   2018-06-25 12:21:00
我覺得要粉絲安分點就丟體驗版給大家玩咩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-25 12:22:00
股價炒完才說這個XDDD我覺得丟到PS5當護航神作比較實際啦 搞不好一飛衝天
作者: kaj1983   2018-06-25 12:22:00
體驗版弄不好的話會被罵更兇吧
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-25 12:23:00
不愧是畫餅之王天尊
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2018-06-25 12:23:00
S就剩那些只知道畫面的,那也就算了,拜托別自作聰明去改re7的系統
作者: akles111   2018-06-25 12:23:00
還沒開始作吧…連影片都沒有
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:24:00
Re7的系統我怎麼想都改爆ㄅ
作者: dos32408 (hank)   2018-06-25 12:24:00
不是早就確定要改成arpg了?
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-25 12:25:00
同一時間老卡就偷偷把惡靈古堡重製板做好了 這還只有logo
作者: kaj1983   2018-06-25 12:26:00
FF的招牌現在還很亮嗎?我覺得擺到PS5上可能也沒辦法當成
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2018-06-25 12:26:00
傳聞而已,印象中訪談有否認。大概本來是要照抄ff15啦,結果15爆死
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-06-25 12:26:00
言下之意就是還沒做好就是
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-25 12:28:00
幾個月前都還在找人階段 要等成品沒5年以上跑不掉
作者: hatsuta (....)   2018-06-25 12:28:00
定期幹話
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:28:00
15爆死也不太算戰鬥問題就是了 倒不如說那是優點
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2018-06-25 12:28:00
S家真的除了畫面好 跟偶爾有些不錯的系統外其他部分真的都遭透了
作者: Yui5 (唯控)   2018-06-25 12:29:00
一個13v可以搞了十幾年然後大爆死,現在完全不期待7了。
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2018-06-25 12:30:00
KH1>2002,KH2>2005,KH3>2019...發表的真早啊?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-06-25 12:31:00
15的戰鬥系統已經算是少有的優點了 爆死的是劇情
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-25 12:32:00
手遊出起來
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-25 12:32:00
FF系列開始走傑尼斯人妖路線後 劇情也跟著一路崩掉真懷念以前單純的水晶魔法時期
作者: Cishang (辭..)   2018-06-25 12:33:00
ff從雙位數的作品後就走歪了 無止盡的追求畫質
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-06-25 12:33:00
FF7RE被洩漏出什麼了?
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-06-25 12:36:00
10哪有走歪…別亂講好嗎
作者: dos32408 (hank)   2018-06-25 12:36:00
可是dff弄出來的歷代主角每個都很美型誒
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:37:00
DFF就要迎合點所以作修改啦
作者: Iamtheking (努力活著)   2018-06-25 12:37:00
十年大作
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:38:00
追求畫質也不是壞事,不然相關技術永遠追不上歐美大廠重點還是近期餅都畫太大然後來不及做完被迫出半成品
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-06-25 12:39:00
其實他不是抱怨追求畫質,而是那以外ㄉ東西
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:39:00
KH是不用擔心,REFF7也是
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2018-06-25 12:39:00
不是壞事,但只剩畫質就很慘了
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-25 12:40:00
之前就有公佈影片了,還是戰鬥畫面.
作者: mstar (Wayne Su)   2018-06-25 12:40:00
coming s∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞n
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:40:00
FF15我覺得還行啦....只是沒有預期的好玩
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-25 12:41:00
我告訴你 其實戰鬥畫面也是影片XD
作者: twic (Mr.song)   2018-06-25 12:41:00
現代不可能會有FF6到FF7程度的畫質突破啊 只剩畫質就是糞
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-25 12:41:00
製作總監控不了場才會到處修改跟劇情爆走
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:42:00
沒辦法 時代不同 唯一不變的是經費(X
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:42:00
FF7--->FF10---->FF15我覺得都有突破啦現在開發遊戲成本高了不少,但是售價沒有比當年FF6高..
