Sony 高層:3A 遊戲將越來越局限,現在是獨立遊戲的黃金時代
https://technews.tw/2018/07/11/3a-limit-the-golden-age-of-indie-games/
近日,Sony 全球工作室總裁吉田修平採訪時表示,3A 遊戲投資規模太大不能失敗,類型
和題材會越來越局限,為獨立遊戲的創意提供空間,現在是獨立遊戲發展的黃金時代。
吉田修平對外媒 MCVUK 談到,由於現在 3A 遊戲開發的規模和技術發展速度加快,使每
個新計畫都像是賭博,如果這個計畫取得成功,那麼它會成為藝術與技術的融合,給玩家
數小時的娛樂時間,與各個角色和生物一起探索巨大、開放的世界。
同時,為了製作這種遊戲,需要投入的成本也很高,但這投資規模又使遊戲不能失敗,給
計畫管理帶來壓力。為規避風險,3A 級遊戲的數量會越來越少,類型也趨於相似,這就
給獨立遊戲開發人員以廣闊、開放的領域來探索和成功。就開發工具和全球曝光度而言,
Unity 和虛幻引擎為世界各地的個人和小團隊提供機會,讓他們創造出呈現給全球觀眾的
優秀遊戲,因此目前也是獨立遊戲開發人員的黃金時代。
另外,吉田修平還表示,他本人是獨立遊戲的超級粉絲,因為他總是喜歡新鮮的遊戲性和
藝術表達方式。他認為,是獨立遊戲推動遊戲業的創新,繼續支持這個蓬勃發展的市場對
遊戲業來說很重要。而 3A 遊戲會推動遊戲產業越來越成為主流娛樂,所以也需要繼續推
動打造 3A 級遊戲的藝術性。
訪談最後,吉田還提到,當遊戲市場越來越大眾化,遊戲的多樣性就變得十分重要,開發
商需要關注不同年齡、不同性別、不同種族的人群需求,而遊戲主角也需要能與各種各樣
的人合作。
====
其實就是說3A成本越來越高,也越來越不能賭了。
獨立遊戲相比之下就是以各種創意來取勝。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-12 07:13:00所以近期3A遊戲有什麼....侷限嗎?不過我同意現在相比以前算是 Indie Game的黃金時代
作者:
b52618 (put)
2018-07-12 07:14:00沒賺到錢就是侷限
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-12 07:15:00至於Unity 跟 UE 是怕開發者用得不好,比如那個仙六
作者:
AN94 (AN94)
2018-07-12 07:15:00還不是靠steam
作者:
KeAem (KeAem)
2018-07-12 07:23:00看來任天堂有先見之明 獨立遊戲越上越多 應該是拔得頭籌了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 07:39:00咦 我還以為索尼已經跟indie漸行漸遠了看來注意到被任軟挖一堆牆角
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-07-12 07:41:00可是看起來在indie這塊老任比索尼積極太多了
G胖問號.jpg :等你們出馬鈴薯包在跟我說開創這件事
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-07-12 07:47:00是阿 你一個案子投入這麼多金額 一個賣不好真的就倒了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-07-12 07:50:00就3A必須打安全牌啊
現在明明就是手遊的年代,也不用做多好,投資也不用太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-07-12 07:52:00但是3A成功的利潤又讓大廠還是願意做3A
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-07-12 07:53:00但3A遊戲打安全牌也是完全可以理解就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 07:54:00最早算是任就是 wii時代任就有不少indie遊戲想到最近todd就講說 你們不希望我們繼續移植skyrim就請停止購買吧玩家就吃3A這套 當然繼續朝這方面發展
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-07-12 07:58:00手遊已經讓整個消費習慣完全改變了 3A能回收的太少 遊戲族群又相對難搞 更經不起一次兩次的失敗
自己做一堆垃圾說有侷限 老實說做出好遊戲很難就好了手遊好賺沒錯 問題是1%廠商在賺99%市場錢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:00:00要當3a不簡單啊 現在沒有動作捕捉 對話口型 電影過場就遜掉了那個天花板一直在往上拉 很可怕
索尼就滿滿的第三人稱動作遊戲啊 別家是fps射擊車槍球第三人動作 加 車槍球 涵蓋了90趴以上aaa大作
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-07-12 08:14:00手遊現在也不是賺錢保證了 不然怎麼這麼多一年不到收攤
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-12 08:14:00雖然我也常玩獨立,但完全不想用PS4玩
我們沒rts了 上個大rts是星海2 slg也剩下各續作 aaa rpg基本都續作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-07-12 08:15:00除了單機手遊都有做的公司以外,會繼續做3A除了賺錢以外多少還是有些做遊戲的堅持啦
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者) 2018-07-12 08:15:00
獨立遊戲不是更適合上steam嗎
家機現在也在搶獨立遊戲支持呀不過steam還是最好的獨立遊戲通路就是了
作者:
shuten ( [////>)
2018-07-12 08:18:00我不作3A啦jojo!!
