作者:
sezna (sezna)
2018-07-23 11:17:53https://gamebiz.jp/?p=215990
「Mobile Index」を運営するIGAWorksは、2018年上半期(1月~6月)におけるモバイルゲ
ームの売上高を調査し、1位が『Fate/Grand Order'(以下、『FGO')だったことを発表
した。
『FGO'は2015年8月12日リリース後、3年連続首位で不動の1位だった『モンスタースト
ライク』(以下、『モンスト』)を超え、2018年上半期の売上1位に輝いた。また、『
FGO'は2017年上半期売上の491億円から578億円に売上が伸びたという。一方、『モンス
ト』は、2017年上半期売上 (売上高: 623億円)で1位だったが、2018年上半期の売上は
576億円で、売上2位となった。
FGO以黑肉巨乳社長繪沖田歐乳大首次在統計中戰勝怪物彈珠
應該沒人覺得是靠男人們吧?
變化圖
https://i.imgur.com/mQmrGV6.jpg
順便一提萬年要倒的龍族拼圖一直牢牢佔住探花位
6到10位
https://i.imgur.com/TX2tbXa.jpg
變化也很大
作者:
didhg (綠色之蜥)
2018-07-23 11:21:00今年一定...誒? 第三?
作者:
iovoecu (XX)
2018-07-23 11:21:00今
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-07-23 11:22:00荒野行動賣這麼好?
作者:
ok8752665 (dd8752665)
2018-07-23 11:23:00盤
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 11:24:00荒野行動日本課金超多的
作者: michaellu792 2018-07-23 11:25:00
cgss睡太久
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2018-07-23 11:25:00我大fgo重新詮釋什麼叫做靠IP的手遊
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:26:00
世界奇觀= =
作者: michaellu792 2018-07-23 11:27:00
fgo:堅持1%才能出頭天啦,你們這些3%6%10%自我感覺佛心的都洗洗睡去~
作者:
sean02045 (sean02045)
2018-07-23 11:27:00海水退潮了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:27:00FGO的爆紅一直是我所沒有理解的部分不自己下去玩應該是很難懂
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-23 11:28:00不 自己下去玩還是很難懂
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 11:29:00
荒野是第一款大逃殺進軍日本 一堆人以為他是正版課金
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:29:00Fate的IP有做起來這點我懂,但FGO的成功規模應有其他因素
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:30:00要能夠讓那麼多人這樣穩定課金 不可能單靠卡面或IP而已
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 11:30:00賭 + 色 = WINWIN
作者: michaellu792 2018-07-23 11:30:00
ip+1%
作者: chaosic (chaosic) 2018-07-23 11:30:00
靠IP的很多 能搞成這樣的也沒幾個
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-07-23 11:31:00網易最近那款山寨DBD的第五人格也一直長據IOS下載榜第一位...
作者: michaellu792 2018-07-23 11:31:00
回饋機制最好都不要有,不能把死士味口養大
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-23 11:31:00不 只是純粹限定卡池沉了太多人 而有錢人會花更多錢試著抓住救命稻草
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:31:00Fate的IP本來紅也僅限於宅圈某一群吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-23 11:31:00玩遊戲還要先看遊戲國籍?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2018-07-23 11:32:00感恩鹽川 讚嘆鹽川
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:32:00現在紅到好像很多輕度接觸的人都會知道了
作者:
tobbaco (tobbaco)
2018-07-23 11:32:00市面上就有那麼多賣肉卡面與色氣配音了 機率也不會高到哪去 怎麼沒看到賣掉比fgo還要高
作者: michaellu792 2018-07-23 11:33:00
之前有資料阿,fgo遊玩人口根本不是前10名等級的,但課金量前三,就知道單人平均課金量爆高
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:33:00不只是沒賣得比FGO高,連能夠接近FGO的都很少@michaellu792 有那些資料的連結嗎? 我滿感興趣的Lovelive我雖然也沒玩過 但是它的魅力我比較容易想像
作者:
Maxhuge (極巨)
2018-07-23 11:34:00有玩fgo也不懂這遊戲是要課金幹嗎
作者: chaosic (chaosic) 2018-07-23 11:35:00
fgo下載數比起其他熱門遊戲確實比較少
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:35:00
ip真的就是最重要的因素
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:35:00IP沒有辦法解釋這種規模的成功吧?
作者: michaellu792 2018-07-23 11:35:00
記得之前有文章是寫看下載量吧,彈珠屌虐
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:36:00
FGO很巧妙的發揮他的死士商法..