作者: twic (Mr.song)   2018-06-25 12:43:00
近來好評的遊戲也不是畫質取向 除了MH上PS4差比較多外
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:43:00
不過遊戲市場一直在拓展,所以經營好ip還是可以賺很多
作者: dos32408 (hank)   2018-06-25 12:43:00
我是覺得野心哲也的野心太大了,v13的瞬間切換角色、15的那個宛如秘境探險的關卡表現
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-06-25 12:43:00
SE我只覺得內部專案負責分鏡跟演出的是不是都死光了= =然後遊戲裡面影片都是外包
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-25 12:43:00
FF6用卡夾成本本來就高,更何況當時的記憶體超貴,之後進入CD時代才掉下來
作者: alinwang (kaeru)   2018-06-25 12:44:00
寧可重玩DQ3也不想重玩FF13-15.14例外.
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-25 12:44:00
RE2RE試玩影片跟上市日期都有了
作者: killerj466 (jasoso)   2018-06-25 12:45:00
MH也算是把歷代有的缺點一口氣翻新了
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:45:00
也不能說非畫質取向吧,只是遊戲重點還是在於好玩,畫質錦上添花
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-25 12:45:00
FF7RE生不出遊戲影片 當初發布影片還假的
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:46:00
我也是覺得SE也太敢了
作者: lyuu (蔚藍)   2018-06-25 12:46:00
coming s∞n
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-25 12:46:00
比RE2早宣布 結果什鳥蛋都生不出來RE2炒熱 會怕了 現在在發消毒文
作者: tomzakeru (康康)   2018-06-25 12:47:00
那年公布是哪年來著,反正當初還以為兩年內玩的到
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-06-25 12:47:00
公司內部我看應該派系一堆了 互相牽制下甚麼鬼都生的慢
作者: gwofeng (宮山洋行)   2018-06-25 12:48:00
2015 E3公布影片 大炒股
作者: akles111   2018-06-25 12:53:00
噗,我是看了2015年E3 FF7重制消息就去買了PS4
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-06-25 12:55:00
等等 這邊很怪啊 前期剛開始作業時就因為外包導致洩密??前期關鍵的核心架構就外包喔?? 那成品一定慘不忍睹
作者: kamener   2018-06-25 12:59:00
動工?明明都是先趕影片出來詐欺
作者: kitune (狐)   2018-06-25 12:59:00
PS5大作預定
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2018-06-25 13:00:00
反正JRPG死士絕對含血含淚支持啊
作者: MadMagician ( )   2018-06-25 13:01:00
概念影片啦
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-06-25 13:03:00
反正仁王二都能提前八年發表了
作者: Iamtheking (努力活著)   2018-06-25 13:03:00
PS5大作預定完整版DLC
作者: kenApp (這不真實呀)   2018-06-25 13:03:00
嗯~FF8重製遙遙無期...
作者: romusutoru (Qoo ⑥ω⑥)   2018-06-25 13:03:00
還好從FFX之後就膩到玩不下去了
作者: mikeneko (三毛貓)   2018-06-25 13:24:00
腦粉會護航遊戲做三五十五年很正常,不怕
作者: Felicita (明日)   2018-06-25 13:25:00
缺好腳本的問題比較大...reFF7只要不要亂改絕對會大成功
作者: dieorrun (Tide)   2018-06-25 13:31:00
我就看這次要叫誰坦
作者: aterui (阿照井)   2018-06-25 13:34:00
隔壁CAPCOM就沒有這種問題,忍受罵名4年,MHW發表半年後就出
作者: wjill (vergil)   2018-06-25 13:38:00
人家同時期發表bio2都要出了,你什麼都生不出來
作者: lovesora (愛天空)   2018-06-25 13:38:00
野村就搞爛FF的推手之一
作者: dchris (沈客(克里斯))   2018-06-25 13:44:00
重製FF8還不如重製FF6
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2018-06-25 13:46:00
惡靈古堡2remake也太早了
作者: holybless (D.)   2018-06-25 13:48:00
不就放個消息說我們再做
作者: kaj1983   2018-06-25 13:48:00
FF6有重製啊,手機版整個畫面都重畫了耶,解析度好看很多重點是有中文
作者: viza (信用卡)   2018-06-25 13:58:00
FF15不是因為大家期望太高然後失望太大嗎?不然沒那麼差吧
