遊戲介紹可以參考前面版友的文章
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無課83時期
我靠著三個鎖血陣放前場
一個傳說怪 跟大概五隻的鳳凰蘿莉
用魔王莉莉打到24x關
在菁英關被大怪闖進家門
覺得不想再掙扎就放給他死了
之後又試了幾次 最多也到1xx就放棄
放棄的理由就是菁英打不下去
要一直重新起動靠賽
而菁英一旦你打不下去 這把大概也就沒救了
因為你一直躲菁英 會拿不到relic
惡性循環下 戰力反而是跟不上邪惡英雄的成長
到這裡不得我讚美一下這遊戲
因為我很少玩手遊
遇到別人推薦或跟風的遊戲 也都是玩個一兩天就刪了
而且錢也幾乎只會花在PC跟主機上
(爐石跟SV不知道怎麼算 因為這兩個遊戲基本我也用PC玩)
上一個讓我差點掏錢的遊戲是TAP TITAN2
(課金系統做的超成熟的遊戲
所有遊戲內的設定跟成長都是為了讓你花錢而做的)
但這次的Dungeon Maker 除了83以外
我還不尋常的禁不起誘惑 買了550傳說怪物組合包 ...
加上前幾次的經驗
大概知道哪此事件可能的結果
(是說遊戲用語很有問題 random常常是自選而不是random)
遊戲開始就找素材 合傳說怪
陷阱無視 有沒有都沒差
戰鬥陣最強的是鎖血跟巨大化
只需要留幾個跟攻擊有關的陣在王前
還有融合要看技能等等
550元的確實大幅的增加了遊戲體驗
我甚至覺得怪物組合包根本就該內建= =
不然太艱難了
玩到大概快D300時候
我已經有10+的傳說怪
數不清的五星怪
四個鎖血陣
六個+攻+防的設施
一個紫色巨大化 一個紫色加速
兩個孵蛋器
只是遊戲又在這個時候有了變化
那就是...我拿不到relic了...
應該說 我拿不到新的 relic了
每次relic開出來 就是三個把血回滿 XD
換句話說 遊戲中所有的已經解鎖的 relic
都被我拿完了
而且感覺我辛苦在王前放的紫色加速戰陣
好像嘲笑我
因為根本沒什麼英雄能走到那個位置 XD
之後一直到560等為止 作業感就變得很重了
把所有傳說怪合成出來 洗出正確的技能
做出第二個紫色巨大陣 第二個紫色加速
然後又+攻防的設施也來到第八個
此時
相當於每隻怪內建170攻170防
最前線六區的怪(幾乎傳說)都內建鎖血 22次 以上
手邊的怪多到五星的沒辦法全部上場
要上場的 手上必備傳武或五星武器
傳說怪全部LV 120+ 且至少四個S技能
魔王自己的狀態條 滿到要卷動才看的完
鎖血 護盾 吸血 無敵 等等....
而我也沒有掉以輕心
在王關跟菁英關 認真的在戰鬥
我只有二個技能
遇到戰鬥中的英雄量夠多就開始刷 死亡尖嘯
(給兩panic 阻止對方行動)
但就如同標題寫的 我死在 D-560 了 XD
我很喜歡打王關
因為王關右下角都會寫字
說這邪惡英雄在王關有哪些邪惡能力
在560關裡 關鍵字能力我記不得了
但有兩個我第一次看到的能力
分別是 1.怪物失去所有回血能力
2.怪物獲得傷害反彈
(註:怪物指的是玩家陣營)
就在我讀完王關的介紹
並且開始想這些能力會對我這樣的佈陣有哪些影響時
有幾隻英雄跑進王房裡
我沒有特別緊張或鬆懈
依然根據怪量適時的按尖嘯
因為王房裡的英雄不可能殺死我
我內建好幾層防護
傷害減免 無敵 護甲 吸血 都不知道疊到第幾層去了
有的還疊了100多層= =
就算真的有怪能殺死我好了
我的relic還有“兩命”在 真的被觸發兩命 再按重置也不遲
恩
本來應該是這樣的
然後我11xx的HP就瞬間歸零了 =..=
歸零之後也沒有觸發兩命 直接跳結局數據統計...
事後我仔細想想
應該不是那幾隻小怪殺死我的
是我被自己死亡尖嘯打出去的傷害反彈給炸死了 XD
敵人造成的傷害才會觸發各種減傷跟護甲護盾
又因為回血在這王關被禁止 所以HP瞬間直落也拉不回來
而為什麼兩命沒有被觸發呢?
因為「兩命」的敘述我記得是...
「在你死亡的瞬間,將你的生命值 ”回復“ 到上限」
我猜這也視為回血的一種... 囧
課金完的第一個dungeon就這樣消失了
有趣的是 死了之後我不覺得生氣或難過
反而有種鬆了口氣的感覺
終於 結~束~了~
不可否認的
Dungeon Maker 雖然好玩
但對無課(應該說課83)的玩家來說
運氣普普的話 D100之後就太難打了
對課了怪物組合包(我覺得唯一值得花錢的購買項目)的玩家
看個人進度 在 D-300 之前都是非常有趣的遊戲體驗
(不過如果你先看了這篇 可能會少掉一些自己摸索的樂趣xd)
到你打了菁英關 卻拿不到新relic時
作業感也會開始出現
也差不多是這時候遊戲變得不是那麼好玩
但你也不會想放棄的狀態 XD
這次重新開始的話
我可能會想試試看爛到爆陷阱流...