CY開發能量都拿去拼馬娘了,CGSS現在就一個守成狀態
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:37:00
你拿其他東西做一樣的系統就是一文不值阿,fate 這個ip在死士眼中就是這麼值錢
作者: Jay0924 2018-07-23 11:38:00
好猛喔
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:38:00
你不能理解為甚麼成功,就跟不能理解死士價值觀一樣意思
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:38:00在這之前我怎麼從來沒覺得Fate死士有這麼慷慨XD
FGO有多少人玩我不知道 但生放送觀看人數肯定是數一數二的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:39:00主要是因為我發現FGO已經是連很輕度接觸的人都會課金了
你把FATE皮拿掉 套一個別的皮像是三國 哪能這麼賣
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:39:00
之前沒有甚麼盤子發揮的空間吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:40:00這暗示FGO應該有跟以前Fate系列什麼不一樣的部分
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 11:40:00作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:40:00
這是一種很恐怖的氣場,會感染的現在大家都覺得玩FGO當盤子是理所當然的事情
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:41:00
前兩名跟鬼一樣 日本人多愛玩手遊阿
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-07-23 11:41:00
PAD今年一定
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:41:00
fate經營很久又有動畫加持我覺得已經不是宅圈才知道的範疇了
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 11:42:00能課到月收入百億 也是有相當量的玩家了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:42:00
我覺得是FGO才讓比較多非宅圈的人入門當初廣告打超兇
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:43:00痾 經營很久跟有動畫加持 並不足以踏出宅圈是FGO之後才整個把範圍拉到宅圈外面
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:43:00
FGO可怕的是他的平均課金量比其他遊戲高很多還歷久不衰= =
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:43:00
日本動畫本身就屬於宅圈內了吧
作者:
ok8752665 (dd8752665)
2018-07-23 11:44:00宅圈外面== 有嗎 我認識的都是宅宅在玩fgo阿
沒 就賭+ip+信徒 之後吸引課金課太凶吸引別人好奇
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:44:00他能讓很多很輕度的人感到有興趣這點是很神奇的
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-23 11:44:00你大概不知道那一池有個姐姐妹妹抽起來的以藏
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:44:00
你入門後 就進宅圈啦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 11:44:00
fgo真的手遊奇蹟 比它知名的IP都養不出大課長
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:45:00所以我才一直在掙扎要不要跳下去玩玩看XD
作者: michaellu792 2018-07-23 11:45:00
真的輕度的絕對課不下去啦,這什麼機率XD
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:45:00
會很好奇為甚麼他永遠掛在綁上阿
作者: vu1384 (Jager) 2018-07-23 11:45:00
就肥宅的社交曬卡遊戲啊
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:46:00
輕度(X 盤子(O
還能有什麼其他因素 fgo同人創作一堆 角色人氣拉超高這樣不就有盤子想課了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:46:00所以你覺得東方如果開一個手遊 也會有這種效果嗎?
主要FGO沒天井 連五星福袋都是大闇鍋 就是不讓你輕鬆拿
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 11:47:00角色人氣比角色強度重要
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:47:00
就宅圈內入坑的特別多,而且願意花在ACG的錢也多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:47:00社交性看起來很像是關鍵因素 但沒有玩過就沒辦法確定
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 11:48:00我覺得有自己熟悉的歷史人物算是很大的誘因,我有幾個
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:48:00我甚至覺得連改西方人物可能都是關鍵
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:48:00
我覺得關鍵因素還是他養出一堆不離不棄的44啦= =
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:49:00
1%拚保五真的很屌
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 11:49:00趣的傳說或歷史人物,向其他IP你可能要了解原作才知道角
作者:
falken (誠意)
2018-07-23 11:49:00FGO終於榮登日本霸主
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:49:00你講的都只是結果 我好奇的是他到底不一樣在哪裡
作者:
iovoecu (XX)
2018-07-23 11:50:00社交圈影響也很大,大家都課你就覺得課也沒什麼==
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:50:00
FGO 二創也是推手之一
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-23 11:50:00紫衣人和FGO44有87%像 不需要懂
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-07-23 11:50:00因為太多人在手遊推薦文推F
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:50:00這個應該有不少個重要因素兼備
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:51:00
每個ip紅起來造成的結果就不一樣
作者: michaellu792 2018-07-23 11:51:00
你把fgo想成天堂m,87%像
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:51:00
黑沖田 有些二創圖比遊戲內的讚
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 11:51:00而且普遍打完五、六章都給予劇情好評
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:51:00哪裡像? FGO是長紅 還越來越紅 天堂這個就吃短期情懷
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-07-23 11:51:00因為遊戲內的圖本來就不怎麼樣
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:52:00
FGO第一部後面幾章有奈須救駕
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-23 11:52:00每次討論這個我都覺得我4外鄉人 555555555555
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:52:00
你想要知道怎樣養得出死士的話,業界大家都想知道
作者: michaellu792 2018-07-23 11:52:00
我指的是玩家的心態,覺得自己值得花錢的ip就是要課到有
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:53:00
後面幾章劇情 沒幾個劇情手遊可比吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:53:00劇情可能也是因素 不過這版上怎麼對FGO劇情好像貶多於褒
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-23 11:53:00手機家機PC都玩得很認真
作者: michaellu792 2018-07-23 11:53:00
課到有就能炫耀,我有你沒有
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:53:00
FGO一般人玩不到那麼後面,前面劇情就很普
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2018-07-23 11:54:00台灣為啥不引進實況野球
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:54:00
台灣玩實況野球的很少吧
作者:
fishsolo (fishsolo)
2018-07-23 11:54:00誰說沒靠男人 薩老師以藏三星限單吊機率堪比五星抽到TL哀鴻遍野好嗎? 沒見識就不要出來給人笑話
作者:
acopika (acoaco)
2018-07-23 11:55:00昨天坐車才看到一個玩實況野球的
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 11:55:00目前第二部前兩章還不差
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:55:00
那種宣言我都當工商宣言而已= =
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:55:00
我想說奈須賺夠了嗎 什麼時候要出魔夜2 QQ
作者:
fishsolo (fishsolo)
2018-07-23 11:55:00反正只有男人的課金才是營收喇 笑笑
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:56:00他可不可以出月姬那個系統的啊 0.0
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 11:56:00黑肉沖田是很吸金啦...但絕對不是只靠她,主要今年上半
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:56:00
實況野球我覺得台灣是做不起來啦,家機還可以
作者:
guogu 2018-07-23 11:56:00fgo從一開服營收就在很前端了,即使那個時候根本是坨屎
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 11:56:00貶的部分是前面幾章吧,尤其是二跟四,越來越好是五到終
作者: michaellu792 2018-07-23 11:56:00
什麼時候要出月姬
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-07-23 11:56:00最新劇情跑出一個月姬人物了
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:57:00
我覺得FGO很厲害的是做一個新的人物ip就能讓人課爆= =
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:57:00我等愛爾奎特跟秋葉好久了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 11:57:00
東方出手遊可能更薛 不過神主完全不放手
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 11:57:00以藏更被酸是比五星還難抽的三星,一堆人為了寶五崩潰
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:58:00
奈須:想看月姬?我放在FGO裡了 來尋找吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 11:58:00Fate這個連結歷史人物的設定其實滿聰明的
你嘗試入坑一個星期+去FGO專版爬文 看一下板友都是課幾
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:58:00
圈內人夠多願意課也不是不行啊
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2018-07-23 11:58:00東方一弄手遊就回不去 神主還想維持同人社團玩法就不會做
作者:
guogu 2018-07-23 11:58:0044真的很恐怖,至於後面加入的個人認為是受那些名人影響像是聲優,當那些人都在課的時候就會覺得課金才正常
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 11:59:00
但以東方當初的熱度 死士不會比fgo少吧
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 11:59:00
並沒有說一定要包含圈外跟輕度玩家才能賺很多
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 11:59:00
東方出手遊能打敗FGO嗎
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:00:00
看營運手法吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:00:00東方要先能贏過碧藍幻想 這兩個感覺比較像一點
人家市場站穩了 可能有難度 不如我們說說那個一手好牌的艦娘!?
