這兩種屬性雖然很潮
可是一時之間還真的想不出什麼代表角色
昨天有篇討論風屬性強的角色
可是覺得裡面很多例子,也都沒什麼風的特點
最常見的兩種表現手法:風刃跟龍捲風
第一種太沒特色,看起來就像沒上色的刀波劍氣
搓在一起就像鳴人、阿斯瑪那種,其實也感覺不太出是風
第二種龍捲風,看起來就像大招,當主屬性很難有變化。
像英雄聯盟以前也有隻風龍,後來不知道怎麼做直接砍掉。
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2018-07-11 17:56:00毒就是藥 藥就是毒 看你怎麼用而已
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 17:56:00因為毒本身就容易寫的太op 很難拿捏角色成長強度曲線
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-11 17:57:00讓裙子飄起來
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2018-07-11 17:57:00毒系角色不好畫是因為那需要龐大的生物跟化學背景
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 17:57:00風系的話其實不少 只是風系如果只次能吹風那發揮就小
作者:
ge99764 (戰艦級肥宅)
2018-07-11 17:57:00風花武裝解除
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2018-07-11 17:58:00而且很容易暴走 強度拿捏很困難
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 17:58:00改成能操作空氣 那玩法就很多了 不過因為限制太少
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-11 17:58:00我看過從基因上調整的「病毒」屬性,不管合不合理,夠潮
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-07-11 17:59:00致死量:你找我ㄇ
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-07-11 17:59:00賽巴斯達是風屬性
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 17:59:00RPG世界很少搞致死量的設定阿 大家對於毒的理解
作者:
brianoj (馬可先生)
2018-07-11 18:00:00風系東京地底奇兵主角
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 18:00:00就是debuff(扣屬性) or dot(隨時間扣血) 強力的毒就是
作者:
PAULJOE (愛的çµäººè¿‘藤勳)
2018-07-11 18:00:00可是最強的武器卻不是
作者:
sean02045 (sean02045)
2018-07-11 18:00:00涅繭利:找我?
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-07-11 18:00:00風系轉輔助角 平常專門上buff 扣大招在特定條件下才放出來刷一波 代表色又是炮灰的藍色 正適合炮灰女二
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-11 18:01:00純氧就可以毒死人了...
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 18:01:00毒物的運作機制
作者:
darkdixen (darkdixen)
2018-07-11 18:01:00但這樣用起來跟水系有87%像
致死量強 把一護變地毯 讓死神夫妻一個賣萌一個耍潮還讓藍毛破面出來玩
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 18:03:00因為雷跟火很好量化(戰鬥數值) 也容易寫
四大元素系發揮到極致其實都很強的,看作者怎麼掰而已
風發揮的點也很多,光把空氣抽光變真空就很強了或者用大氣壓力把你捏扁,還有操控聲音系也可以算風系能力
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-07-11 18:06:00打神鞭啊!
作者: fishhead8588 (Brenf.) 2018-07-11 18:07:00
降世神通
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-07-11 18:07:00一方通行用風就用的很好啊,平常拿來飛,隨手放個龍捲當小招攻擊,有時間的話拿空氣壓縮出電漿體球當大招在玩
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-07-11 18:08:00看作者怎麼寫而已
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-07-11 18:08:00PM中飛行+毒系...叉字蝠?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-07-11 18:09:00一方面也是現在的讀者各類知識都越來越豐富,你看一個橡膠不怕電被罵得多兇
至於毒系也滿強的,生物毒有蛇、蜘蛛、植物、蜈蚣、病菌等等可以寫,化學毒可以有一堆有毒化合物,除了生物跟化學系毒還有病毒可以寫,根本op
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-11 18:11:00不是,毒的問題是對讀者來說,你換名字感覺不出什麼差異...
所謂的毒,其實各種物質量濃度夠高對人體就可成毒不論什麼有機無機化合物元素都可以成毒
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-11 18:11:00中毒為什麼都是變紫色或綠色
作者:
asabase (大切な未来み)
2018-07-11 18:11:00紫煙就是太Op
作者: a12124477 (a12124477) 2018-07-11 18:11:00
風系最強不是飲茶的狼牙風風拳嗎
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-07-11 18:12:00毒的話就真的不好寫
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-07-11 18:12:00變成你就要描述各種死前的折磨來顯現出毒的不同之處和強度然後就變獵奇漫畫了...
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-07-11 18:12:00所以LD50/ED50要多少一下才算毒?
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-07-11 18:13:00毒就是毒,列一堆出來沒比較潮土還可以有造型啊,風造型沒人看得懂
我覺得用毒感覺比較陰險,日本作品笨蛋系主角還是滿多的,所以設定個火或雷屬性打起來比較燃
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-11 18:13:00毒的主角還是在裏本出現就好 一直上媚藥超強的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-07-11 18:14:00真的把現實那些生物學化學那些內容放進作品裡,讀者啃不啃的動是個問題
我比較有印象的用毒角色是閃靈的卑彌呼,只是把這種功能解釋成毒而已各種
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-07-11 18:14:00光JOJO就至少各一個 風系瓦姆烏 毒系紫煙 這兩種屬性雖然說沒有怎麼算主流但也不會不好創作吧 風還是四大元素之一耶 降世神通柯拉傳奇第三季把風的應用發揮的很徹底
毒可以弄成操控動物的毒啊,例如蜈蚣,蠍子之類的,這樣比較好懂
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-07-11 18:15:00毒可以輔助角啦,用來拷問什麼的啊,可能還是太陰險所以作者不想畫(?
