[問題] 機戰ALPHA外傳明明不會飛,機體卻空A

作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:05:15
外傳裡有一些機體明明不會飛
機體卻空A
作戰上這一點有什麼特殊效果嗎???
機戰應該蠻多設定都有繼承
不知道有誰知道???
作者: class21535 (滷蛋王)   2017-07-19 15:05:00
打空中敵人傷害有差吧
作者: lovefall0707 (咪西西)   2018-07-19 15:07:00
相信隆德貝爾的整備部隊,不會飛也空A給你看(X
作者: ren740719 (雪月燦)   2018-07-19 15:08:00
OG系列卻反過來,一堆會飛的都是空B....
作者: wwewcwwwf (桃園吳彥祖)   2018-07-19 15:08:00
這代是攻擊力最低的一代..另外是那是有攻擊加成這代最好用就R1 W YF-19
作者: deathslime (deathslime)   2018-07-19 15:10:00
格射屬性武器的地形適應是看目標地形
作者: gn0111 (Pula)   2018-07-19 15:10:00
宇宙SPACE No.1(宇B)
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2018-07-19 15:11:00
斷空我宇A表示悲憤更正是宇B
作者: deathslime (deathslime)   2018-07-19 15:11:00
機體不是宇B,是北条真吾宇B,結果計算上就是宇B
作者: salamender (banana king)   2018-07-19 15:14:00
記得是因為飛空配件的關係,這代沒送適性
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:14:00
放上公式圖大家看
作者: terry955048 (凌海)   2018-07-19 15:17:00
空A代表打會飛機體的不會被扣傷害機體適性當然會影響,武器A機體B就是扣傷害
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2018-07-19 15:20:00
所以基地的防空砲臺應該都要會飛囉= =?
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:20:00
我方這個攻擊者明明就在陸地上啊??XDD是要怎麼算阿
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-07-19 15:22:00
第四次還有更慘的 藤原忍BBCB註定被丟去當支援
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-19 15:22:00
我記得alpha外傳 武器適性跟機體適性就分開的吧
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:22:00
武器看目標的地形我可以接受,怎麼連自己機體的適性都會對目標地形有影響QQ????
作者: terry955048 (凌海)   2018-07-19 15:22:00
有幾代是駕駛員、機體、武器三邊適性都看的
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-19 15:23:00
攻擊的時候看武器適性 被攻擊的時候看機體
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:23:00
.....感覺這個公式表不夠清楚XDD
作者: terry955048 (凌海)   2018-07-19 15:23:00
適性可以靠零件跟改造獎勵補,問題不大
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-07-19 15:24:00
駕駛員補正(?)在某些場合應該已經先幫忙算好了吧
作者: SGBA (SGBA)   2018-07-19 15:27:00
現在算法還一樣嗎? 機體大小也會影響傷害阿
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:28:00
那個不管,請針對不會飛的機體地形適應卻空A來討論
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-07-19 15:29:00
#1Abn0bp1 (SRW) 你去機戰版看一下這篇 基本上到alpha外傳為止都是用這套公式在計算的
作者: allengx9900 (Shiki)   2018-07-19 15:33:00
他寫得好難理解XDD
作者: carllace (柚子)   2018-07-19 15:44:00
α外傳的機體適性有BUG…沒效果空A只能看成短時間一定距離內能在空中快速運動機戰的公式來說武器適性都是看敵人所在地型機體適性則要看戰鬥畫面會不會進入敵人的地型
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-19 15:52:00
宇宙SPACE No.1(宇B) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: carllace (柚子)   2018-07-19 15:53:00
武器適性會影響傷害…攻擊方機體地型適性只會影響命中迴避
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-07-19 15:55:00
早期還有會飛但是空B 不會飛卻空A的
作者: carllace (柚子)   2018-07-19 15:55:00
在陸上用槍射天空的…機體適性看陸…武器適性看空
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-07-19 15:56:00
就是要你塞米飄上去
作者: carllace (柚子)   2018-07-19 15:56:00
在陸上用光劍砍天空的 機體適性看空 武器適性看空
作者: zerodsds   2018-07-19 17:21:00
記得這代掉毛改滿雙管帳面才4600 en還要50 但還是愛用
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-07-19 17:34:00
反正魔神凱薩丟出去就好了
作者: gm79227922 (mr.r)   2018-07-19 19:22:00
原來還有高度差影響
作者: carllace (柚子)   2018-07-19 19:24:00
α和α外傳有歷代沒有的射程補正傷害設定(最大射程-現在射程)*0.03=傷害加乘所以α才會有帳面輸凱薩但實際傷害卻高於凱薩的強化金鋼BOXER也因此輸GUNNER

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