看PO文一次卡池課的單數可以買一台車 就不會再去在意了
作者: axty5201 (冰開水) 2018-07-23 12:01:00
照理說,三本柱出手遊就能打敗FGO阿,客群那麼大眾那麼廣
突破黑貞障礙的女人…但也是幕末歷史普遍對各國人都很有吸引力吧
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-23 12:01:00東方有機會 但媒介少TM很多 TM都幾部卡通推廣惹
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:01:00
可是一班營運方式也很難贏FGO = =
作者: HinanaiTensi 2018-07-23 12:02:00
東方現在這樣我覺得就很好了,同人作品水準也有不少
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:02:00
三本柱不是都出了,結果都贏不過七龍珠阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:02:00好吧 我太好奇了 現在正在下載中
打敗fgo條件是44比fgo44更有錢 更有信仰 跟大不大眾完全摸不到邊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 12:03:00
能幹掉一次彈珠吧
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:04:00
有嘗試解釋但是很難複製跟操作阿,都結果論居多
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:05:00
當信仰人數夠多時,真的很多不可能都便可能了
英靈召喚系統太有利了 世界有名的人那麼多 容易出角
作者: michaellu792 2018-07-23 12:05:00
七龍珠實在是經典中的經典,出成遊戲三本柱沒一個是對手吧
作者: michaellu792 2018-07-23 12:06:00
光那個爆裂大戰就屌虐op好幾款
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:06:00七龍珠又不是沒遊戲..哪有像你講的這麼誇張
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-07-23 12:06:00果然轉蛋機率固定1%才是正解
2018-07-23 12:06:00
這IP就沒競爭對手阿,就跟當年的LL一樣
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-23 12:06:00fgo現在進應該可以 泳裝活動沒意外應該也是抱腿沒寶具
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 12:06:00龍珠跟海賊一直都有出手遊 但收的也不少
別的不說 先打贏fgo開服的那批44再來研究 糞成那樣都能起死回生
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:06:00
七龍珠目前家機手遊都贏三本柱沒錯啊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-23 12:07:00也打得過農關
作者: iriskhan (アイリス) 2018-07-23 12:07:00
在坑裡,覺得不意外啊,上次黑沖卡池好友一堆抽到寶二up的,總不會每個都是歐洲人吧
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:07:00講靠歷史或神話人物 但fgo也不是惟一一家這樣做的
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 12:07:00
但是跟fgo就不是一個量級了...
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:07:00早就說FGO屌打其他手遊
作者:
tanpsy (Kagupa)
2018-07-23 12:07:00可是之前那款七龍珠的手遊很好抽 也不需要課什麼就是了
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 12:07:00龍珠賺的那款是跟超一起搭上發的
作者: HinanaiTensi 2018-07-23 12:08:00
龍珠手遊去年營收有前10啊,只是裡面差距也是不小
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:08:00遊戲型態差這麼多,課的原動力完全不同哪裡像..
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-07-23 12:09:00龍珠也是三本柱阿!
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:09:00跟初期比 營收好歹提高不知道多少倍 單純說靠初期的死士也不太可能
作者: michaellu792 2018-07-23 12:10:00
我以為三本柱是講海賊、火影、死神ww
作者: forsenbajs (ALLO) 2018-07-23 12:10:00
44引進跟風仔
信仰也是有分等級的 初期都能接受了後期沒那麼信的信徒當然也能接受 就越來越多
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:10:00"靠IP"不夠精準,FGO和其他手油最大的不同在"本家支持"
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2018-07-23 12:11:00萬代出龍珠跟海賊的手遊都跟免洗一樣 倒了又開
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:11:00FGO初期就只是個垃圾 但是TM來救後就完全不一樣了
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:11:00比FATE強的IP很多,但作成手游都是被視為同人作
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:11:00FGO的文本意涵本來就是TM的東西不是嗎?