之前不是有報導switch的獨立遊戲賣的比steam好不過要上switch好像也有難度
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-07-12 08:20:00畫面也能展現出自己的風格啊 像素風就真的很賞心悅目啊
你要不要看一下Switch和steam上各有多少套獨立遊戲steam對獨立遊戲的支持很強力的 所以一直很發達事實上之前對獨立製作人的統計 第一是steam第二名就是Switch了另一個原因是PC玩家對於獨立遊戲十分寬容
明明這世代是索尼先支持indie的老任在本市代以前非常不親近indie 還好轉性了PC來說就是steam最積極
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 08:24:003a遊戲也差不多剩那幾家在自稱而已了吧 現在還有開發者會自稱3a嗎
Switch當作沒沒無名的indie首發平台不太行
目前老任感覺獨立聲勢好是因為遊戲選擇還沒有多到被稀釋
PS4, XBOX1一樣, 要搶曝光曝光率的問題 現在eshop可以給大版面 等數量多了
我玩遊戲很看重風景的 黑魂 刺客教條 FAR CRY 所以我還是希望遊戲業還是要重視這塊@@
反正輪不到$ony,Steam跟Switch爽爽賺
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-07-12 08:27:00因為NS選擇少,任天堂應該要島了
但是switch那個帶出玩的便利性被養慣的話 還蠻可怕的
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-07-12 08:28:00Switch的可攜帶性是很強的優勢
作者: EloC (EloC) 2018-07-12 08:30:00
indie的遊戲屬性正好跟可攜帶的NS絕配
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2018-07-12 08:30:00等廠商注意到這塊就代表快臭掉啦...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:31:00任很早就有在拉攏indie拉。 最代表就shantae
作者: EloC (EloC) 2018-07-12 08:31:00
尤其是同樂遊戲 現在都先考慮NS版 我說那個超級雞馬要出了沒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:32:00不過任平台的下載限制跟patch機制太爛 後來就跑光光不然不管vc ware或是下載小遊戲都算任天堂起頭的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-12 08:37:00Ps4從剛發售開始就一直有跟獨立遊戲開發者的合作計劃發表會也都有介紹獨立遊戲的時間 這部分都是吉田修平主導的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:37:00對啊 前兩年有 後來就沒有了前兩年還要大家不要只想玩3a
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-12 08:38:00從來沒有什麼漸行漸遠
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:39:00後來等本家遊戲跟上後就沒在發表會展示indie
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:40:00所以即使ps4賣再好 這兩年還是有好幾款沒上ps4的indie
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-07-12 08:40:00同樣要在客廳玩,我想不到用PS4玩獨立遊戲的理由
死亡細胞這種就乖乖買steam版 NS版根本是被當肥羊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-07-12 08:41:003A不說別的~對我來說94~金送兩個字
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:41:00在pc上的user score是90 在ps4上是65誰要在電視上玩點陣遊戲...