作者: clovewind   2018-06-25 14:00:00
田火田出來坦
作者: r901700216 (LS)   2018-06-25 14:01:00
可能等PS6吧 還是請重製FF6吧
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2018-06-25 14:18:00
中間不要簽一大堆無止境的外傳 KH3至少可以早五年出吧 雖然那些外傳也不乏有好作品 但2->3真的太久了
作者: freeblade (freeblade)   2018-06-25 14:27:00
我看是為了幫PS一把吧 當年餅畫完 PS4就一路碾壓至今
作者: dos32408 (hank)   2018-06-25 14:36:00
現在想想那年e3有點瞎,兩個爆點ff7和莎木3目前好像都不太妙
作者: Fates   2018-06-25 14:36:00
給你做十年沒關係啊 至少要有巫師3或xenoblade這種品質吧花了好長的時間 結果出來的是半成品
作者: doraminima (小麥)   2018-06-25 14:47:00
Coming soooooooooooooooooooooooon
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 14:55:00
FF15其實估算一下 實際製作時間可能只有兩年半到三年其他時間就野村的說法是人力全被拿去作FF13系列所以如果確實只有這點時間的話 做出半成品很正常但同樣是半成品也是曾經有過神作的...(拿出月下)
作者: Mattifa (爆肝王瑪踢法)   2018-06-25 14:57:00
新作半成品硬上架、重製做不出來硬發表,蒸蚌
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:00:00
話說reFF7延期的原因聽說是原本的外包廠商說不做了才變成上個月開始全部砍掉重練...
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-06-25 15:09:00
KH2跟3中間插了幾部外傳,還都不同平台 XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:11:00
不過月下雖然IGA的說法是只做完七成 但開發時間超過五年才被KONAMI強迫硬上....
作者: disinsightme (苦笑生活)   2018-06-25 15:25:00
FF15是開發混亂公司整體問體。FF14初版就能看出公司內部常常需要超人拯救。
作者: powerup (東刀輪一流)   2018-06-25 15:25:00
真的假的!? 連FF7這種主力也要外包 希望這是假消息...
作者: Iamtheking (努力活著)   2018-06-25 15:26:00
十年磨一劍~~~
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:27:00
上個月開始作就是好不容易找到新外包 這是確定消息
作者: namboyui (人妻)   2018-06-25 15:36:00
大廠的3A基本上都有外包,就我所知像是秘境探險就是主要角色跟核心物件場景之外的美術都發包出去了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-25 15:40:00
講那麼多啥人力被FF13拿去啥的,根本就是SE那群人連企劃時程人力甚至劇情大綱都沒排好就只做個影片出來炒股啊然後之後才來說啥開發不順利,也就是根本連東西都沒有只
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:41:00
啊那時SE的CEO就炒股天王啊....
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-25 15:42:00
畫個餅宣傳圖。如果之後能依照宣傳的東西做出來也就罷了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:42:00
所以你就知道當年小鬍子燒錢燒多兇 連和田都救不回來
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 15:43:00
而且炒股影片這大招從PS時代就在用 而且一直都很好用
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-25 15:43:00
西,才來說一堆藉口,跟DQ11一樣說要上NS但其他公司早就
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-06-25 15:44:00
做到就你一堆毛。講白點就是對專案掌控力太差又喜歡說的天花亂墜,完全是業務而不是遊戲製作的想法也不用這兩年,FF12和FF13連環爆炸早就該知道了。對比是小島的Death Stranding,一開始的影片也只是概念宣傳連遊戲方式都沒有,而且還是剛成立工作室的狀態,現在看E3的影片就知道整個世界有在照小島的規劃慢慢建構出來,兩邊一對比就知道對專案的掌控力差太多。小鬍子那就是真的衝過頭,連電影行業都沒接觸過就直接丟一億多美金下去結果大爆炸,真的是自找的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-06-25 16:02:00
最慘的是那套引擎就只用這麼一次 然後現在連大學生用UE4做的畢作都能屌打FF13其實扣掉那些不知所云的專有名詞 在劇情上是滿中規中矩的啦
作者: dieorrun (Tide)   2018-06-25 16:29:00
野村這喇叭嘴說的話能信 ㄏ連什麼邊弄KH3 邊弄FF7R都是100%全力這種笑話都說得出來
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-06-25 17:45:00
V13:???

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