先上個3.0菲娜的影片
https://youtu.be/QSgGsKQsKFI
關於強度的問題,3.0之後主要打的是隊伍板凳深度和定期推出最高難度的關卡,即使之
後出A傳勇角比B傳勇角強1.1倍,可是所屬、關卡玩法不同也不一定能完全取代,新主線
的話則不需要那些傳勇卡也能過關。可以看看專板鐵桿粉絲的文章:
【心得】<圖文很長> 為什麼CC還沒倒?用數據來說話!(更新三四樓碎碎念
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=38068
雖然自己也已經沒有玩了,最後一次是和動畫有點因緣的關係在買完動畫BD的白毛後小玩
了一陣子就放置了,雖然偶有回鍋但總是覺得很難跟上新增加的內容,東西多了很多不知
道怎麼下手...以前的朋友們現在都已經看不到車尾燈了,像無課玩家有一直玩到現在都有
把每隻天魔都練滿真的不是課長回鍋追的上的...
其實覺得cc是個開發有愛,營運專門當豬隊友的遊戲。