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著名數據分析機構SuperData 今天公佈了一份關於大逃殺類型的市場調查。根據他們的統
計,《Fortnite》自發售以來到2018年5月,在還不到1年的時間裡僅僅通過遊戲內微交易
創造的營收已經超過10億美元。
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如果把它當做一款60美元全價買斷制遊戲的話,10億美元相當於賣了1600萬份以上,
不得不說是個非常可怕的數據。
在《絕地求生》《Fortnite》等遊戲的帶動之下,大逃殺類型的遊戲不僅僅是在營收方面
表現突出,在直播方面也是異軍突起。
根據統計,2018年5月Twitch 上幾款主流遊戲,包括《英雄聯盟》《鬥陣特攻》《爐
石傳說》《CS:GO》,總觀眾數約為5400萬,與去年同期相當;但在今年《Fortnite》與
《絕地求生》總和觀眾數約為4200萬,也就是說大逃殺類型沒有從其他遊戲裡吸走用戶,
而是擴大了整個遊戲群體。
https://imgur.com/WsesFku 49一路向上
與此同時,僅僅在2018年5月,大逃殺類型遊戲的內容觀看時長就超過了7億小時,而其
中82%都是《Fortnite》貢獻的。
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https://imgur.com/8ovcs0Y Fortnite五月觀看數