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2018-07-12 08:42:00做個3A成本都接近做電影了 當然虧了很慘
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-07-12 08:42:00我每次特賣都一定會買一款3A+兩三款小遊戲
作者: Jay0924 2018-07-12 08:43:00
同步上會先選ps4,除非內容縮水或南非大爆發
作者: LuMya 2018-07-12 08:45:00
蠻同意的啊 現在商業遊戲成本越來越高人的需求也變多了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2018-07-12 08:52:00現在明明就大手遊的時代 找個有人氣的畫師畫幾張露奶女角卡 找幾名聲優配些能讓人意淫的台詞 系統就市面上的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-12 08:52:00PS4很大的一個問題是粉絲群對indie的接受度很低
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-12 08:53:00前幾年找indie站台也是被罵到臭頭
作者:
realion (超乎想像)
2018-07-12 08:55:00買PS4就是要玩3A阿,玩啥獨立遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-07-12 08:55:00vr 也是阿 今年e3就放到展前宣布indie相對就真的是撿來的又不被疼愛
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-12 08:59:00手遊強項不是很賺吧...是成本較低,就算賣不好損失也少
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-07-12 09:00:00開發3A一定要花到公司的錢,但是開發獨立遊戲不一定要?
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-12 09:00:00現在是真的當每款手遊都是FGO還是怪物彈珠了是不是
作者: sensha (sensha) 2018-07-12 09:01:00
不知道山本拼圖死了沒?
又不是只有年收破幾百億才能叫賺錢,不談PAD,談神抄就好,看起來像快島了嗎==
獨立遊戲誰走精緻???playdead:……………
PS4玩家對indie game支持度這麼低,傻子才在那開第一槍
作者:
linja (阿咪)
2018-07-12 09:13:00遊戲大作比起電影來說已經算利潤很高了
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:18:00索尼早就在挺獨立製作了、甚至替獨立專門搞一個專案、只有任粉不知道以為只有任天堂在做吧、又一個魔戒抄天堂惹XD索是三廠多到爆、顯得獨立製作相對不亮眼、但人家用心很久了好嗎
系統別人的,畫幾張露奶女角圖賣到國民級,蠻吻合的啊
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:20:00NS被三廠放生、現在要趕快喊獨立製作、結果被任粉吹成神w
索索的三分鐘熱度相挺和任任的實質意義相挺不一樣啦(戰
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:22:00真的、只有任是認真挺、其他幾家都是三分鐘www 吹!
作者:
safy (Ty)
2018-07-12 09:22:00相對不亮眼, 獨立遊戲銷售量拿出來看就知道了阿...
sony也滿可憐的本世代最早挺獨立結果被自己粉絲嫌,現在又被玩家酸三分鐘熱度,明明官方頻道還很滿常放獨立的pv
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:29:00我覺得steam也沒什麼用心、還是任比較用心
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-12 09:29:00sony也沒放掉 一堆沒在出遊戲的ip商標也是有再續
steam沒什麼用心?會這樣說代表你根本沒在玩獨立遊戲
挺那麼多年結果提到獨立遊戲大家第一個想到的不是$ony不就推得很成功
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-12 09:31:00其實也沒什麼用不用心的問題 該系統上主要客群願意買廠商就願意出 這就是現實
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:32:00跟任天堂比起來、steam真的還好啊任粉不是說了在NS賣得比steam好、那任天堂真的比steam用心超多啊
還好?獨立遊戲可以說是steam拉起來的 這叫還好 XD你自己去看看steam和switch上各有多少獨立遊戲
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-07-12 09:39:00除了少數特例以外 基本上目前indie都是steam上架 紅了才會考慮其他平台
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 09:39:00武的話能聽,屎都能吃
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:39:00怎麼不會是任、現在講到獨立第一印象是任吧
我買steam獨立遊戲一堆 還沒聽過身邊任粉有談這個
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:40:00而且任粉不也說了在NS上賣得比steam好?那steam真的...
sony什麼時候最挺獨立的?在ns之前一直都是微軟最挺,limbo inside首發e3宣傳, cuphead獨佔,below龜生中目前也是獨佔
不過比起steam那種機制 我更喜歡玩P站獨立開發的
作者: adam3112 2018-07-12 09:42:00
抱歉,第一印象會是steam,那個數量真的不能比
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 09:43:00Ps4上客群也有關係吧 玩家一直以高大上為目的索尼推這麼用力也只會當副業看啊 要玩獨立遊戲ps4玩家不會選用ps4玩就像他們自己說的 steam便宜爽買 誰要在主機買原價
作者: eedc66 2018-07-12 09:44:00
不是因為談到PC就嫌外掛多,所以不玩獨立遊戲嗎?
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:44:00呃...假如你們說的是真的、那任粉吹那麼大在吹什麼?