作者:
dannyko (dannyko)
2018-07-11 18:16:00風花武裝解除
風造型滿好想的,就弄個龍捲風造型啊這種四元素設定沒有好不好寫的問題,只有作者用不用心的問題
華不華麗也滿重要的 你看莫老五用二氧化碳毒死人 雖然智商壓制 但看起來就不夠潮
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-07-11 18:20:00水系連講都沒被講到,看來水系特質是邊緣了~XP
毒的話可以弄個動物造型,例如蠍子毒蛇,也是可以玩得很潮很帥的
作者: Skult23 (本本) 2018-07-11 18:21:00
以犽宿為主角的lol外傳小說如何?
毒的最終型態 治癒勇者那部 風的話最多就風壓風的好處是可以用循環維持傷害 不必一直出力
作者:
qsdd0236 (kai_bee)
2018-07-11 18:29:00因為毒只對生物有用啊
有個風系的最後用真空殺死人還烙下說你忘了我可以自由操作"風"(大氣)~然後敵人就窒息了...
有一部異世界當軍師的,裡頭的公主有風精靈加持,可以捕捉數百公尺內特定的聲音,結果聽到主角跟死黨討論他身材
作者: junkless 2018-07-11 18:40:00
以前看過降世神通有把人肺裡面都空氣都抽出來 讓他窒息
其實風屬也可以當作操作"大氣"來說的話~是很猛的!!!
還有獵命師裡頭一個菜鳥,使用將空氣注入對手血管的招式
作者:
tim20040 (神秘角頭王)
2018-07-11 18:44:00那就風加毒吧!毒霧風暴之類
作者:
efun77000 (efun77000)
2018-07-11 18:48:00毒系太強 高手被你弄到毒下場就是死很快 放水裡大家都不用玩
作者:
kaltu (ka)
2018-07-11 18:48:00warframe的風和毒也是進了好幾次手術房
作者:
P2 (P2)
2018-07-11 18:50:00火星異種 拿人練蠱==人蠱 人藥 人不死藥==
作者:
kaltu (ka)
2018-07-11 18:52:00毒和風都的沒想像中那麼OP,可以用護甲來平衡,反核生化戰劑的防護指數已經是現代戰爭真正意義上的護甲了風同理,當世界觀裡有類似的矛,自然會有相應的盾
作者: jimmy610333 (魯蛇隊員) 2018-07-11 18:58:00
風之王飛輪少年
作者:
scatman (A-Hi)
2018-07-11 18:59:00鬼眼狂刀主角的流派其實也是風歐
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-07-11 19:00:00很多氣和風是一體的設定,螺旋丸不就是風嗎
作者: verycold666 2018-07-11 19:07:00
忍空主角就風屬的啊
作者:
scotthsu (曉雨呀~~飯還沒好嗎)
2018-07-11 19:17:00台灣漫畫摺紙戰士有風屬性技能
所以Avater裡面的氣族都是僧侶,然後被烈火國滅了但Anng也是有很炫炮用過一些技巧
作者:
naihr (麥肯)
2018-07-11 19:27:00有沒有用毒屬性當補師的作品阿?
作者:
zzzaqoo (瘦司)
2018-07-11 19:32:00風最強不就小櫻嗎?從一開始用到最後
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2018-07-11 19:36:00pk的時候靠風拿下制空權的話也是有很大優勢的,其他三個屬性沒辦法讓你飛啊
作者:
EggAcme (Egg)
2018-07-11 19:40:00太公望
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-07-11 20:04:00摺紙戰士的風屬性真的很邊緣...主角群就蘇代止靈鶴。暴風龍好騙多拉(誤) MAR的桃樂絲如何?還算主要吧。
作者: yutsngchen (辰羽墨) 2018-07-11 20:08:00
風就壓力差,高階就是可以操作熱力作用,很裝逼啊
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-07-11 20:13:00武器種族傳說,蕾芙莉‧梅扎蘭斯也是風屬性。其實風帥不帥要看作者。風作為飛行、遠攻、竊聽、爆發、範圍技可以有很廣泛的應用。毒作為主角的主要能力不好寫,附加毒攻倒是挺常見的。比起毒,藥可能更常見一點。
作者:
a104018 (便宜WIFI)
2018-07-11 20:22:00風系怎麼沒人討論多拉格
作者: chaohsiung (熊) 2018-07-11 20:29:00
風如果是操控分子運動,可聚集水分子產生霧,增加分子轉動,移動產生熱,製造電漿,反之可降低溫度,到絕對零度,製造真空,用真空中的分子形成量子電腦...
作者:
nosmraw (這不是方向@)
2018-07-11 20:43:00JoJo裡面有空氣砲~
作者:
goosez (goose)
2018-07-11 20:43:00毒比較不適合正面對決啊
@vulpix 看了半天終於看到我期待的武器種族傳說了,裡面的風就感覺還可以,應該說整部的屬性…都是sup功用,重點都是手上那把劈下去(除了美,美到底是三小!?)
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2018-07-11 20:48:00比較經典的應該是幽遊白書的陣
風要搞到最強的話大概地球上沒人打的贏大氣層底下...
作者:
auclie (auclie)
2018-07-11 21:32:00風之聖痕
作者:
vi6 (vi6)
2018-07-11 22:28:00賽巴斯塔
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2018-07-11 22:50:00The Last Airbender the 風系很讚阿 靈活又有各種應用大絕直接取走肺部空氣讓人窒息 根本OP
就這麼說 降世神通真的很難得 操控風的主角 而且還蠻精彩的
作者: point09247 (無聊人士) 2018-07-11 23:50:00
海賊的典獄長就不錯啊
作者:
Ruruto49 (阿魯拖地板)
2018-07-12 00:08:00閃靈的卑彌呼算是毒系中讓我覺得還不錯的角色
作者:
HK97 (香港1997)
2018-07-12 01:25:00風系可能和敏捷相關
作者:
louis0724 (louis0724)
2018-07-12 01:37:00降世神通極神RR