大家好
最近有點點覺得LOL開始不太好玩了
S3剛玩的時候什麼都不懂
全部都是第一次嘗試
想怎麼玩就怎麼玩
所以那時候也很喜歡SIV HD這個玩家
覺得他是真的樂在其中的享受遊戲
但不知道什麼時候開始了解什麼是EU流後
TOP JG MID AD SUP五個人幫你分好好的
JG跟SUP要出專屬的裝備
感覺每一場好像都玩的差不多
前陣子JG流行多出一件SUP裝馬上就被修掉了
想請問Dota2的玩法是否像LOL一樣定型了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-07-07 06:33:00原則上只有用資源多寡來定1到5號位 沒有任何角色限制
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-07 06:46:00你有多久沒有玩LOL了?玩法定型? 這兩天的亞洲區RR有沒有隨便找幾場來看看?
作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2018-07-07 06:56:00要做的事都是固定的 我只能這樣說
作者: anjoroii (ppppp) 2018-07-07 07:00:00
什麼遊戲你都只用抄的不自己想就是這樣呀不管走哪都推兩路兵 出刺客裝 還是會贏 你敢不敢而以
Dota2還是老樣子 打法跟陣型變化很多樓上說LoL打法沒定型的去打路人局試試我不信你用新打法隊友不噴你
作者: anjoroii (ppppp) 2018-07-07 07:38:00
就是打路人局呀 隊友夠強何必靠自己 你三封完看不到噴啦靠自己贏的時候 走過的地方都是問號的感覺很舒服的
遊戲久了一定有某種程度的套路啊……lol現在是路線固定但角色開始可以跑不同路線。DOTA2沒那麼固定但大致還是有優勢路,劣單,中路,打野遊走之分另外D2維持舊W3時代系統,造成大哥小弟很分明,小弟一輩子不可能成大哥。實在話D2只是沒有在遊戲裡就明確幫你分好類而已,角色該打哪裡,定位幹嘛還是清楚劃分啊
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2018-07-07 08:17:00lol的角色更明確吧 要去哪邊在釋出英雄的時候都先幫你決定好了
lol現在時官方幫你先定,但走出自己路線的可多了,尤其8.11開始根本大亂鬥不過比較常為人詬病的是有些角色走出自己的一片天被官方硬打回去原本的位子,或是搞成四不像在把你手術回去
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-07-07 08:24:00meta一直改 很難抄
作者:
yangzhe (yangzhe)
2018-07-07 08:25:00好好珍惜現在可以大亂鬥的時光吧 這幾版射手感覺又要回來
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-07 08:27:00LOL常常因為某個道具改動造成英雄變很強 然後就先砍英雄砍完又其他隻用同道具冒出來才發現是道具的問題調整道具然後前面被砍的英雄就再也回不來了
其實長期看lol算挺健康了XD,比賽好像除了新手取向的蓋倫外都出過了。環境改動永遠是平衡殺手啊另外補充一下,DOTA類路線基本上就是資源最佳化,5個人分3路資源,用地圖大小、生兵頻率、時間成本去算打野能不能容納一個人,剩下一個倒楣鬼就只能犧牲去陪人LOL因為地形的關係,基本上是鏡像(上1中1下2野區1)D2同樣因為地形跟機制,變成對稱(優勢線打劣勢線,劣勢線撐住優勢線壓制,中路跟遊走各1),但本質一樣是資源最佳化,所以問有沒有定位套路,還是有的……
作者: kevin9603 2018-07-07 08:50:00
lol現在很自由耶
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2018-07-07 09:09:00lol現在哪是自由 根本就被迫犧牲
dota2已經沒有固定套路很久了沒人規定你每路都要有人 中路一保一常有
LoL最近比EU流全盛時期多了滿多變化,雖然仍然比不上Dota2
劣勢路三人跟對面硬打 優勢路三人強壓也都有變化多在45號位的人基本是全圖哪裡會去的中單腳色也是看對局沒有絕對dota2 就是你有辦法賺錢你愛怎麼打都行
作者:
m2036172 (cocominter)
2018-07-07 09:28:00Cm單中Carry
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-07 09:37:00我打的位置沒什麼變化 要也是我噴路人但是路人用新meta打我沒意見啊養狼戰術則是除非中野本來就認識不然也打不起來
你有本事CM單中打贏 也不會有人有意見XD都可以炸彈兵單中了還有誰不行
拿輔助角走中路carry被打爆在Dota2也是會被噴的吧
作者: qq92314 2018-07-07 10:09:00
還沒定型吧,走carry的就是哪裡有錢就刷到哪裡走輔助的就哪裡要幫/能補經濟,就遊走到哪裡
之前世界賽一堆人拿以前的sup雙頭龍、維薩吉打中,小弟一輩子是小弟?尤其再出了天賦系統後多少大哥小弟位置的翻轉,說dota2定型會不會太娛樂了
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-07-07 10:27:00定型的是玩家,你不照他們訂的規矩玩就開始噴你放推
作者:
afu4869 (阿福)
2018-07-07 11:33:00CM單中carry XDDDDDota2還是沒什麼定型或固定打法啊主要還是看陣容搭配 可以沒有打野 可以沒有遊走 劣勢路被壓選擇放空一路一般也不會管你 3人路也還是很多
作者:
pudge (胖子)
2018-07-07 11:49:00Dota真的多變
LoL玩法太新穎不是還會被鎖帳號?之前那個反野努努
作者: lovesora (愛天空) 2018-07-07 12:12:00
RR的養狼流也只是套路的一種 又不是多新的玩法
更早以前還有中路一刀牛 大哥拉比克 覺得Dota2定型的先去下遊戲好嗎?
作者:
yyy50521 (yyy50521)
2018-07-07 12:53:00他說的小弟永遠小弟說的是你打到在後面小弟永遠沒錢dota2比賽小弟就是永遠都沒錢 loL比賽只要打到後期sup也是能滿裝的 這是很大差距
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-07 13:26:00現在還是定型啊 以為下路能雙鬥士或中路sup養就不4定型嗎隨版本不同就是會有容易贏的玩法 完全是平衡問題
作者:
afu4869 (阿福)
2018-07-07 13:41:00Dota2比賽其實小弟也很難永遠都沒錢啦 小弟死掉基本不太掉錢 如果打贏一波團戰得到助攻獎勵 錢直接噴出來 只有完全逆風局(每次團戰都死+一直被抓)才會沒錢 不然至少微光還是推杖應該都摸得出來小弟殺到比大哥肥的局 比賽中也不少喔$_$LoL是有跳錢 就算大逆風 也不至於空裝那麼慘Dota2大逆風 那個輔助真的很難打 抗壓要很強