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 09:44:00Ns只是多一個能躺著玩帶著玩的誘因而已 論支持任索說不準哪家多一點吧
作者: eedc66 2018-07-12 09:45:00
還要計算買一台電腦要多少錢,顯卡一張多少錢
作者: adam3112 2018-07-12 09:45:00
基本上連線競技類型才有外掛,獨立遊戲很少有
作者: adam3112 2018-07-12 09:46:00
總有只想吹不看現實情況的人吧,別一般見識
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-07-12 09:46:00挺有趣,聊主機選擇時都說PC貴PS4便宜,結果到了遊戲選擇時就反了
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:46:00在我之前就有任粉吹了啊、專版吹更大
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 09:47:00會上NS是因為以再跨平台來說意外的銷量好
作者:
WOODOM (武當)
2018-07-12 09:47:00而且賣得比steam好也不是我先說的呀
比其其它大公司 我認為steam給予的機會最大你做的夠好他們就收購把你變成世界級的遊戲(?
STEAM是因為好上架也好騙錢啦..排除賣得好的 有一半都
作者: adam3112 2018-07-12 09:49:00
單款遊戲賣的好不等於整個獨立遊戲賣的好
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 09:49:00反正ps4的獨立遊戲銷量差不管怎樣都是能預期的 不論從各方面 ns的獨立遊戲會有銷售不錯的情況也只是可攜式優勢而已
任粉很愛吹獨立沒錯,但武當一個借力使力也太高招XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-12 09:50:00武當也有被說高招的一天,厲害了
事實上現在也開始有獨立製作人在抱怨steam競爭太激烈了 不過說直接點 連steam都上不了的獨立遊戲?
所以其它平台要申請上架時你有steam上架有加分呀錯了 steam抽30%是公訂價 沒啥好抱怨的
我玩過一堆steam沒上的 確實爆雷很多 但嶄新度很高
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 09:53:00競爭激烈是好事吧
現在抱怨的是競爭太大或垃圾遊戲太多 被稀釋了steam這幾年也開始狂抓假遊戲就是了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 09:54:00對手越多越難賺錢呀 現在switch上還沒什麼對手
你要知道也是有在steam大賣前就公開在網誌製作的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 09:56:00業界人士吹NS,造神叭叭Switch遲早會出現跟Steam一樣的飽和問題
這樣看來對製作方來看 steam的未完成計畫也是沒多好
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 09:58:00一方面ns的輕玩家一直比較願意玩一些非核心的遊戲也是獨
作者: adam3112 2018-07-12 09:58:00
全遊戲組合包50%off.jpg
作者:
durimoo (茄子)
2018-07-12 09:58:00Indie對sony玩家而言沒吸引力,銷量低導致廠商向高畫質3A靠攏,導致高開發金遊戲侷限的問題,任天堂撿steam上熱門精選indie配合攜帶性反而很多人買indie的單,最近的hollow knight在ns上當墨西哥人可以低價買到本體到最新dlc,開賣前兩週的銷量已經追上steam總銷量的25萬
不知道為什麼覺得本家遊戲不買買一堆獨立很可憐...
東方的play,doujin企畫最早就是跟Sony合作的 Sony沒用
作者:
gekisen (阿墨)
2018-07-12 10:00:00Kingofknife就完美詮釋核心玩家在看不起輕玩家的地方 ds時代如此 現在還是如此 xd
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-07-12 10:00:00PC好歹不上steam還有其他選擇,其他平台你怎麼玩?
SIE好幾年前還特地為了indie開發者增設了第三方支援課
我自己連最垃圾的點陣圖遊戲都玩...我只是覺得花錢買NS卻買一堆獨立遊戲感覺有點可憐
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2018-07-12 10:02:00所以遊戲界華語音樂化不可避?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-12 10:02:00沒看不起,我連最垃圾的都玩咦?
