這部我其實沒那麼喜歡
優點原po那篇文都有寫了,我就不多說
所以我要說的便是ori and the blind forest ,這款遊戲的缺點
第一,關卡本身其實不難,之所以會覺得難是因為初見殺太多
就以水樹最後部份來說好了,那一段才剛拿到bash沒多久,就要直接整段都用bash去完成剩
下的所有關卡,只要死掉就重來(限時連續操作,太慢就GG)
第二,隱藏路線有重要技能,我沒看攻略就直接錯過兩個技能,雖然這兩個技能就算沒拿到
其實也不會影響通關
但是說真的,手殘玩家滿裝都在喊打不過了,空裝是鬧哪樣?
第三,障礙物破壞方式超‧複‧雜!
起始的時候系統教你用充能攻擊能破壞牆壁,我也照做了
結果大概炸了兩三扇門,剩下幾乎全部的門都不能用充能炸,這也就算了
之後系統開始教你:OK你也可以用敵人的攻擊來炸喔
然後過沒多久,又炸不掉了
之後又說,沒關係你可以用另外一招新技能炸喔
大概要到大後期你學完全部技能之後才能炸掉所有東西
這還算正常,很多遊戲都這樣嘛
問題是....... 這些要破壞的東西全部!全部都長一樣啊幹!
我真的滿頭問號,後來玩到犽起來,直接衝完劇情,什麼技能,什麼血啦,靈魂啦全部不收
集啦!直接衝完主線然後刪G,媽的這什麼低能設計
第四,畫面強調唯美 導致有些陷阱會看成畫面的一部分,尤其是地面上的刺,跟畫面融合
在一起,走過去的時候突然就被刺一下
就拿這款遊戲跟Hollow Knight相比吧,HK對這方面做得就很好,陷阱很明顯一看就是陷阱
,尖刺就是尖刺
Ori常常有假3D的東西直接砸到頭上結果莫名其妙就死掉的情況發生,水樹,風祭壇跟火山
最後部分都是這樣。很影響遊戲體驗
最後,這款遊戲完全沒有BOSS戰,因為主角超級弱,所以只能一直逃
我超喜歡打BOSS的,所以這部分私心扣分