Re: [討論] 火影不太重要的屬性設定

作者: musmusker (musmusker)   2018-07-22 22:26:08
其實屬性相剋這設定,比較像是被作者捨棄
因為它是失敗的。
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第一
這設定沒意外的話,是打算當作鳴佐最終戰的鋪陳
可是後期的戰鬥格局越拉越大
到結局的兩位神仙打架,已經是開鋼彈互炸的規模
連最後的千鳥都是搓個加具土命上去,顯然不是屬性的局了。
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第二
角都便是為了強調這設定被創造出來的角色
但如果只是像水能壓制火這種程度,觀眾普遍能接受
但火影的世界裡,上位屬性卻是能直接廢了下位的
因此這設定會讓火影的戰鬥觀崩壞,變得無懸念
地達羅與佐助一戰就是失敗的印證
繼續沿用會整個很難寫,稍有不慎就變成自打臉的笑話。
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第三
雷屬設定太強,就算打上位的風屬也不見多吃虧
最近慕留人傳又把這設定搬出來鞭屍
稍微強點的雷遁居然也能廢了鐵礦砂
(鐵礦砂是沙忍最強的血繼限界)
照這樣下去,我看只有橡膠能夠剋制了
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因此這設定真的不要太執著比較好
我也覺得岸本及早捨棄是明確的選擇
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2018-07-22 22:30:00
後面屬性合成系統蠻有趣的啊 沸鎔塵 帥
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-07-22 22:36:00
屬性相剋是給普通人用的 神仙打架是規格外不適用
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2018-07-22 22:40:00
血祭限界淘汰網羅直接創造新屬性 規則想怎麼搞就搞
作者: FrogStar (蛙星)   2018-07-22 22:41:00
雷遁還能剋水月一族的液化術咧 太萬能了八
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2018-07-22 22:52:00
屬性設定一開始就很糞,像一開始你可以有各元素性忍術,用不著套上屬性唯一倒楣的就是地達羅,欽定殺,幹你岸本
作者: godpigchiu (神豬球)   2018-07-22 22:54:00
尿遁 我上一下廁所之術
作者: the0800 (0800)   2018-07-22 23:00:00
最強屬性:嘴遁
作者: alonelykid (咩咩)   2018-07-22 23:26:00
有個號稱五屬心臟的就是這設定的巔峰了
作者: sosmall77 (はるか)   2018-07-22 23:33:00
玩炸彈的才是被屬性相剋玩死吧
作者: nakomone (nakomone)   2018-07-22 23:50:00
啥時有上下位啊你海賊看太多歐
作者: ases60909   2018-07-23 00:45:00
嘴遁為所有屬性的上位
作者: david624   2018-07-23 08:26:00
融合帥在哪
作者: snakelalala (snake)   2018-07-23 09:11:00
鐵礦砂明明就自己解除要騙巳月近身
作者: cloud7515 (殿)   2018-07-23 09:38:00
鐵砂導電啊
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2018-07-23 12:27:00
相剋未必列誰上吧,頂多有優勢而已還要比一下誰魔力多啊
作者: yujchen (仁)   2018-07-23 13:37:00
有屬性相剋但沒上下位啊,班能力高放火也要十幾位水遁忍者才能擋住

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