在NS出以前 吉田也說過PSV在歐美作為indie專用機還滿
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-07-12 10:03:00是有啥可憐的,我PC組起來比各主機貴不知道幾倍還不是照玩indie game
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:05:00以前PSV推遊戲天國indie還被笑...XD
我玩主機 但只有出我想玩的當下才會連同主機買破完即賣 我根本不留戀事實就是比起PC 主機唯一的優勢就是獨佔不是嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:06:00瘋法應該去借一台NS玩曠野
像我昨天才買了Avorion 一整晚都在造船 XDXD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:08:00還有價格,PC我到現在都還在用6年前的,不想換
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-12 10:08:00玩奧德賽吧,3D平台遊戲很少不然就Knack(x
Steam用戶表示任粉跟索粉要吵你們自己去吵 反正變熱門了自然會移植到家機上 LUL
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:10:00NS上買過幾個玩起來不怎樣的indie,這只能碰運氣
像Legends of Ellaria 我買了也才進去一次
K大,不然你要任天堂怎麼辦?沒三廠支援只靠本家空窗期那麼大,不用獨立來填要怎麼做?
作者:
NoEric (にこにこにー)
2018-07-12 10:18:00要帶著玩獨立遊戲應該要買SMACH Z阿 買NS幹嘛
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:18:00NS可以帶出去玩兼雙打,光這點就很吸引我買了XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2018-07-12 10:19:00回家還能接電視NS還是靠有三支柱薩瑪漆彈才有人買啦,不然跟誰會想買Indie專用機(廢話
如果任天堂有收購獨立包裝成新獨佔 就真的有在做事但聽你們講好像是買熱門獨立進來刮分而已主機的價值還是在獨佔 沒問題吧
作者:
durimoo (茄子)
2018-07-12 10:28:00獨立遊戲被當球踢,誰撿到誰當鬼的概念嗎?sony再推玩家不買單也沒用啊,只能乖乖去開發保守的3A遊戲,sony心裡苦sony不說
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-07-12 10:28:00之前玩家對獨立遊戲der標準較低R
作者: Luciferspear 2018-07-12 10:36:00
啊不就CD
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-07-12 10:38:00核心玩家吃慣山珍海味看不起這些平價快炒,但是一般人會買單
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-07-12 10:39:00只要夠香夠美味就好...3A就像龍鮑翅要花大錢堆出來的啊
作者:
Pocer (就4論4)
2018-07-12 10:39:00主機的價值在玩遊戲啦......歪理還講的這麼直勒...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-12 10:39:00沒玩獨立遊戲算核心玩家嗎還是核心玩家都玩overwatch吃雞
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-07-12 10:52:00但我身邊就有不少人會覺得買了一台性能這麼好的PS4,卻只是拿來跑點陣圖/廉價3D很浪費,所以接受度反而低,NS反而沒這隔閡。但同樣的人裡也有電腦配備很好,卻會在Steam上買獨立遊戲的
作者: mildlymelody (mildly) 2018-07-12 11:11:00
你裁我剪是獨立遊戲公司製作,任天堂發行的獨立遊戲,請問這算有做事嗎?
作者: eedc66 2018-07-12 11:34:00
PS4性能好????
作者: sarusama (小猴猴) 2018-07-12 12:07:00
任任餓到在steam打2~5折的多年冷飯也會用原價買NS版,玩之前還要禱告阿里嘎多任天堂
作者:
poz93 (jaien)
2018-07-12 12:12:00現在3A大作 侷限性就是要做開放世界阿
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-12 12:14:00
3A都會被公司搞 越來越容易做不出來
作者: eedc66 2018-07-12 12:19:00
索索有血黑仁、地平線、戰神、巫師3 怎麼會沒遊戲
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-07-12 12:27:00酸人薩馬玩一年 回家繼續黑血仁
哇 任天堂幫獨立遊戲打廣告 拍節目介紹 現在又被說都沒在做事只會說說 真的很惠
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-12 13:40:00
手遊靠轉蛋 瞄準人性 能夠使消費者不斷掏出錢 才是王者
和電影一樣 很多人無法理解遊戲性是什麼 所以只玩3A如同大多人只看好萊塢最起碼你看到了大成本 大卡司 十足的娛樂效果
作者: rbull (假高尚一大堆) 2018-07-12 13:56:00
要玩獨立遊戲我玩steam就夠了 買PS就是玩你3A大作
作者:
safy (Ty)
2018-07-12 15:03:00PS4性能輸XBOX和PC, 現在也學老任用獨佔在撐著而已獨佔的P5快出兩年不會過氣, 跨平台的MHW就是過氣游戲期間獨佔對大多數人來說又無感
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2018-07-12 18:43:00老任贏了