作者: axty5201 (冰開水) 2018-07-23 12:12:00
以龍珠現在的排名,龍珠只要將機率改成1%,就能贏過FGO了
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-07-23 12:12:00首次 ㄏㄏ
FGO就是劣幣驅逐良幣的最佳例子,一堆比他好的手遊因
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:12:00這也是,火影的手遊跟岸本沒多大關系,但FGO基本上就TM
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:12:00改成1%後可能就會少很多人去抽拉...
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2018-07-23 12:12:00不就同人奇蹟
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:12:00FGO則是成為了型月宇宙的一部分,而且規模還是最大的
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:12:00FGO黑又要出來囉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:12:00劣幣驅除良幣不是這樣解釋的吧 = =
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:13:00FGO可怕的是 就算你砍成0.1% 多半還是一堆人照樣抽
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:13:00劣幣驅逐良幣勒,講難點就是不好玩才沒人玩啦
然後一堆人選手遊就只會看營收排行,結果就一群人跟著玩,最惡劣的手遊就FGO
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-07-23 12:13:00蛤?良幣在哪裡?
FGO變成型月現在主要的新創作平台 信徒當然只能往這
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2018-07-23 12:14:00都是你們一直推F害的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:14:00這個太好笑了 是有多討厭FGO啊XDDD
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 12:14:00我才不是看營收排行好爆,我從開服就開始玩了
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:14:00FGO應該是沒什麼資格跟人爭好玩啦
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:14:00輕度玩家對於手遊根本不會有想農到爆炸的心態
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:14:00這麼振振有詞,可以舉例哪一個是被驅逐的良幣?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:14:00玩歸玩 為啥要花大錢去抽呢...
什麼沒人玩 fgo又不是玩家數最高的 他只是最盤的 ==
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:15:00奇怪 我曬戰女卡怎麼好像就沒啥人羨慕我
作者: michaellu792 2018-07-23 12:15:00
龍珠改1%要贏fgo有難度啦XDD說到底爆裂大戰也是機率調高才爆衝上來的,剛開服那機率跟fgo一樣屎,完全進不了前10
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:15:00你逛一次TM板不就知道了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-23 12:15:00良幣(可是沒fgo好玩)
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:15:00改回R18後,那客群會少非常多,又不是自己找死XD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 12:15:00
七龍珠Z也沒多好吧?之前不是因為每個人轉蛋表單不同被炎上?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-07-23 12:15:00FGO好玩 (驚
排行上其他的手遊都比FGO好,FGO那種類走路工的玩法,叫作遊戲?
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:16:00管他是曬卡還是什麼,其他手遊太濃就是很難打進輕度玩家坑
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:16:00FGO的"角色魅力"超強,可以嘴爆他的遊戲性但優點不能忽略
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:16:00
說真的FGO遊戲性夠低了 做的還比較差的真的該收了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:16:00FGO只是抽卡+曬卡 遊戲啥的不重要y
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 12:16:00以培養英靈來說,確實是個遊戲啊,怎麼了?
作者:
ok8752665 (dd8752665)
2018-07-23 12:16:00fgo好玩是認真的嗎== 以前不是都說遊戲性很差嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-07-23 12:16:00我剛剛玩了一下教學戰鬥 這是遊戲沒錯啦
作者: michaellu792 2018-07-23 12:16:00
沒錯,我也覺得沒多好玩,但就神ip你懂的,然後加上動畫正在播
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:17:00講真的還真的有一票遊戲比fgo更爛呀www
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:17:00好不好玩我不知道,但前幾好是肯定的
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-07-23 12:17:00有人氣黑的自然多啊 不過應該可以笑著討論 因為事實證明____
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:17:00我覺得重點還是為啥會有人傾家蕩產去抽到暴死...XD
作者:
UMUM000 (umum)
2018-07-23 12:17:00遊戲性要選也是玩白貓
那個一直在問的根本沒有玩過吧,70單微課玩家的看法是,他靠著以前的ip養了很多死士,又用還算有趣的劇情和知名歷史人物綁了更多原本非型月的輕宅,最後用1%機率和爆死的課長們讓玩家覺得自己手上的英靈有優越感,又把角色做的比普通手遊保值,不會被時代淘汰。最近大概就西哥爛過頭。讓各種玩家都能秀優越,每個池都有人爆死。每個人都爽
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:18:00事實證明 FGO是靠少數的大課長撐營收
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:18:00角色夠強討論的門檻就低 有人提靠"社交性"不無道理
作者: michaellu792 2018-07-23 12:18:00
fgo不就養老婆遊戲,成就感就是遊戲性啦XD
當工作煩悶時 FGO給我們一種超棒der放鬆感。 這是其他遊戲無法做到的 !!!!
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:18:00事實證明,是所有遊戲都只靠少數大課長在撐
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:19:00有什麼遊戲不是靠大課長在撐的,能不能舉例= =
最近那三隻女武神,用一樣的武內臉,換個髮型,就能賣三隻呢
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:19:00我是指比其他遊戲更少的玩家數 表示單人課金量比其他遊
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 12:19:00看來樓上也有玩啊?
請重新定義遊戲性 FGO的遊戲性用傳統定義實在太膚淺
作者:
YangeR (YangeR)
2018-07-23 12:20:00因為FGO是真正的社交型遊戲
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:20:00話說玩家數的數據在哪,我想看看QQ
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:20:00卡片怎樣都不重要 就算畫歪了也沒差 反正TM出的就夠
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 12:20:00
三隻女武神是同一隻還是四星角還有三個聲優配音
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:21:00三合一,買一送三
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:21:00一個作品要紅的長久 只有傻子才會把原因歸在那一兩個因素
作者: grandzxcv (frogero) 2018-07-23 12:21:00
系列續作?這麼好槓的盤子你跟我說要續作?
