本人小課,從開服就開始打了
至今大概貢獻了約五單左右
先來張人權圖
https://i.imgur.com/bnWMlsx.jpg
https://i.imgur.com/nc2kcfA.jpg
https://i.imgur.com/p2hd6Lm.jpg
https://i.imgur.com/WS6CPOj.jpg
那麼進入正題八
推文看到一些人在抱怨個體值強弱這點,我其實不太贊同
我不是說個體值沒差,只是我想說的是,就算個體抽歪了
但只要是五星角色,就很難會到角色「沒有用」的程度
所有五星角色,只要吃一些實用技能,就一定找得到地方發揮
當然好角配好體質更好更全面,但即使沒有,好好改也一定有用的
舉個例子,去年花嫁時抽下這一隻
https://i.imgur.com/0lT2RT5.jpg
注意看她的數值,有發現到嗎?這是一隻-攻的ティアモ
然而不要小看-攻,即使如此,在那個沒有弓琳的年代
這隻成為了我打贏月長石的關鍵
https://youtu.be/e8mgmCeQPiI
而即使現在有弓琳了平常大多數不會用到
但是在縛鎖(根本是開來做板凳深度評測的模式)碰到飛隊
還是能把她叫出來射爽爽
或者從開服以來就送的御三家
https://i.imgur.com/JmExvXQ.jpg https://i.imgur.com/5VlmNum.jpg
這樣改過之後,碰到相剋色幾乎爽爽打
即使碰到積分在730+的龍隊也沒在帕
安娜照樣處理得掉儂儂,夏蓉碰到大琪姬也能對應
當然更不用說平常那些槍角劍角來更是輕鬆反死
而跟上面ティアモ不同的是,這兩隻甚至只吃了四星技能而已
這點其實滿影響抽蛋體驗的
也許有人抽蛋看到的是沒抽到五星,或抽來的五星體質歪掉GG
但雖然我當然也會在意有沒有中目標,沒中也是很嘔
可是真的很難抽到兩手空空回去,因為再起碼也多少有點肥料能補
抽到アベル?劍殺3
抽到ソワレ?劍殺2+拉人
抽到ツバキ?回擊2 雖然回擊3要五星,但除了衝分以外,回擊有2就很能用了
其他月虹、凶星、強化互剋、獅子奮迅、死線、埋伏
鬼神、各類型殺手、兩種瞬移招、各類型鼓舞、各類型大紋章
各類型雙防應援、拉人跟過肩摔...
太多了,好用技能這麼多,而且很多不需要3等也能用爽爽(上面夏蓉就只有劍殺2)
只要有計畫的把角色改好
(例如鎖定馬大哥作為全面應對綠色的對策
於是給他裝上強化互剋+綠書殺手,之後搭配騎兵buff,對方斧角還是綠法都不用怕
而以此類推,這樣的搭配也可以用在各類型遠反劍上)
結果就是你會發現,每一隻都有他好用的地方
即使扣到不該扣的數值也有用處
就看你的創意(?惹
順便補個技能繼承表(日文)供各位參考八
https://game8.jp/fe-heroes/132596