Re: [情報] 台灣自製OL《參天律(XAOC)》將停運

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-07-20 14:14:56
推 rbull: 沒玩過 想知道這款遊戲是甚麼問題讓他倒的 07/20 13:17
美術很棒,但系統很爛。
至於什麼劇情和取名太中二那都是其次。
這遊戲的無鎖定系統很奇怪,玩過就會知道。
不過之後有看到所謂的業界消息。
本來參天律是要做成傳統玩法的,就是WoW那種選了目標後再攻擊。
但在參天律做到一半時,好像是高層還是團隊中的大佬被雷打到,他聽說無鎖定系統很潮
,所以在無視下面的人的意見下強行命令系統改為無鎖定戰鬥模式。
然後結果就是玩家玩到的那個很謎的無鎖定系統......
某個程度上又是個外行搞內行的故事。
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-07-20 13:17:00
沒玩過 想知道這款遊戲是甚麼問題讓他倒的
作者: dustlike (灰塵)   2018-07-20 14:17:00
畢竟2011~2012之間一堆打著無鎖定口號的MMORPG
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-07-20 14:18:00
反正上面腦衝 下面背鍋
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2018-07-20 14:19:00
又不是玩射擊遊戲
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2018-07-20 14:20:00
無鎖定不是aion還是aika(?)先打的口號嗎?
作者: kid725 (凱道基德)   2018-07-20 14:22:00
其實我不是很喜歡鎖定型的戰鬥方式 可能是打RO起家的習慣但是聽說這部作品的無鎖定很雷 但不知如何雷法
作者: john701966 (新店車癡漢)   2018-07-20 14:26:00
Hitbox很詭異 招式連段很難按
作者: killme323   2018-07-20 14:27:00
我記得主要是打擊感超爛
作者: john701966 (新店車癡漢)   2018-07-20 14:28:00
打擊感回饋也是有點怪 然後最重要的是UI優化超差
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2018-07-20 14:29:00
真的可惜了那個美術
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-07-20 14:29:00
打擊感幾乎等於零 尤其是遠程的攻擊像是在打幻影一樣
作者: glasha (拉夏)   2018-07-20 14:37:00
印象中在新手教學時,瞄準天花板開砲,會往前方射...?
作者: dirty5566 (得體五六)   2018-07-20 15:29:00
除了遊戲 其他都很吸引人

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