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:21:00看下載量就知道了
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:22:00很多人嘴的遊戲性其實相對輕玩家是非常友善的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:22:00阿就真的只有一個因素阿 "TM" 不然說說還有啥?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-07-23 12:22:00貢獻兩單……
作者: michaellu792 2018-07-23 12:22:00
話題性也很重要,看看那騎輝石XDD
說個笑話 藍傻幸運設定比較高 用他打比較會掉金種火xd
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:23:00下載量老實說不等於實際玩家數,很多遊戲恐怕是下載玩
而且營收這麼高也沒看到用心回饋了玩家什麼 ==啊我知道了 == 接下來會有人說錢都被SONY拿走了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:23:00阿這樣爛了還是抽爆 我幹嘛回饋阿XDD
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:24:00所以你是要說FGO的下載量比較能反映玩家數喔www
作者:
iovoecu (XX)
2018-07-23 12:24:00看卡面抽哪個遊戲不是這樣== 抽的理由就強跟圖啊==
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-07-23 12:24:00靠著有愛的繪師+聲優('・ω・') 維持在這個圈子的熱度
就算是三隻,還不是都傻巴臉,只要畫傻巴臉就有人課了,而且還有其他傻巴臉
作者:
guogu 2018-07-23 12:24:00說個笑話 fgo第一年營收慘澹
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:24:00躺者都能賺 為啥要坐起來呢?
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:24:00"TM"和"IP"有差別,FGO現在就是本家遊戲,不是掛IP的同人
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:24:00我不就說下載量無法反映了嗎,就說要看實際活躍玩家數呀
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 12:24:00
現在鹽2當家比較佛吧 不過之前TM版統計去年也送了700抽左右
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:25:00看未來有沒有機構來調查前幾名手遊裡活躍玩家分別多少
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:25:00比起改善系統或者回饋玩家 還不如再出一兩個新角
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-07-23 12:25:00玩家平均課金量應該是比 彈珠 這兩款高吧
作者: michaellu792 2018-07-23 12:25:00
幹嘛回饋,把玩家味口養大就沒有今天的高度了
好多黑出現囉XD其實FGO遊戲性真的不行,靠的是那精美的劇本
已經是型月現在主要的創作平台 信徒想跟只能往這走阿
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:25:00
偶像音GAME就別說了吧 不吃的人太多了
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:25:00精美(蘑菇)
作者:
YangeR (YangeR)
2018-07-23 12:25:00角色強度設計的不錯是加分 元老五星現在還是很強
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:25:00下載量= =,我還以為是有什麼在線玩家數量統計之類的= =
作者: michaellu792 2018-07-23 12:26:00
鹽川:定期6%fes什麼的那是傻子營運才有的行為
作者:
jaerfca (天羽悠)
2018-07-23 12:26:00玩不紅遊戲的會過來酸 繼續檢討FGO害不紅遊戲沒人要課
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:26:00講實話啦,二週年祭人也是多到爆,C93 的攤位也多到爆
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-07-23 12:27:00百萬無課玩家XD
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2018-07-23 12:27:00fgo至少在這類遊戲裡有玩有跟的人絕對不少,除非你要說
2018-07-23 12:27:00
說社交性是認真的嗎? 這遊戲的社交性在哪?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:27:00曬卡
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:28:00能在排行榜前三名的遊戲知名度是能多低
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:28:00曬卡抽卡就是社交性阿
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:28:00不然你以為打什麼團戰盟戰才是社交性喔
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:28:00
玩家對玩家的遊戲外社交 XDDDDDD
2018-07-23 12:28:00
不是阿,抽卡曬人其他遊戲也辦的到阿
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-07-23 12:28:00講那麼多 這邊是課長的又有幾個? 狐假虎威 笑死
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:28:00就TM的卡特別香又不好抽
作者: michaellu792 2018-07-23 12:28:00
社交就曬卡阿,群組曬不夠專版曬,專版不夠西恰曬,超。社。交
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-07-23 12:29:00社交性就在...隨便一篇相關文也有一堆人來嘴砲討論
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:29:00所以我說那個活躍玩家的資料在哪= =
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:29:00
為了曬卡開版 超*社*交
作者:
iovoecu (XX)
2018-07-23 12:29:00不說別的,最近2-1跟2-2劇本真的不錯==
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:30:00FGO的下載量比人家低 就算兩邊的活躍人數相同 也是一樣的結果
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-07-23 12:30:00黃金交叉==
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:30:00
之前有看過統計多少單以下算無課 不過最近沒更新的樣子
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:30:00那就只是證明這遊戲比較好值得人花錢而已啊= =
作者:
jaerfca (天羽悠)
2018-07-23 12:30:00玩家基數大就可以一起閒聊阿 不紅遊戲哪來的人討論 幫QQ
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-07-23 12:31:00最近第二部兩章評價都很好,還在(蘑菇)
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:31:00
彈珠會去抽角拚滿運的太少了 最多抽個艦隊
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:31:00不過我入坑那時候是想看劇情
作者: anabyss 2018-07-23 12:31:00
知名歷史人物用TM世界觀改寫後性格甚至連性別都變了,但卻又覺得合理與討喜,讓命中死穴的人可以不管強度照抽,這才是最強的地方
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:32:00不知道為什麼凜出了就課了五單,好可怕
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:32:00
FGO可是拚寶舞的多的是 自然抽量會有差
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:32:00強就強在營運爛成這樣 還能養出一群死士
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:32:00只是不能理解為啥不會想要求官方提高機率或超得而已因為好取得就不值錢不能曬了?
