Re: [問題] 如果說劇情和作畫你只能選一個的話...?

作者: alucard6310 (Sicks)   2018-07-02 17:17:00
我比較簡單點,作畫可以進步,但劇情比較難有成長,超級會寫劇情的縱然剛開始作畫不
好也會隨時間明顯進步最後成為作畫&劇情都很棒的作品。
例如:
死神:不得不說放到現在那畫面感依然很強,我從以前就認為久保適合畫8+9熱血漫,搖
滾、街舞、賽車、不良混混,但劇情之前很多人分析不討論,後面真的救不回來,藍染完
結論我是認同的。
刃牙:不說了,戰鬥是越畫越精緻,動作感也很足,但劇情...
鬼滅之刃:我從第一話看到現在,幾乎所有評論都看過,這部起初一堆人說畫風老、分鏡
差、戰鬥感不足,甚至30話內腰斬都有,還聽說跟人賭飲料50內腰斬,但是很少人說劇情
不好(跟說畫工的比較下來)後面作畫很明顯成長。
兼一:相信持續在追的應該能感受到,第一集跟最後一集那作畫差距蠻大的,
而劇情隨著連載其實越來越好看,就算邪神對拳神一堆人嘴,但後面還是好看,如果不是
強制完結...我相信一定比現在更精彩...
其實還有很多但寫不完舉幾個我比較喜歡的漫畫當例子。
其實,起初作畫不好因劇情得以長期連載,最後連作畫都變好了的例子不少,但起初劇情
不好因作畫得以長期連載,最後劇情變好最後很好看的...家教?但家教最後也是劇情爆
了...枉費了那潮作畫。
作者: m0630821 (無言耶)   2018-07-02 17:17:00
劇情
作者: dreamnook (亞龍)   2018-07-02 17:25:00
路人100%(X)
作者: Fonlansama (風嵐君)   2018-07-02 17:36:00
金肉人?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-07-02 21:47:00
金庸動畫那個鬼作畫 全靠劇情撐住

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