作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 08:45:48看到這覺得很悲哀
也希望艦C跟艦AC官方能夠被刺激到後
能再多思考ㄧ下
艦C出5年以上 艦AC也有2年以上
ㄧ個不錯的IP ㄧ個是不錯的玩法
可是前者沒有改進只想龜在網頁
玩法內容也還在吃角子老虎的模式
後者可能想先在街機撈夠了
在往其他平台做發展(也可能背後版權利益問題)
但是現實就是你不去吃 別人就直接來幫你吃
艦B或是這款只是近期的例子
事實上很久以前各種參考艦C的產物就沒有少過
只是經營的聲勢沒有近期艦B來的大
所以官方也抱者看笑話的感覺繼續做自己
現在好了 別人失敗經驗累積跟練功下
產生了艦B 現在連艦AC都能完整抄走了
假使版權告不贏 對方營運腦子也正常
這樣又被白白吃走ㄧ塊餅 角川真的看得下去?
只能說角川快醒醒吧 弄死了動物朋友
現在艦C是想等著被打趴再來反應嗎?
明明這些餅角川都自己能吃的
智慧手機甚至家機系統 都不是最近才發明的
不要等到大陸出個PS4版艦AC又再來跳腳
趕快把該吃該抓住的市場拉回來吧
想太多 你以為SEGA會同意出手機版砸自己的街機生意??
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 08:47:00
可是不出就是別人吃你啊....
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-06-29 08:52:00對於日本國內市場影響力太低的話 誰理你
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 08:52:00艦B哪有抄啊...也不過只是用了艦娘詞後來拿掉而已呀深淵才是抄的好嗎,整體UI、遊戲畫面方式甚至敵人外觀
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-06-29 08:53:00日本人專門把餅作小 別想了啦
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 08:53:00還有,為什麼人家不做=中國就可以抄?XDD
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2018-06-29 08:54:00艦AC賺很大 搞手機家機版根本般石頭砸自己腳你中國人整個抄襲大家都不意外 扯的是還跑去日本上架
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 08:55:00
不扯阿,為了賺錢當然做得出來喝喝
街機又不能買一台放家裡、要玩還要投錢,出手機版肯定會把原本的街機打趴吧
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 08:56:00
它們抄襲又不是一兩天的事
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 08:56:00會一直覺得艦AC需要做手遊版的人是不知道艦AC多賺吧XD連FGO都要出那種印卡式的街機版了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 08:56:00我沒說抄是對的 但是如果法律問題過了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 08:57:00你就是被吃了ㄧ塊本來吃的到的餅
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-06-29 08:57:00SEGA就不肯出海外R
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 08:57:00那我問你啦,如果出手遊版導致沒人去玩街機,那是賺還
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2018-06-29 08:57:00蛤?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 08:58:00街機很賺我沒否認過 但是這餅可以更大 看官方
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-06-29 08:58:00要看這件事 用非日本角度分析會有偏差
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-06-29 08:58:00出手遊版不就把去機台投錢的當白痴?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 08:58:00
最簡單就是吉死他啦,不太可能出手遊
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 08:59:00除非是幾年後街機沒那麼多人玩才有可能出家機版再賺一次,對就像初音那樣,不然現在正多人玩出手遊版?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:00:00我文章就說sega想等街機不賺了再轉啊吉就ㄧ定贏?
這邏輯怪怪的吧,什麼別人過來抄才在那邊跳腳,你的意思是花枝娘很紅,所以就直接全抄過來放在手遊上,然後還不準原公司跳腳?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:01:00
現在類似的抄襲有吉贏的例子嗎
作者: Nravir 2018-06-29 09:03:00
中國人不EY
這ip發不發展和sega有什麼毛關係 又不負責品牌 今天問題是就算要出手遊 在sega的立場上就是要他自己出 哪有給別人出的道理
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2018-06-29 09:03:00SEGA現在只有口頭警告 還沒到跳腳
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-06-29 09:04:00角川不會做遊戲
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:04:00自己不做被別人端去真的沒辦法。
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 09:05:00昨天開始就有人邏輯很怪呀,遊戲被抄還要怪遊戲公司XD
FGO同玩法同類型的新遊戲多的是 你有看到FGO在跳腳?
sega說穿了 要不就是和角川買授權來做 要不就是角川包給他的立場 我不認為他在ip上能有什麼發言權 最多就是看遊戲是不是有些什麼專利可以拿來告而已
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:08:00講白了 做不起來的當然不在意啊
心態就很像違法工廠啊,剛蓋不抓就說別人不做我來做,過了幾年在抓換說我都經營幾年了都沒事為什麼抓我
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:08:00
這種抄又不一樣惹~FGO不是那些腳色誰玩去玩那個......_________game
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 09:09:00FGO玩的是老公老婆+1,不是這些角色和劇情,你介面一樣
日本繼續輕忽就不要哪天被中國反將一軍,現在歐美都在提防中資避免本國產業被剽竊了,日本傻傻地
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 09:09:00笑了,怎麼上面很多人覺得有手機版就不用玩街機很正常
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:09:00
當然可以都出阿,看看LL (X
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:10:00我講的就是simreigensou想講的哪樣
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:10:00
都出也不是不行,街機有額外要素吸引還是可以做
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:10:00這要是真的有問題,就透過法律途徑解決啊
所以拉 IP的重要就在這裡 抄玩法能不能讓玩家買單還是?
