其實很多人都誤會萌角的吸引力了,這玩意並沒有所想像的那麼強大
不管是A、C、還是G其實都一樣,一部作品真正能夠傲視群雄的,往往是在其他地方的特色
與強度取勝,或是某個點的突破,即便該作品一堆「XX我的嫁」的留言亦同
反觀另一面,我們可以看到更多賣萌賣超大,但實際銷售量卻不怎樣的作品,比如以擬人化
為例,在日本沒有什麼不能被萌化的,但那排山倒海的萌化題材中,真正讓原創者躺著賺的
又有多少?
回主題,對於「需要萌角才會紅嗎?」這疑問,我會這麼回答「任何一部作品會紅,其實它
本身早就已具備紅起來的要素,只是多了萌角當配菜」
如果不相信,去各動漫遊戲賣場或網路查查銷售量排行榜,或是問問動漫圈外人他們知道或
聽過什麼動漫遊戲,並留意能排在前面或廣為人知的都是哪些作品,你就會知道答案
去掉萌要素仍有特色的強作我看過不少,但除了萌以外什麼都普普卻還衝上熱門榜的還真沒
看過
真要講作品怎樣才紅的話,噴血斷肢拆骨削肉,或會講話的二頭身可愛動物,在業界其實都
遠比萌萌美少女有用得多