這是前陣子底特律大熱給我的感覺啦,
很多人都大罵為什麼仿生人明明只是機器卻要變的像人,
我就覺得奇怪,是有誰規定機器了不能裝的很像人嗎?
還有很多人認為劇情只會玩老梗就是垃圾,
可是老梗如果表演得好一樣能大受歡迎啊。
有句話叫做說故事的技巧比故事本身重要,
因為預設立場糾結於故事本身而無法欣賞演出,
那不是自己花錢給自己買不開心嗎?
再另外舉個例子,
很多續作都會因為不像前作被罵,
還沒玩就說一看就是糞作,然後對廠商一頓狂噴。
如果不把對前作的印象代入,
單純以玩新遊戲的態度去評價好壞,等評分完了再來和前作比,
這樣比起先和前作比、再進行評分要更客觀的多吧。
帶有預設立場去玩遊戲,覺得這裡就應該這樣、那裡不應該那樣,
結果跟想的不一樣就一定要很不開心的開噴,這樣是不是自找罪受?