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-29 09:10:00昨天連艦娘不給抄就是版權蟑螂的言論都有惹 厲害了我的支
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:11:00法律上如果沒問題 講人家抄不抄沒意義也沒幫助
如果可以不抄襲角色 我會佩服 不然就是噁心的山寨而已
而且艦A目前聽別人遊玩心得都普遍不佳 要幹掉AC有點難
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2018-06-29 09:12:00因為那個做成手遊其實玩的不是很順手XD
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:12:00做不起來就當沒事就跟以往ㄧ樣...
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:12:00
嘛~昨天了一下的確不是很好玩
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:13:00不要等人改進到做出好玩的作品哪就再ㄧ次吃虧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:13:00要不給抄不就只能透過法律途徑? 不然他要抄你能槍斃他?
沒玩過AC,但艦A玩起來蠻cool的,不過我有艦B就飽了
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:14:00Saber講的其實就是日本海外沒碰過AC人的心態,這其實是一個很大的餅。
作者:
st2k8 (K街)
2018-06-29 09:14:00這邏輯才有夠悲哀
作者: Nravir 2018-06-29 09:14:00
結論:遊戲不需要創新,等抄一抄後再加點東西~完美
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:15:00
可是蘋果跟google不會禁止阿
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:16:00中國那邊多數手遊本來就是這種發展模式,網易還曾說過這叫做「微創新」。
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:17:00
我是說它們不會禁止上架阿XD怎麼禁
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:17:00很多人對文章可能有誤解,我不是說抄是對的,哪是法律判定問題,我重點是對這件事感到可惜,很多事情原本原創者是有先手權,但是ㄧ直不走出去(尤其艦C),結果就是ㄧ直挨打,這樣真的比較好?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-06-29 09:18:00微創新很正確啊 99%抄襲 1%創新
當然蘋果在更久之前也參考了別人的很多東西,例如gui
作者:
srxnx (煙雨)
2018-06-29 09:18:00蘋果的外型跟UI已經被中國抄到爛了,要怪就怪蘋果沒有考慮安卓這塊大餅,被抄活該(?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:19:00
不會啊,就跟艦C粉不會玩艦A一樣,但是非粉或是潛在客戶會
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:19:00那就是規則上這是允許的競爭方式打不贏就別叫了
ac版是sega做的,角川根本沒技術能力做手遊版啊
你覺得可惜 但在SEGA眼中根本就是搬石頭砸自己腳啊
微w創w新wwwww,抄了80%還叫微,厲害了,你的中文
就跟山寨中文化的遊戲都會有人跳出來護航有87%像,誰叫你原廠不作中文嘛嘻嘻
我知道的致敬,是1%的遊戲內容中的彩蛋,這個99%的也太致了吧,敬到不行吔
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:25:00抄襲不是對的,不過各行各業抄襲本來就是常見的事情,只能說艦A就是鑽了艦AC的一個大空擋,而且抄的太明顯。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:26:00上面推文已經講了,是不是抄襲除了心證就剩法院認證
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2018-06-29 09:26:00空你老木,說得好像已經營收上億
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:27:00遊戲模式現在世界潮流上就是沒辦法申請專利
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:27:00是說微創新的解釋超好笑XD,微=未,也就是沒有創新的意思,網易還曾想要用問卷去引導大家對於抄襲的容忍度。
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:28:00玩法的實現在美國也能申請專利的樣子,不過數量好像沒有很多。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:30:00現在要能申請專利的要相當細了
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:33:00是啊,好像是candy rush那個時候還開放申請,後來手遊市場增長太快,如果給玩法專利申請過的話會對開發者造成很大的問題。
作者: ASEVE (ASEVE) 2018-06-29 09:35:00
就算SEGA想出手遊,角川大概也不會同意(怕影響到艦C本體)
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 09:36:00艦C本體也沒啥好影響的吧?又不用課金轉蛋反正都是靠周邊,也是因為這樣才會這麼多年都不求進取w啊,惡搞玩家方面倒是越來越進步了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-06-29 09:38:00艦C本體要給DMM抽 如果艦ACM能夠自己賺角川才不會理
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-29 09:39:00出個比較好的 誰要給田中那個低能系統虐?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:39:00可悲的邏輯,不想做就是別人可以抄?
作者:
Dirgo (靜!)
