以我玩過的某幾款MMORPG來說,戰弓法補盜是基本的五大職業,
偶而法補會放一起,看天賦走向決定是法還是補
然後有趣的是通常弓盜會設計成pvp強,pve弱,因為power都放在單體技能上了,
但初期練等當然都是拉怪後AOE才高效率,誰在跟你一隻一隻慢慢射,
練等三巨頭:戰坦法打補奶。這個時間點的弓盜要嘜乖乖SOLO,要嘜抱人大腿
但等到中期或者後期,怪變強沒這麼好拉了,反倒變成弓盜好練,
一個拉打遠射,一個一套秒殺,三巨頭望塵莫及只能去較弱的地圖拉怪練
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嘛,只是時代也慢慢演進到只要玩家有錢有裝,那任何職業都是又坦又痛,尤其是戰
※ 引述《bellaisgood (朱茵的老公)》之銘言:
: 在很多遊戲的四大職業一般標配都有戰弓法
: 剩下最後牧賊挑一個
: 牧師還說的過去
: 啊盜賊
: 偷東西也可以偷成四大職業真的很問號
: Why?