Re: [討論] 日式ACG容易受到歧視的原因?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-07-06 16:21:27
其實我認為這算是娛樂文化發展的過度期
過去小說也常被認為是不入流的創作
新興的娛樂文化在發展之初,為了擠進已飽和的消費市場,都會試著讓自己的作品更通俗易懂
像早期電視動畫,往往都是兒童向賣玩具,就是以電視這個媒體,傳播連兒童都能懂的娛樂
兒童還在學字等初級學習階段,比起小說,漫畫和動畫這類媒體更有吸引力,成為消費眾,進而確立製作端以此方向來生產
因此會讓成人,社會的主流意識認為動漫畫是幼稚的
至於後續娛樂開始走向精緻化,那些人也不會去接觸,因為印象早已種下
不過還是有版友成年後,成功推坑爸媽,就曉得這項文化已經成熟,只差願不願意接觸來打破印象
這就像手遊一樣,為了擠身市場,讓遊戲體驗變得簡單好上手,吸引圈外的消費者投入
但為了強化普及度,而降低遊戲性的同時,我們(圈內人)有何嘗不是百般岐視,同樣道理
作者: emptie ([ ])   2018-07-06 16:22:00
是說從宋元明清到近代也幾百年,現代應該不用那麼久

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