2018-06-29 09:39:00本家去做一定有影響的,看看之前白貓的慘狀就知道了,資源整
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-29 09:40:00低能系統現在唯一的好處就是出新船
作者:
Dirgo (靜!)
2018-06-29 09:40:00個被挪走,營收全公司遊戲最好還是沒資源.
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:41:00我上次聽到微創新這個詞是在前東家
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-06-29 09:41:00法律上站得住腳當然就可以作了,能賺還管你那麼多
喔喔,看到了,JPTT上看不出有空格,以為是承上一句
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:42:00一個連道具表都照抄的拉雞公司,這樣跟我講叫創新
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:42:00有一個神奇理論= =
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-06-29 09:42:00用反推就知道告不贏,如果告得贏會只發這小小的聲明?原廠早就請律師團商討過告不贏才只發這聲明真的能處理還會讓你在那邊瓜分市場,慈善事業?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:44:00告不贏是因為法官不懂遊戲,不代表你就可以照抄
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:45:00又一個
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:46:00
可是他還是抄了,你法律上贏不了就看誰比較會營運了
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:47:00Satoman大大你的怨念好深= =
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-29 09:47:00Bz當年也是等好久才告爛鬥塔 發聲明=告不贏? 厲害了我的支 碰上支 一堆神邏輯都出來玩惹
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:47:00真正的重點是玩家容許,自己玩得爽就好
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:47:00艦C已經有手機板了
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-06-29 09:48:00我說告不贏,有說可以抄嗎?就事論事而已
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 09:48:00現在說艦A不好玩,或許改天就會再出一個艦D,更好上手w
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:48:00別懷疑 告不贏就是可以抄
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:48:00養出瘋頭和神抄就是玩家可悲的證明
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:48:00
真的做好該做的,有iP跟資源的話擔心是多餘的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:49:00不能抄的情況有兩種:1. 告不贏 2. 今年一定島
作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-06-29 09:49:00而且這麼多人評論,真的同時玩過兩款就知道
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:49:00其實艦娘的概念能夠活到現在的也只剩下B而已,想當年有多少山寨作品啊。
艦C手機板底子還是flash效能不佳 Html5會改善
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:49:00
也不是說要SEGA作手遊打自己腳,但是要正視一下這種事以後一定會一直有
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:50:00
這邊玩過AC的很少吧= =
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:50:00說只是消費者就只是推卸責任,和買頂新的人差不多
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:51:00
醒醒,現實就是林鳳營還是爽賣,你不要活在理想內
貼個聲明讓對方別太過份已經是最省錢的做法 哪裡是認輸
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 09:51:00沒有抄襲就沒有進步啊,沒犯法還不抄,不就是怕大公司打壓而已w
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:51:00卸啥責任? 責任寫在哪XDDDDD 還是只是你自己講的?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:52:00對啊,林鳳營爽買,神抄爽賺
抄襲遊戲模式就是罪大惡極 那很多遊戲都必須揹上這罪名
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:53:00
現實就是沒犯法你也不能拿他怎樣,做好自己的商品吧
我同樣認為很難告贏 但是以原廠身分說告不贏太過分了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:54:00做好自己的商品,講得真簡單
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:54:00啊抄襲就是原罪喔 這沒什麼好說的吧?
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 09:54:00這麼氣,神抄不就是比較好玩才爽賺,這就是遊戲啊~
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:54:00「玩家」這個詞的面向有很多種,最小眾的絕對是玩過各種家機街機掌機的玩家,最大眾的則是輕度玩家,你是一個沒啥經驗的開發商你會先針對哪種玩家下手?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:55:00
當然是大眾阿
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:55:00針對手機開發不代表你可以抄襲 謝謝
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:55:00你花了好幾年構思的想法就這樣被他們抄走
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:55:00自己的商品作不好 這能怪誰呢 :D
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:56:00他們的資金還可以到處買業配刷榜打廣告
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:56:00人家當個copycat就可以打敗你 這也太神奇了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:56:00那要不要每個遊戲一出 就先做個手機版
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:56:00
所以我說真的不用擔心啦,艦C不會因為這種抄襲的咖小就怎樣,還是一樣賺好嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 09:57:00真的可以試試看 每個遊戲一出 馬上抄個手機版
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 09:57:00這款好玩不好玩 營收如何都是未知數,我想表達的是對於艦C以及艦AC的官方想法封閉,尤其是角川的失望,我從不認為抄是對的,但是現實就是你不先在某平台宣示ㄧ下主權,對方就把你的東西改ㄧ改搬到新平台賣,而且害不ㄧ定
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:57:00這樣就不會被抄走了 看看那些什麼M的遊戲 原來是用心良苦呢!
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:57:00做好自己的商品,講得真的好簡單喔
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:57:00
現在真的幾乎能出手機板的都馬有手機板
比如B站如果反攻日本N站一定掛,中國抄襲他們國內爽就算了,日本這邊不能開放進場不然後患無窮
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 09:58:00還換別人做勒 我的東西有准許你抄走?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:58:00
音速小子:.............
