原文恕刪
原PO會有這種感覺是正常的,因為FFXV的劇情曾經被砍掉重練過數次。
其中對有玩FF15的玩家影響最大的,就是在發售前的最後一次大改動。
那次砍掉重練不但更改了整個故事的走向與風格,還是在快要完工的時候領導人才突然下
令要大改,導致下面的團隊需要在倉促之下趕工好讓遊戲能如期發售。
至於原PO感覺到的不協調感,這就要從FF15的前身──FF VERSUS 13說起。
在一開始,野村哲也所設想的FFVS 13是一個「悲傷且沉重的故事」,而整個故事與世界觀
還有人設也都是圍繞著這個思想建立起來的。
也因為這樣,男女主角最初的設定充滿了矛盾、對立以及揮之不去的國仇家恨,猶如水晶
神話世界的羅密歐與茱麗葉。
https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
最早的預告片,片中的諾克提斯表情冷漠,毫不留情的殺死帝國士兵,作為王家貴冑的高
傲及復仇者的冷酷表露無遺,和日後FF15版的諾克提斯有很大的差距。
https://www.youtube.com/watch?v=PhnfNxxnpB8
2011年的預告片,這時諾克提斯的配音與台詞開始展現出叛逆期青少年特有的好強。
而與史黛拉的對話,也暗示兩人的力量與死亡之神有關。
(在這時的設定,人類若是有瀕死的經歷就能覺醒魔力,還能預言他人的死亡)
但是史黛拉這個女主角在FFVS 13 「轉生」成FF15的時候被移除了,取而代之的是我們所
熟知的FF15女主角露娜,理由是製作團隊表示男女主角對立的情況下,編寫劇情的難度實
在太高,只能放棄,改成與男主站在同一陣營的設定。
(同時移除的還有女神艾特羅及魔力覺醒等設定)
不過,在這個時候,野村想要將FF15塑造成悲劇故事的想法依然沒有改變。
甚至有著露娜被諾克提斯親手殺死的悲慘劇情。
https://www.youtube.com/watch?v=xG0mvo3mQgs
原本象徵兩人聯繫的白色大狗,變成時刻撩起罪惡感的夢魘。
身旁無數的帝國士兵,代表了因為心虛而將旁人全都視作敵人的心理。
不時出現陰影中的伊人,象徵著自己想逃避卻無法遺忘的罪過。
失去的力量、童年的誓言在在提醒自己,是以何等醜惡的結局背叛了她。
在最後,老王與神秘存在的對話,殘酷的暗示著兩人的命運其實是為了某個巨大計畫而獻
祭的供品。
到這個時候為止,FF15都還是野村所希望的,沉重的悲劇故事。
不過世事難料,在FF15大致完成的時刻,野村被調去負責王國之心III,而後續的主導者
(好像是田畑端?)看到諾克提斯殺死露娜的劇情後整個傻眼,直言FF不能出現這麼黑暗的劇
情要團隊緊急大改修,整個故事從此搖身一變,變成了傳統的勇者鬥O龍式劇情,眾多角色
的陰暗劇情與設定也被改掉,導致故事敘述上出現許多不自然的缺漏,或是角色異常空洞
的尷尬情況。
(不過能藉此大賣DLC的史克威爾應該對這情況感到很爽)
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早上11:50要趕火車我居然還在熬夜打這東西打到快凌晨五點
果然人在喝茫的時候做事會比較不經大腦嗎