Re: [閒聊] 風系跟毒系是不是很難創作?

作者: GordonJordan (戈燈喬燈)   2018-07-11 19:22:53
※ 引述《zuraKatsura (假髮)》之銘言:
: 這兩種屬性雖然很潮
: 可是一時之間還真的想不出什麼代表角色
: 昨天有篇討論風屬性強的角色
: 可是覺得裡面很多例子,也都沒什麼風的特點
: 最常見的兩種表現手法:風刃跟龍捲風
: 第一種太沒特色,看起來就像沒上色的刀波劍氣
: 搓在一起就像鳴人、阿斯瑪那種,其實也感覺不太出是風
: 第二種龍捲風,看起來就像大招,當主屬性很難有變化。
: 像英雄聯盟以前也有隻風龍,後來不知道怎麼做直接砍掉。
:
作者: P2 (P2)   2018-07-11 19:24:00
滅卻師最帥的一隻
作者: iovoecu (XX)   2018-07-11 19:24:00
==
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-07-11 19:26:00
發了兩篇==
作者: xenojack (阿毛)   2018-07-11 19:28:00
這人超煩的 不過確實很有趣
作者: rronbang (Ron1)   2018-07-11 19:37:00
好煩的能力說明,概念的能力不太喜歡
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-07-11 19:59:00
把主角當成地毯
作者: none049 (沒有人)   2018-07-11 20:34:00
"有沒有毒"本身就是概念上的事啊,對一方有毒的又不一定對其他方有毒
作者: a12124477 (a12124477)   2018-07-12 00:14:00
他的能力真的蠻有趣的 不過控制自己的致死量太扯蛋了

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