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:58:00喔喔,原來你有錢就可以隨便把別人的發想拿去
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 09:59:00我覺得mico是自己活該......這沒啥好講的。Nico
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 09:59:00真是不錯的想法,難怪對你來講開發遊戲那麼簡單
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 09:59:00
Nico是之前過太爽了...所以你在這邊悲憤也不能怎樣啊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:00:00不准? 打官司啊
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:00:00
就告不贏不就只能靠自己
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:00:00沒想法IP怎麼辦?幹一個來就好啦,反正玩家不在意
如果到時候要為了中國政治正確影響到日本國內ACG呢
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:01:00
有IP的你抄看看阿,一定被吉,所以說比起玩法最重要的還是IP經營
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:01:00所以要告就告啊XD不告或是告不贏就自己吞下去
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:01:00現在不怕的也可以試試看再次抄襲鳥之詩然後說是自己作的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:01:00哇,連幹一個沒問題這種話都能講出來
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:01:00Nico好像也是角川的w
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-06-29 10:01:00原來這款風評不好喔?我覺得挺好玩的...
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:02:00所以說歐美日本的遊戲開發真的還是厲害,至少他們是可以被抄襲代表一直有新點子跑出來。
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:02:00
例如FGO,馬利歐,PMGO就是怎樣也抄不贏的..
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:02:00看來以後都沒人要認真想題材了,反正玩家都支持抄襲山寨
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:03:00
我覺得不好玩啊XD上面推的
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:03:00A大我不認為他是支持,他只是把業界的現實指出而已。
PMGO的製作公司在PMGO之前就推出過同玩法遊戲 結果沒紅
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:03:00如果抄就能贏 他媽的台灣遊戲公司現在給我開始抄到死
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-06-29 10:03:00吵成這樣還以為遊戲怎麼了...原來大家也覺得不錯玩XD
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:04:00
雖然這道德上很有問題,但是現實就是這樣沒錯啊
換上寶可夢的IP立馬起死回生大紅 IP重要性大於玩法
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:04:00目前我是沒看到有遊戲 "只有抄襲" 可以打敗原廠啦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:04:00哈哈,台灣遊戲公司抄到死
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:04:00少來XD這篇沒人說好玩也沒啥人說不好玩。
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:04:00沒錯啊 ㄧ千次出ㄧ個好的就GG了
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:05:00
說真的要抄到贏原廠還真的不容易,我覺得不比開發新遊戲簡單
遊戲模式告不告的贏我不知道,不過深海方那絕對告的了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:05:00台灣一個專案50人就極限了,你拿200人的複製工廠比?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:05:00都是邊抄邊改 艦B就是這樣產生的啊
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:05:00臺灣現在神魔還是很賺啦,你罵他神抄也沒有用,因為他們又不賺你的錢,不痛不癢
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:06:00
因為一個遊戲也不是抄了就沒事,你都不用更新想心活動?
艦B戰術遊戲 艦C戰略遊戲 其實差蠻多的 圖好看是真的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:06:00我在業界我就告訴你現況,現況就是遊戲公司越來越不動腦
最簡單來說,艦AC沒有能量條系統,所以跟網頁版很接近變成是一方打完後換另外一方打的回合制
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:07:00
那個能量條真的很糞不能爽開炮= =
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:07:00你提發想老闆只會跟你講去抄○○○,這就是現況
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:07:00就說都是邊抄邊改 慢慢進化 最後就跑出ㄧ個好作品
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:08:00誰養出來的?玩家啦幹
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:08:00
因為你的發想還不比現有市場抄襲的好...
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:08:00就像病毒復製後突變累積到最後變成全新病毒
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:08:00你的發想就沒有比較好玩 怪玩家哩
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:09:00老闆在乎的事情不一樣啊,又不是所有老闆都是CDPR那群瘋子XD
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:09:00是哦,所以發想沒別人好就可以抄襲?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:09:00看Satoman的講法 我覺得老闆挺務實的啊
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:09:00做遊戲常見迷思:你認為好玩 市場不買單...
