對無課群的有善度來說 FEH 是不是最佛心的轉蛋機制遊戲?
1.角色強度通膨不高
以遊戲來說 為了要擴充吸引玩家
遊戲角色勢必要通膨 然而feh 角色通膨還是在可以忍受範圍
就已PVE 來說 白貓算是非常失敗的設計
角色通膨就越來越強 一位強勢角色就只給你爽幾個月
然後就只能放到倉管
feh 強度通膨還在合理範圍
除非原創角色招式太爛 在創新角之後給更強的招式
諸如 攻擊覺醒 太廢 後面創角就給 攻擊防守大覺醒之類的
攻擊威嚇 後面創角給 攻擊紫煙 這樣
不像是白貓 本來滿級命都幾百左右 一年沒完角色滿級命都破萬
為了要應對設計新角色專屬關卡 關卡也非常困難
擺明就是要你抽新角才能玩
反觀FEH 新角沒抽到 舊角就可以再戰好幾年
但是SV明明就PVP 通膨強度就讓人傻眼我也是醉了
營運裝死 哪有一張卡片給你複合式強度的?
我在說你 水龍女跟魔將軍 nerf卡片我還覺得很有用心
你他媽的buff回來你在衝三小? 不是說職業強就nerf OP卡
職業弱勢就buff回來 你可以好好思考要buff那些弱勢卡片達到平衡
搞到最後開放模式就變成垃圾桶模式 比爐石還爛
2.3 4星角不見得是垃圾 升到5星角屌打其他5星一堆
其他遊戲只要抽到低解角色 那真的是垃圾無誤 像是白貓阿 白貓 還有白貓
我去年玩的印象是抽到2星 3星 跟本跟垃圾沒兩樣
保證放不出去 至於4星角還要看限定 其他都是垃圾
放到普通池要抽限定角 你也要注意不要抽到一堆四星垃圾角
FEH 就是不一樣 3 4星強角的有 馬可 莉莉娜 小獅王 右手哥 儂儂 尼諾...等
有毛的話升上去絕對是主力角 保證不當倉管 當然還是有垃圾角 像是蓋亞阿
當肥料也不知道要怎麼餵 艾菲爾還可有 OP 的防守隊形 君特還有騎刃鼓舞
換句話說3 4星幾乎都是素材濟濟 不像白貓餵你包子饅頭吃到吐
3.重複5星角除了限界突破外 可以練變成主戰力 也可以把稀有屬性當肥料
其他遊戲的重複五星角不知道變怎樣 這遊戲重複五星角的功用實在太多太多了
有些五星角會有稀有屬性 像是 遠/近距離反擊 天空 明鏡/金剛呼吸阿...等
這些珍貴素材還可以餵其他角色 讓他更強化
白貓不用講了 超級星星?
4.單弔成本機會較高
這款遊戲單弔 5 星成功率真的比其他手遊高太多了
如果白貓你要單弔 你可能課金課一堆還不給你調出來
可是FEH就不一樣了 單弔想要的五星 抽卡後會有5個珠珠讓你選
你選到你想要的珠珠就有機會掉出你想要的五星角
加大成功率
5.轉蛋主要除了抽角色以外 就沒了...
這也是佛心選項之一 千華百劍還會放道具讓你抽
白貓抽完角色池之後 還要特地抽武器池等等
這款遊戲只給你抽角色
再來講小缺點好了
1.抽角色不夠 體質要正確
這款遊戲的小缺點就是這了 大部分手遊抽到對角色就驚喜了 這款還要擔心體質
因為他隨機加一個屬性 會減一個屬性回來
不錯錯誤的體質頂多對一個角色打9折這樣
像是加速海哥阿 減攻的儂儂等等...
我抽到減攻的飛尼諾 他強度還是有 傷害依然不遜色
不過有些角色體質錯誤就打八折喔... 減物防的梅爾...
但也不會太弱 5星角還是有5星的強度
2.角色除了轉蛋外 無法用其他方式獲得
為什麼轉蛋機制會被大家詬病的糞game就是這原因了
假如你要全角色蒐集的話 就是轉蛋轉蛋轉蛋
不會像PVP 的爐石或者是SV這樣 沒卡片? 合成就有了
以上 玩了一堆轉蛋機制的遊戲之後 我覺得FEH是不是最棒的轉蛋機制?