騰訊WeGame平台挺進國際市場:挑戰Steam
http://backend.static.news.sina.com.tw/article/20180710/27457974.html
新浪科技訊 日期:7月10日午間消息,騰訊將在香港推出WeGame商店和社交平台的國
際版,並計劃為中國開發的PC遊戲構建海外市場。
「香港版WeGame正在開發中。」騰訊發言人上周五說,「這個版本將提供給海外用戶
使用,我們將使用這個平台把更多中國遊戲推向國際市場。」
作為中國最大PC遊戲分發平台,WeGame目前提供約220款遊戲可供下載,包括海外開
發的遊戲。騰訊披露的數據顯示,到今年4月,加拿大獨立遊戲製作公司Klei
Entertianment開發的《飢荒聯機版》(Don't Starve Together)銷量已經超過200萬份
。
在騰訊透露這項計劃之前,美國遊戲開發商Valve上月宣布與完美世界達成獨家協議
,將把Steam分發平台引入中國。
雖然新的Steam中國網站上線日期尚未敲定,但這個美國PC遊戲平台已經在中國積累
了大量用戶。根據Valve今年5月進行的調查,超過一半的Steam用戶都將遊戲語言設置為
簡體中文。
「雖然WeGame仍然要面對Steam的競爭,但卻具備多項優勢,包括本地化內容、為中
國獨立遊戲開發商提供支持機制以及騰訊龐大的社交媒體網路——至少在本土市場如此。
」IDC遊戲分析師圖裡蘭·譚(Turian Tan)說,「憑藉微信、QQ和視頻博客分銷渠道積
累的龐大用戶,騰訊可以為WeGame上發佈的遊戲提供極高的曝光率。」
據市場研究公司Newzoo測算,今年的盒裝和下載PC遊戲市場規模將達到286億美元。
這也正是WeGame希望爭奪的市場。作為全球最大PC遊戲平台,Steam擁有2萬多款遊戲,日
活躍用戶達到4300萬。
不過,騰訊正在加緊構建更為強大的遊戲庫。該公司擁有Riot Games、Epic Games、
Glue Mobile和動視暴雪等美國遊戲開發商的大量股權,還參股了韓國CJ Games和日本
Aiming等公司。
WeGame還在7月7日宣布,該平台將在未來幾個月為中國PC遊戲玩家引入幾十款新遊戲
,其中包括《怪物獵人:世界》(Monster Hunter: World)和《堡壘之夜》( Fortnite
)等著名遊戲。
隨著全球智能手機遊戲行業的快速增長,騰訊還在2016年斥資86億美元收購了芬蘭移
動遊戲開發商Supercell。
Newzoo估計,包括遊戲機、智能手機等平台在內,今年全球視頻遊戲市場規模有望達
到1379億美元。
騰訊WeGame的國際化擴張還將幫助該公司加快推出新的遊戲,使之繞過中國監管制度
的限制。(思遠)
====
WeGame要弄國際版挑戰Steam!
我還蠻好奇會有非中國人去用這東西嗎?
Steam去年可是佔了50%到80%的PC遊戲發行量。
然後雖然中國人越來越多都有一半了,但就像中國人自己說的Steam是PUBG啟動器,中國
人幾乎都在玩PUBG。北美和歐洲一樣還是Steam主要收入來源地區。