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-07-23 12:33:00我只是不能理解黑沖田為何能讓玩家瘋成這樣 違和感超重的盤不盤倒是其次XDDD
作者: michaellu792 2018-07-23 12:34:00
連周年都是闇鍋必得,給你分職業這樣,夠好了吧ww
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:34:00你有看過6%或者有天井的在曬嗎?
2018-07-23 12:34:00
曬還是能曬,但收入絕對降低不少,看看開天井的那幾款
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2018-07-23 12:34:00黑沖田也是真心不懂 不過死士很難懂也是理所當然的
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-07-23 12:34:00可是看到就是想抽,奇怪了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:34:00不懂+1 我覺得這張沒有原本的好看哩
作者:
j198811 (Small_Left)
2018-07-23 12:34:00掉到第三了一一定島
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-07-23 12:35:00死士Alter 我也很難懂
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-07-23 12:35:00男人喜歡黑暗呀
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 12:35:00
光是人設 周回丑 就抽了 違和感看個人的 雖然我七單爆死
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-07-23 12:35:00不少遊戲都是後來出天井後營收下降,不過至少不會大暴死到讓人棄坑,有好有壞,看營運怎麼抓
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-07-23 12:35:00有阿 6%抽成16%還滿手限定當然也要曬一波==
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:35:00這兩個東西根本不一樣好唄
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-07-23 12:35:00我是覺得單純我不喜歡那立繪 很怪
作者:
YangeR (YangeR)
2018-07-23 12:35:00還有遊戲內的石頭取得相對其他手遊 很有限...
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 12:36:00一般遊戲抽角考量70%看強度 FGO則是看喜好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-07-23 12:36:00沖田還是原版的比較好看,我是因為AE光砲很懶人才抽的XD
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:37:00有JR還不搞笑?沒看過比今天G1更好笑的比賽了
作者: teset123 (黑幕) 2018-07-23 12:37:00
說真的我抽卡還真的不是為了強度而是“想要”
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:37:00世界盃看英格蘭中場一群廢物還不好笑?
刷箱輝石密石大放鬆跟瘋狂撿骨跟他媽的蛇玉 還改掉低能登入材料 我還不快刷一波佛心公司
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:38:00看一群跟風迷亂買運彩賠光,超好笑XD
作者: teset123 (黑幕) 2018-07-23 12:38:00
而且抽到很好用的我不見得會先練而是喜歡的先練
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-07-23 12:39:00梅林之後基本都是抽老婆了吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 12:40:00
我更不懂為啥世界盃在台灣那麼紅 ...
作者:
vios10009 (vios10009)
2018-07-23 12:40:00不愧是CY爸爸,有保底營收還第六。
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:40:00就跟風而已 台灣日常
作者: anabyss 2018-07-23 12:40:00
以我個人而言,純看卡面跟強度我反而不會抽。倒是有不少角色是劇情跑完後很欣賞,丟個一單看看,不中不會遺憾,像我這樣的人多不多就不知道了。
作者: michaellu792 2018-07-23 12:40:00
潮阿,不然台灣人除了選舉還能有什麼娛樂跟風排隊嗎XD
賣角色的就是劇情好好做來彌補吧~再說沒特定角也能推劇情打大部分關卡啊。
作者:
Innofance (Innofance)
2018-07-23 12:41:00唉Pad才第三,大概年底就島了
我倒是認為缺乏遊戲性反而是成功的一大重點。因為戰鬥簡單所以可以在沒有自動功能的情況下讓玩家強制周回來提高黏著度。跟虛擬搖桿這種要一直操作的遊戲類型比起來比較不會累,也比自動/掃蕩這種根本沒在玩遊戲感覺的功能好。
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:42:00樓上的你就錯很大拉是因為有TM所以缺乏遊戲性反而沒問題
作者: michaellu792 2018-07-23 12:42:00
真的,玩fgo就不需要什麼技術,腦袋清楚就好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:43:00換成別的IP不是QUIT就是炎上了吧...
作者:
probsk (紅墨水)
2018-07-23 12:43:00跟世界盃一樣 大家瘋的不是運動本身而是賭博啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:44:00聰明就不會再TM幫忙前差一點收掉了...
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-07-23 12:44:00容易上手然後能容忍周回的話基本上就會留下來了
所以是在IP前提下這做法才能成功囉,算是錦上添花的感覺
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-07-23 12:45:00根本只是DW自己技術力不足好嗎==
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:46:00fgo如果戰鬥太過要動腦去配組合 我反而會懶的玩
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-07-23 12:46:00前期低遊戲性是做不出來,後面本家接手仍然維持低遊戲性
作者: Just80270 2018-07-23 12:46:00
有TM也是差點收掉,TM從一開始就在了
也許真的是技術問題吧。我的猜測是如果遊戲類型更複雜的話不會有如今的高度,不過也只是猜測而已
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:46:00想單純點不弄難度就算了 方便性總可以做吧XD?
作者:
shauhon (萬萬葉)
2018-07-23 12:47:00不過打完異星神到底還有啥好打的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 12:47:00不是香菇嗎...