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:10:00
發想沒別人好,你該想下一個了
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:10:00這就是為什麼人家能當老闆www
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:10:00要我講幾次啦 不能抄的原因有兩個1.官司會輸 2. 島
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:10:00對啊,因為玩家放縱抄襲所以那些不動腦只會抄的人上位
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:11:00今年一定島
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:11:00真正有心想創新只能摸摸鼻子
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:11:00
說真的大部分玩家都是輕度玩家,他看到這個新遊戲就拿來玩了,誰管你是不是抄襲地跟當年神魔一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:12:00真正有心想創新的只能摸摸鼻子?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:12:00
單純實力不夠而已
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:13:00
遊戲玩法不能申請專利主要還是因為如果真的這樣幹大家都不用完惹
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:13:00所以台灣創新出了什麼全球高知名度的作品了嗎
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:14:00
每天跑法院就飽了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:14:00我老梗舉個 返校 這算不算全球高知名度啊
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:15:00台灣在想法上真的差國外一大截,不然為啥國外可以有49,台灣只能玩荒野。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:15:00不是被抄襲,是只想抄襲
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:16:00
這種不只是遊戲界,業界都這樣吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:16:00所以你的意思是創新可以賺大錢但老闆腦殘不願意?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:17:00
你的點子這麼棒,你還不去找家有見識的公司,不用待在台灣了山本靠PAD就賺翻了,你也可以,加油
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:17:00雷亞算了吧,挺VK挺成那樣還跟我講創新
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:18:00台灣其實可以走原住民的題材啊,假如巴冷公主可以重置成3A大作動作遊戲那就屌惹。
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-06-29 10:18:00讓數據說話吧,看看日本在地人怎麼想的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:18:00我差點被外包的抄襲音樂搞過,這樣挺跟我講創新
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:18:00至少我覺得雷亞作遊戲滿認真的啊
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:19:00
1*的八成嘴抄襲吧XDD
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:19:00還有3.7喔wwwwww
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-06-29 10:19:00至於大家最在意的抄襲呢?翻了數百個評論
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:20:00民國幾年了還在看商店評論?那都是可以洗的
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:20:00
說真的就算你的點子真的好玩有趣,不能賣也沒用阿
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:21:00最早之前不是有抄襲深海棲姬收藏,好像不少日本玩家翻進牆玩w
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:21:00
對啦,看營收最準
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:21:00商店評論......
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:22:00回頭看看之前被抄掉的某盜版漫畫網站,其實大家的版權觀念都差不多啦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:22:00我沒說我的點子一定好玩,我只是不想以後都只能做山寨遊戲
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:22:00那個應該跟雅虎評論差不多吧XDDD
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:22:00
所以檢討消費者也不會改變市場趨向阿
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:23:00艦A有封測過,我覺得中國人真的很屌= =這種明明會被嘴的還敢直接做。接著只要專注在5星評價的回饋就好,反正嘴抄襲的也不會繼續玩下去,然後強化系統並配合活動推出限定服裝,嗯!SEGA不有點動作的話......
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:23:00你想作什麼遊戲是你的自由啊只是不管怎樣遊戲要先能營收 才有得討論嘛XD
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:23:00
對阿,別人做抄襲,你可以坐原創
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:24:001不是我的自由,是老闆的自由
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:24:00
營收不如抄襲,不能賺錢甚麼都不是
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:24:00不是你的自由? 拜託 你想作隨時可以離職自己作啊
在創新的過程中 S有沒有想過成本阿 你老闆養整間公司
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:25:00一直牽拖別人沒有任何幫助的
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:25:00
現在steam這麼好用有資本有本事自己做一個放上去啊,沒錢做就不用說了你要做的是商品不是藝術品阿
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:26:00老闆養整間公司www我只看到公司營收可撥到笑
你可以獨立做遊戲啊 做出好遊戲看是要賣公司還是自己賣
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:26:00對,藝術品抄襲的價格會很低,但是商品是實用的高
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:27:00台灣現在就是陷入抄襲的流沙裡,要抄也抄不贏中國
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:27:00神魔真的是一個很好的教材XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:28:00營收可悲到笑? 那你們公司怎麼還沒島啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:28:00神魔還是只有台灣人支持 真是神奇
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:28:00
神魔只能說PAD當年太強不把其他人放在眼裡....
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:28:00我在乎的不是我的作品,是整體產業和我的工作好嗎
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:29:00當年我也是嘴神魔嘴很兇,後來真的都看開了......現實世界中大家都在抄RRRRR
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:29:00
神魔就是在台灣這邊先有中文的先贏 PAD沒動作市場被拿去反正PAD自己日本就吃飽了 也不是很在意外面
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:30:00
那時候台灣市場沒有什麼好玩的手遊,神魔剛好搭上順風車又很會在地行銷,有他的一套啦不是只有抄而已
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:30:00我的作品我隨時能做,重點遊戲業越來越墮落
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:30:00仔細想像荒野行動也是走神魔這一套路。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:31:00所以?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:31:00我認為是玩法變了 市場變了 說墮落也有點太過
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:31:00
在ptt抱怨,遊戲業界還是一樣啊
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:31:00日本尚未有類似的大逃殺產品,荒野鑽進去後開始在地化的營銷。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:32:00所以重點在玩家,遊戲業隨著玩家一起墮落
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:32:00我只知道就算你勢大力大 不改變就是被人瓜分市場
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:32:00你覺得這樣墮落 玩家就覺得新遊戲出來比較不好玩?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:32:00
你要做的是配合市場做開發行銷而不是跟責怪市場
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:32:00
荒野也算先搶先贏的一種 誰管是不是山寨品
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:33:00原來抄襲不叫墮落喔,那什麼叫墮落?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:33:00
一成不變才是真的墮落
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:33:00現在死忠粉慢慢被挖走 最後悔剩下什麼???
