作者:
sumarai (Pawn)
2018-06-28 00:04:25最近追了幾部日本中(轉)古(生)奇(到)幻(異)背(世)景(界)設定的漫畫
發現幾乎都有魔石這個設定,都說是怪物死亡之後掉落,而且通常價值不菲,用途廣泛,
可以當作鑲嵌物,可以直接嗑掉當經驗值,還可以當作保值的商品
但是看了西方代表的精靈寶鑽,裡面還是比較喜歡用寶石這類的設定,大多是開採出來或
是魔法製造出來的
有點好奇日本漫畫中魔石的設定怎麼會這麼廣泛,大概跟獸人差不多程度了
作者:
Owada (大和田)
2018-06-28 00:05:00就經驗值啊
作者: linsection (......) 2018-06-28 00:08:00
我比較好奇手遊的魔石起源是哪款遊戲
作者:
medama ( )
2018-06-28 00:10:00賢者之石吧
作者:
P2 (P2)
2018-06-28 00:12:00BANG
作者:
efkfkp (Heroprove)
2018-06-28 00:29:00我猜FF?
作者:
Bewho (壁虎)
2018-06-28 00:31:00魔力寶貝法蘭魔石團++
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-06-28 00:32:00設定廣泛是因為方便。在各種情況上來講都是
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ) 2018-06-28 00:48:00
沿用rpg掉寶的設計吧
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2018-06-28 00:54:00最近很夯的農家魔物就有魔石,八男也有
個人最早碰到是 cg 魔寶 拿到大顆的還會特別高興
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2018-06-28 01:54:00至少DOS遊戲:魔石英雄傳就已經有了
作者:
ge99764 (戰艦級肥宅)
2018-06-28 03:57:00為了讓奇幻世界的經濟系統不那麼噁心 如果要像魔物獵人那樣自己剝取素材 穿越過去的現代人精神會崩潰
作者: Nfox (Nfox) 2018-06-28 08:52:00
我第一次看到是FF6
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-06-28 09:26:00第一次看到魔石(ませき)這字記得是紅白機的女神轉生吧
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-06-28 11:33:00然後就算能剝素材你還不一定能帶回家。
作者:
linzero (【林】)
2018-06-28 12:08:00RPG遊戲掉落素材類的設定吧
作者:
roy047 (You'll see)
2018-06-28 12:42:00魔力 一開始傳教士還特別會吸魔石戰利品