作者: ARTORIA 2018-07-23 12:48:00
早就說遊戲性簡單不是缺點了 像轉珠玩到後期根本想吐
作者:
loc0214 (啵啵半宅魚)
2018-07-23 12:48:00只要營收夠好,永遠都有東西可以打
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:48:00照某些人的邏輯 小圓就是沒性轉跟歷史人物才紅不起來
作者:
DanGreen (DanGreen)
2018-07-23 12:49:00好了啦 酸酸
作者: michaellu792 2018-07-23 12:49:00
小圓不夠色氣,二創不夠火
作者: ARTORIA 2018-07-23 12:49:00
FGO沒活動的時候 一天七場 根本不用半小時就清完體力了
作者: Just80270 2018-07-23 12:49:00
奈須會這麼喜歡鹽川不是沒原因的
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:51:00fgo也有過超難關卡 有的時候就懶的玩 不然就用可以打幾百回合的組合去打
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 12:52:00以後新手遊廠商要記得 性轉+歷史人物 包你賺到腿軟
你把百萬跟FGO的卡面拿來對比,扣掉圖根本87%像
說到百萬 我真的覺得乖離是好遊戲 不過對無課很不友好只能棄
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 12:53:00某K沒玩過就別來黑了 很難看zzz
FGO那種低遊戲性根本就百萬亞瑟王的進化版玩過還得了,大概是我人生的汙點上面一堆玩家承認FGO就是低遊戲性,某G去找他們理論
作者: exhenta5566 2018-07-23 12:55:00
怎麼這次有點一面倒 只能拉死士假議題 尤其那個問三合一的是舉球手嗎?
為黑而黑的就無視吧,反正給他們賺優越感也沒什麼好處…
作者: Just80270 2018-07-23 12:57:00
手遊有話題>有遊戲性
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 12:57:00人ww生ww汙ww點wwww
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:57:00女武神有送?
作者: anhsun (anhsun) 2018-07-23 12:57:00
黑到這種程度有點太過了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-07-23 12:57:00還是cy把拔佛心==
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 12:58:00可能有什麼心靈創傷吧= =
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 12:59:00我大FGO最棒的地方就是可以讓這些壓力大到沒地方發洩的人 有個機會可以爆噴怒黑一波 ^_^
作者: anabyss 2018-07-23 13:00:00
也要有強大的劇情與性格塑造才行啊,各大手遊卡面跟人設強大的多的是,但很少有這麼立體的,對我來說就是一張卡
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 13:00:00FGO現在也能當成"免費AVG"玩,難道AVG就不是遊戲?
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 13:00:00你不願意去接觸就吧別人當成瘟神我們講什麼也沒有 你在在冷氣房裡為你沒有玩過的遊戲跟別人戰到臉紅氣噗噗吧^___^
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:01:0044站起來,捍衛你們的信仰
作者:
Acer (BtN)
2018-07-23 13:01:00FGO第一毫不意外呀 彈珠開始步入衰退 又沒有新的強作誕生
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:02:00不要這樣說啦ww
上面談很多都不敢說話,抓著一個失言狂抽猛打,這就是
fgo就手遊界的蘋果啊 品質真的屌打其他 但其他用戶會酸FGO和apple迷是信仰
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:03:00品質屌打wwww
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:03:00蘋果又不是只靠外表而已...
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:04:00鍵盤玩家開噴噴起來
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:04:00因為有信仰的信徒很麻煩....
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:04:00評估:這鍋我不背
作者: ARTORIA 2018-07-23 13:04:00
一堆作家繪師聲優都願意當44了 跟她們同信仰也沒什麼不好
女武神買一送三根本目前最佛心的腳色吧wwwwwwww
作者: anabyss 2018-07-23 13:05:00
死士是很重要,但FGO還會讓輕度玩家偶爾也失心瘋真的是蠻厲害的
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 13:05:00角色和劇情吊打有問題嗎?
作者: mk60605 (想念1G的生活) 2018-07-23 13:05:00
刀亂感覺根本看不到車尾燈www
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-07-23 13:05:0052神教(x挖礦理論(x相信課金(o
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:05:00奶子屌打我信啦
就知道為啥FGO那麼前面了 雲玩家跟真玩家的黑點根本不一樣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 13:06:00
至少蘋果手機很保值 賣二手機很好賣
反正你真的去問FGO黑玩什麼他們也只會回你買斷制或是根本不是手遊的東西啦。現在轉蛋型真的沒幾個能跟FGO打的。
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:07:00話說回來 角色立體性某方面也是靠大量二創繪師跟作家?
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 13:08:00你不紅誰要二創
轉蛋型沒幾個能跟FGO打??排行前十都屌打好嗎??
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:08:00
某任粉:FGO是我人生汙點 因為不是任任出DER
很多fgo玩家抽到懷疑人生時 也都曾經想試玩其他試圖轉移焦點 但幾乎玩不到兩小時吧 都刪了 真實案例 就是本魯 和一些朋友
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 13:09:00本家的描寫就已經很有魅力了 2創是再進一步發揮
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:09:00排行第十的說我比排行第一的強
作者: ARTORIA 2018-07-23 13:10:00
前十你都玩過嗎XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:10:00獨行者說我比勇士強
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-23 13:10:00推薦一下你玩的是哪幾款呀 來讓我們開開眼界呀
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:10:00比IP目前大概只有PM可以贏TM?
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2018-07-23 13:10:00跟沒玩過靠別人腦補文然後自己腦補的講那麼多 浪費生命
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 13:11:00怎麼讓人有種臺北市長選舉的感覺
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:11:00比遊戲性能贏的應該不算少 只是IP弱太多沒法打
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:12:00低遊戲性不代表不是好遊戲好嗎= =好了啦,鍵盤玩家
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:12:00不要挑戰別人的信仰,歷史已經上演很多次
說句實話,當一個遊戲成為第一的時候,你就很難去說他的哪方面真的是不可饒恕的缺點。對FHO是這樣,其他遊戲也是。(當然硬體方面的BUG不算在內)
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:13:00
質疑別人信仰根想推翻他人價值觀人生觀差不多困難
作者: ARTORIA 2018-07-23 13:13:00
開始了 精神勝利法
快兩個小時了還在百萬亞瑟王 那個世界線法國贏球了嗎
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-07-23 13:14:00Top1靠我們黑沖田 沖田さん大勝利ー!