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:34:00剩下什麼 你還真的以為艦娘死囉
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:34:00沒死啊 但是有病不醫最後會如何?
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:34:00
價值觀很難改變阿,你想的是不切實際的做法
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:35:00你所謂的有病是怎樣
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:35:00全世界最大的幾間龍頭都改變不了玩家了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:35:00來來去去還是一句:玩家只管好不好玩
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:35:00再保持這樣下去死亡也只是時間問題啊
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:35:00
所以代表就是改變不了阿XD還沒醒喔
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:35:00有病大概指的是動作性不足吧。
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:36:00
連任天堂都出來做手遊了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:36:00你什麼時候產生了你可以改變玩家的幻覺?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:36:00至少我還會想跳出來跟人講你們的想法是錯的
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:37:00
我們也不是不知道抄襲是錯的阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:37:00那我在這邊跟跟你說錯的是你的想法
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:37:00你不能改變消費者 你只能順者他口味 除非你有賈伯斯等級的教主魅力
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:37:00放棄思考才是真的可悲
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-06-29 10:37:00所以大家就不要罵手遊罵這麼兇 還真是因為市場趨勢
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:38:00
深度玩家都有一定版權概念,但是市場最多的是輕度玩家阿
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:38:00
市場只決定這東西能不能賣 除非你用法律讓他不能賣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:38:00真的 所以我覺得你現在該開始思考了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:38:00但是市場接受抄襲作品是錯的
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-06-29 10:38:00才五年,天堂一跟瘋子谷都幾年了……
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:39:00"市場是錯的" 這概念才是錯得離譜
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:39:00認為市場理因接受抄襲作品才叫放棄思考
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:39:00
輕玩家只會知道這個遊戲好玩所以我玩
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:40:00
有錯,所以呢?你有解決辦法嗎?沒有所以怎麼辦,接受阿,跟人生online一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:40:00沒有人覺得 市場"理應"接受抄襲作品啊 =v=
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:41:00就像沒有人說 水"理應"往低處流啊只是 水往低處流是個現象正常的人類不會說 現象是錯的但有些人類會想去改變某些現象
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:41:00現在不止是抄襲,而是複製貼上和幹IP還能賺錢
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:42:00其實如果今天水開始往高處流了,也不算錯的XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:42:00這樣還能賺錢? 那麼那些會島的手遊還真的挺廢的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:42:00就跟你講遊戲業界無法改變玩家,只能靠玩家自律
作者: a176893 2018-06-29 10:42:00
FGO靠IP啊,別家廠商學不來
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 10:43:00
沒後續經營與開發團隊這種遊戲了不起一年
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:43:00
當初艦C紅了後 DMM平台上自己都抄得不亦樂乎了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:43:00你還以為那些島掉的手遊都沒賺喔
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:43:00我從頭到尾都沒有說要改變玩家啊 跟我講那幹嘛喔 那可以賺錢喔? 那有啥問題嗎?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:44:00島是沒辦法再多賺了,不是賺不了錢
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-06-29 10:45:00無能為力的正義不叫正義,有本事就告贏告到脫褲子
那這樣能賺 你公司為啥會倒? 你幹嗎怕沒工作?工作多輕鬆阿 複製貼上就行 有傻子玩家掏錢養你
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:46:00作為玩家我唯一擔心的是「沒有好玩的遊戲」但現在抄襲遊戲的風氣不知道多久了 新遊戲一樣好玩啊不過我本來就是極輕度手遊玩家就是了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:47:00那你真的要擔心了,這樣下去以後真的沒人想發想
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:47:00台灣的遊戲產業就是這樣,satoman大想辦法拚進去頑皮狗試試看吧,看cjcat大分享的工作內容也許是你想要的。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:47:00要擔心啥? 抄襲行之有年 但好玩遊戲一直在出啊XD
那是台灣公司不長進 又不是全世界都這樣 創新有人會搞
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 10:48:00所以你現在需要的應該是學好英日文,離開這個鬼地方才對
作者:
ra2yuri (ra2yuri)
2018-06-29 10:48:00日本廠商只重視國內市場又不是一兩天的事情了
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:48:00好玩的定義每個人不一樣啦,現在我覺得手遊都不好玩了誒,乖乖的回去玩家機卡實在。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:49:00那你就繼續鼓吹玩家玩抄襲遊戲沒關係吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:49:00鼓吹? 我從頭到尾就只有說:玩家只在乎好不好玩
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:49:00「鼓吹」這兩字真的言重了......
