※ 引述《zouelephant (毛毛象)》之銘言:
: 很多遊戲是這樣的 有好的角色或裝備 就無往不利
: 或者是大家都差不多 唯一的差別是某人有稀有角色或裝備 另一人沒有
: 也就是炫耀財的概念
: 遊戲辦活動 跟零食飲料合作 買了抽虛寶角色
: 遊戲內可課金買券抽卡 隨便就要幾千幾萬
: 但是如果到數字交易網 發現一堆人抽了之後退坑 廉售帳號
: 用幾百塊就能獲得這些角色 不是很好嗎
: 難道養角色的感覺 比擁有豐富的角色池更棒?
: 什麼遊戲會讓人想要直接買帳號來玩?
: 還是說這是人的個性問題
首先要看遊戲類型,例如有些對戰類的遊戲,遊戲體驗在於跟人廝殺的快感
那買帳號可以讓你快速投入戰場,體驗遊戲樂趣
但大部分圈錢的手遊其實都是以"養成"作為最大的遊戲體驗
買帳號基本上就把這個過程都跳過了
當然,取得"樂趣"的方法因人而異,有人喜歡慢慢培養,有人喜歡割稻尾
其實也沒有說哪種比較有意義、哪種比較好玩...阿人家就喜歡那樣玩你管他呢
只是我個人觀察啦...大部分玩家都是看重養成的過程(EX:養女兒、養老婆...)
所以會鄙夷買帳號這種行為也是正常的,畢竟宅宅相輕,永不止息