※ 引述《ricky158207 (科科任)》之銘言:
: 那麼進入正題八
: 推文看到一些人在抱怨個體值強弱這點,我其實不太贊同
: 我不是說個體值沒差,只是我想說的是,就算個體抽歪了
: 但只要是五星角色,就很難會到角色「沒有用」的程度
打電腦來說, 不需要抽角色(我不是說低階, 我是說連抽都不用抽)
就能玩得很順, 只是中間需要一點時間培養
腦袋轉不過來的時候會上網查答案
這也是FEH的最低門檻, 不需要運氣轉蛋要素, 也可以體驗到全部要素
但大部分的玩家還是會希望用轉蛋解決問題
而且因為是轉蛋, 就一定會很在乎花錢拿到的東西價值有多少
沒花錢的人也同樣會在乎運氣有多少
打個比方
FGO一堆人覺得很佛了, 但FEH就是太佛造成問題更多
一星的斯巴達克斯 和血斧練滿可以和 寶五源賴光一樣強
要注意我說的一樣強的意思是, 源賴光在這個假設下沒有一點會比斯巴達克斯優秀
或是說, 一星小次郎練上去的強度和武藏不相上下,武藏幾乎不存在優勢
(我知道FGO一個殺一個劍, 但這邊只是舉例)
玩家一樣會去抽源賴光和武藏
但是源賴光個體強不強很重要嗎?
沒寶五周回和高難度大家都還是用斯巴達克斯阿, 除非滿羈絆才丟到倉庫(FEH是拔毛)
只有對抽好抽滿的大課長來說, 才會去在乎突滿之前有沒有一隻是想要的
這就是FEH的問題, 只要玩到一個程度以後
五星角色就只是抽老公老婆而已
個體值歪了其實也不會太難過, 反正當你抽10隻的時候就不會這麼歪了
這就跟音GAME幾乎是同等概念, 抽角色其實主要只是爽
對遊戲本體內容來說影響非常小
: 推 nothink0: 即使是T0角全優體質+10也不一定能自動過,這遊戲相剋影 07/07 19:37
: → nothink0: 響太大了 07/07 19:37
這遊戲相剋影響是可以解決的, 只是大部分的人不會想去解決這問題
因為這不是單角色SOLO的遊戲, 你找另一個去反制就好
FEH最重要的並不是農他農到吐, FEH是可以農, 但我實在想不出來有啥好農的...
每天持續的登入玩他個10~20分鐘, 有活動的時候可能會多一點時間
我知道有些人玩遊戲很認真, 就像GBF玩家很多都是死命農
但FEH的鑽研時間並不需要太多
他就是養生遊戲, 他不會占用玩家太多時間
如果是輕度玩家, 我會支持他去玩FEH, 因為不花太多時間
今天如果有人想多找一個坑, 我也會推FEH, 因為他不會影響到你原本的遊戲
我本身就有FGO和GBF同時在跑, 我覺得在這兩款中間, 玩FEH是很舒壓的事情