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:50:00是你在鼓吹「玩家不應該玩抄襲遊戲」我不反對你的說法 只是覺得沒啥用而已
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:50:00輕度玩家他們接觸的作品本來就少,自然無法分辨抄襲的與否。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:50:00你這樣就是在跟玩家講:你們玩自己想玩的就好
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:51:00樓上,國外很多手遊也是大抄特抄的齁。
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:51:00
玩家為何不能玩自己想玩的!?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:52:00遊戲本來就不可能完全創新,是現在變成複製貼上風行
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:52:00你要改變賽局的平衡 需要加入正確的incentive 而不是抱怨
作者: nines (nines) 2018-06-29 10:52:00
對玩家來說不就玩自己想玩的 不然要玩自己不想玩的喔
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 10:52:00難道剛吼要去教訓神魔的玩家「你們這群玩家玩什麼山寨遊戲啊!」
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-06-29 10:53:00角川最新的動物朋友手遊,完全抄襲怪物彈珠
這就怪了 你又變成遊戲不可能完全創新了 這不是自打臉?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:53:00你越講我越覺得你非常需要 Marketing 的概念
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:54:00我是看透了好嗎,只是我不爽有人把自己的行為正當化
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:54:00看透了我就不太懂你在抱怨什麼了
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 10:54:00那少前和碧航可以收一收了 因為有抄襲的味道
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:54:00
玩抄襲的遊戲完全沒不正當啊 那是遊戲公司不正當而已
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:55:00爐石早就把中國另一款照抄的吉島了好嗎
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 10:56:00有抄襲不是該死,不勞而獲的照抄才是該死
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:56:00抄襲本身不就隱含不勞而獲的概念嗎@@"
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 10:57:00吉倒了,然後?老實說玩家不會在乎這種事情
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 10:57:00
這家倒了可以玩另外一家就好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 10:58:00你有理想沒問題 但不需要攻擊跟你不同路的消費者吧
作者: ASEVE (ASEVE) 2018-06-29 10:59:00
只能說每個人道德標準不同,從討論也看得出不把抄襲當回事
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 10:59:00我覺得啦 他應該也認同被田中幹屁股就是正人君子
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:00:00這不是道德問題 是檢討玩家一點幫助都沒有
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 11:00:00
玩家只負責掏錢跟花時間玩
作者: RBYRBYRBY (啊白) 2018-06-29 11:00:00
抄得好才有人玩啦 承認自己遊戲的不足很難?
作者: koiiro 2018-06-29 11:01:00
悲壯感
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 11:01:00對玩家來說遊戲性才是重點 玩不下去就換一個
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:01:00然後我更不相信copy+paste的產品可以擊倒原版
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 11:02:00
20年前台灣的電腦遊戲很多也是抄日本家機名作
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:03:00哈,遊戲性,現在是廣告才是重點的時代了不能嗎?荒野行動就是個例子
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 11:04:00廣告拐進去玩不下去一樣會跑啊 你當廣告是毒品嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:05:00不能啊 人家會打贏肯定有什麼地方做得比你好
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:05:00沒錯,是的,廣告就是毒品,玩家才沒那麼在乎遊戲性咧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:06:00再差勁的遊戲都能靠廣告行銷賺到錢
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 11:06:00
也不一定是作的比較好 先進入市場也是有優勢
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 11:07:00
廣告很重要阿,先搶市占就是先贏
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:07:00行銷本來就是一家公司的核心技術
作者: gundam01 (....NN NN I
2018-06-29 11:07:00
就像台灣的神魔跟日本的荒野先搶了同類型市場
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:07:00我欠缺咧,欠缺我還跟你講廣告比遊戲性重要
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:08:00我看是欠缺啊 你好像覺得遊戲本身做得好最最最重要一樣還去質疑玩家的消費習慣你並不是用 Business Model 的角度再看遊戲製作看起來比較像是把遊戲當純粹的藝術品?你好像在說「高品質的產品賣得好」才正確一樣
作者: nines (nines) 2018-06-29 11:09:00
行銷能誘人進場 遊戲性讓人決定會不會顆金 沒辦法比較吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:10:00只把遊戲當商品就是搞出EA星戰那種蠢事
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:10:00當然那個高品質也只是基於某種屬於你的判定
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 11:10:00
都很重要阿,缺一不可吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:11:00我只能跟你說遊戲作出來就是要賺錢的
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 11:11:00他大概當成藝術展覽了吧 看完宣傳後掏錢購票入場
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-06-29 11:11:00他負責的遊戲沒賺錢三個月就島了,給你參考參考
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 11:12:00
所以說跟把遊戲當商品有相關嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-06-29 11:12:00甚至可以說市場的選擇決定正確與否
作者: tomzakeru (康康) 2018-06-29 11:13:00
沒賺錢的原因,有很多,甚至太佛心也是原因
作者: oborozuki 2018-06-29 11:13:00
理想型的人 世界不照自己的理想走就是墮落
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 11:13:00戰女當初94太佛惹R
作者: PTTJim (迷戀伊人) 2018-06-29 11:14:00
坦白說艦AC玩法上+實體卡還是比較適合街機,就像三國志大戰出到手機上大家會很想去玩嗎?而且實體卡也有收藏價值
作者:
roc074 (安安)
2018-06-29 11:14:00沒碰過AC的人看到畫面一定會玩玩看R
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-06-29 11:15:00我以為只有fgo有44
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2018-06-29 11:29:00大象不會跳舞,在變遷快速的ACG產業,就只是頭大象
作者: blade0314 (crazyeh) 2018-06-29 11:35:00
賣吃的在抱怨顧客口味跟他不同還貪小便宜,這樣母湯吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-06-29 11:47:00
難怪台灣沒人想研發
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2018-06-29 11:49:00整個遊戲市場沒墮落的時候還比較少,安啦安啦
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2018-06-29 11:58:00這篇文章可以看出台灣人和日本人還有中國人對於遊戲想法不同
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 11:58:00玩家都一樣啦
這次比較不一樣,艦B至少是不同遊戲系統,這次是出了名稱跟圖畫外全抄,這就太誇張了
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 12:01:00一人一信支持遊戲廠商大規模開吉 好不好
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 12:03:00怎麼上面有人說玩法不一樣,說全抄的有玩嗎XD
你不做別人也會做是類似題材,像他們都屬於艦娘這個題材,那還好,畢竟一堆三國題材,但他是整個遊戲拿來抄,太誇張
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 12:04:00管你艦A艦B艦什麼鬼的通通吉就對了 田中萬歲(?
