遊戲中的一個道具差不多有以下幾個要素
1.名稱
2.圖片
3.背景設定
4.效果描述
比如說同樣是一把劍,
有的遊戲會取個好聽或中二酷炫的名字,配上一張圖片,
然後背景設定寫說這把劍以什麼方法鍛造、
以前的劍主怎樣怎樣、適合哪種風格的打法等等,
最後才是攻擊力+100、攻速+5之類在遊戲性上的數據;
另一些遊戲就比較偷工減料了,只是隨便取個名字,
背景設定完全沒有,有時連圖片也會省下來,
直接給你看數據,完全省下了美術跟文案的成本。
大家對這種在道具上偷工減料的行為怎麼看,
是會覺得無傷大雅還是此風不可長?