Re: [閒聊] 什麼叫做適合"手遊"的文本?

作者: lankawi (神威)   2018-07-20 20:23:40
目前玩了fgo前三章 老實說讓我很失望
基本上就是敵人出現 打架 不斷迴圈
完全沒劇情可言
但是優點就是好讀輕鬆
很適合當手遊劇本 可以讓你不用腦去看
快速把關卡通一通回去農game跟抽抽
但如果你認真去讀就會覺得很傻眼
前面靠可愛的角色撐了過去覺得好像沒那麼糟
第三章打幾關就停擺到現在了
聽說後面劇情不錯
應該會找機會繼續看下去
作者: rock2345 (Kiri)   2018-07-20 20:47:00
後面他們發現這不是玩家要的就有改善了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-20 20:52:00
我是感覺他們把這當成普通的手游在寫,一般手游來說這種程度的劇本很夠了,但在蘑菇操刀的序章後看到這種文本就 www
作者: sensha (sensha)   2018-07-20 21:38:00
也不是所有人都那麼吃劇情啊,起碼我不是,遊戲太糞劇情滿分也不行吧…
作者: xs1153223 (birdman7535)   2018-07-20 21:49:00
然後就找了幾個八成時間都在放飛自我的三流寫手和一個爛尾王來寫劇情,沒有比較好

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