作者: blade0314 (crazyeh) 2018-06-29 12:05:00
沒要護航的意思,只是檢討消費者幹嘛?作的好吃自然有人買單
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 12:08:00對他們來說消費者就是欠檢討啊 不然呢整個台灣就是老人當家做主 本來就沒救
作者:
a760981 (七夜剎那)
2018-06-29 12:09:00不管啦 你玩艦B不玩正統艦C或是艦AC就是要抓來批鬥啦
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 12:10:00該逃該跑的早就不見了 選擇遊戲也是一樣的情況然後玩到有抄襲嫌疑的就是該死 該下地獄 真的超棒
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2018-06-29 12:11:00基本上沒啥好檢討的 市場會決定 就跟神魔之塔可以存活一樣應該是說不論艦ABCAC 這四款遊戲的預計壽命還有客群都不同
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-06-29 12:12:00覺得礙眼就請原廠去吉啊
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
2018-06-29 12:13:00所以從一開始這篇文章說為何AC不做手遊 這命題本來就沒意義沒有人說礙眼 從頭到尾都是玩家講爽的罷了真有抄襲的問題 就是像老任那樣直接溝通之後上法院現在也只是SEGA要大家知道那個不是他們做的手遊罷了
整篇文章完全沒有搞懂C2機關/DMM/角川/SEGA之間的關係然後就在那邊大放厥詞說角川不做事 角川:黑人問號
作者: nines (nines) 2018-06-29 12:19:00
不管 不是玩艦C 艦AC就不是正統派 其他都是抄襲!
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2018-06-29 12:43:00又是這種我抄襲你是幫你宣傳看得起你的山寨理論zzz
作者: oborozuki 2018-06-29 12:44:00
...有誰這麼說 樓上是來亂的嗎
作者: BAR21 (kikkoman) 2018-06-29 12:45:00
今年一定島
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2018-06-29 12:59:00艦a玩了一天 敵人的攻擊我沒躲掉幾次過xdd
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-06-29 13:17:00與其戰什麼抄不抄襲 先檢討一下為什麼玩家流失吧不過官方好像覺得有那批44 就夠了 沒差
作者: nines (nines) 2018-06-29 13:22:00
會在乎玩家數量早就開放IP了
現在就是連店家要怎摸做生意顧客都想管的時代...+1
作者: RDcat (Giro) 2018-06-29 13:36:00
顧客不買單生意也做不起來,市場定位跟部分客戶衝突吧
作者:
moers (MOラブリ~)
2018-06-29 13:46:00今年一定島 nico當年也是ry
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-06-29 14:02:00那不是我們能考慮的事,先管好荷包就好
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2018-06-29 14:22:00玩家流失都出來了,難怪今年一定島
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2018-06-29 14:52:00要釣魚先做功課 不然一隻都釣不到很可悲
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-06-29 14:55:00幾個44 要回鍋就以為有起色 也是笑死人注定已經回不去的遊戲 還以為會有起色比較可悲
不管什麼東西,有人喊什麼回不去一定倒之類的這東西肯定還不會倒,盡量喊沒關係。
作者:
lv256 (等級256)
2018-06-29 17:44:00爭成這樣XD 告不告得贏是公司的事,要不要支持抄襲game是玩家素質問題,素質低會造就劣幣驅逐良幣的市場最後大家一起吃屎,所以該不該支持抄襲game呢?
作者:
RbJ (Novel)
2018-06-29 17:55:00釣魚釣起來