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:14:00
FGO是種信仰,你懂了就不會想爭這些了
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:14:00
有人物模組動畫>>>>走路卡牌
有的人就只看表面啊 光ip女角就能大賺? 全天下沒有白吃的午餐啦
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:15:00
事實上也是沒什麼好爭的,有些信仰是好的
不想吵跟吵不贏還是有差啦,到底是哪一點就見仁見智囉
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:15:00
前幾天看到TO系列的手遊戰鬥畫面(扶額
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:16:00
任粉最重視遊戲性了好嗎 FGO對他們來說玩過就是汙點
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:16:00
對於喜好每個人都不一樣啊,爭什麼= =
靠ip只能吸引原tm粉 但fgo的玩家可是原tm粉不知多少倍
真的問哪款贏也只講得出前十屌打這種幹話,是要認真討論還是純黑很明顯吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:17:00
彈珠對我來說圖面人設沒什麼 但是就是會想射彈珠(?)
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:18:00
我是覺得tm粉就很多了啦,一開始這麼糞能撐也是靠他們撐得吧
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:19:00
但是後來翻紅也很難解釋,一般人當初玩覺得糞應該不會想裝回去
手遊玩家很多都覺得玩人多的,不會倒,又有一堆玩家呀
開服玩家99%是TM粉 現在的玩家結構早就不只TM粉了
是啊,連我們上面講了好幾次遊戲性低對手遊來說不一定是缺點也懶得看吧
手遊的遊戲性能吃嗎? 轉珠轉到後面只會讓你想吐而已
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 13:21:00對啊 fgo一開始就人最多 科科
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:21:00
很多玩過FGO 沒接觸過其他TM作品的玩家吧
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:21:00
個人觀點啦..平均課金量太高不是很好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:21:00救場後TM粉回流->玩家數量變多後輕玩家跟新手跟風
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 13:22:00PAD和彈珠有劇情可言? 有角色討論(組隊性能外)可言?
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:22:00
不過FGO這麼特殊的存在就很難說= =
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:22:00
FGO出個戴紅帽子的水管工人 搞不好就有遊戲性惹
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:22:00然後再加上一些二創跟曬卡就越滾越大
你質疑哪裡不好哪裡不好 那都不重要 你只是沒看到真
作者: anhsun (anhsun) 2018-07-23 13:22:00
兩邊都有自己想法 而且也暫時不會改變 就不用繼續吵了啦對方想法又不會變
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:22:00原來一個遊戲只需要看遊戲性就能評價了呢
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:23:00
手遊太複雜的確是缺點,簡單容易玩比較好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:23:00不過能這樣玩的還是只有TM吧 其他IP一開始就撐不住了
我知道你會說我拿劇情來救援低遊戲性啦,我覺得就是因為低遊戲性才能讓某些玩家吃得下劇情,不然很多人都玩不到第六章。
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:23:00這串有人說FGO遊戲性超棒嗎?
作者: ARTORIA 2018-07-23 13:24:00
PMGO一開始還不是超無聊
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:24:00
其他的很多都是放生出一個新的手遊阿
作者:
Srwx (Srwx)
2018-07-23 13:24:00原來GalGame都是糞game?!
他們還講啦,還有遊戲系統、營運也很糞Zzzzz懶的講而已,還真的以為FGO只有遊戲性糞這點呀??
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:25:00
任粉好了啦== 大家都知道這是你的人生汙點
彈珠 PAD也整天噴關卡糞轉蛋糞啊 怎麼人家就優秀了
作者: exhenta5566 2018-07-23 13:26:00
路過 怎麼還在跳百萬跟遊戲性 是不是沒冠任社的名字都營運糞?
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:26:00
龍拚哪次不被嘴的 XDDDDDD
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:27:00不要丟我們任粉的臉好不好= =
遊戲性也只是以前的觀點的定義 FGO的遊戲性自己定義 對老闆而言 遊戲有賺能賺的久才是好遊戲!!
作者:
Zenonia (Zenonia)
2018-07-23 13:28:00超恨ww
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:28:00
提到SONY就會有人提到任任阿 不易外
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:29:00
任粉的語錄又增加一個 玩過FGO是我人生汙點
題外話 我還蠻希望fgo能把高難關卡放常駐讓玩家打好玩的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2018-07-23 13:29:00是阿 反正出新卡就能賺爆 改善系統跟回饋都沒必要XD
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:30:00
彈珠太穩定出新角色+限角給抽 應該很多人疲乏
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:31:00
任粉:身為遊戲美食家 前十的遊戲我都能挑出毛病
作者:
a48692 (板橋遺失悠遊卡)
2018-07-23 13:31:00宅圈的傳說對決 不玩沒朋友
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:33:00
幹笑死
彈珠雖然我沒玩很久不過真的覺得很厲害,完全沒想到協力系統能圈到那麼多人。
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 13:36:00
跟你們喜歡FGO一樣,不能接受一下討厭FGO的想法嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:36:00
FGO:人生汙點 PMGO:IP正確 可原諒
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:37:00
得證PMGO>>FGO
討厭FGO可接受,可是要跑出來黑也要給個能說服人的理由嘛
作者:
frlair (法雷爾)
2018-07-23 13:42:00FGO的遊戲性就......沒有的東西是怎麼討論X_X...劇情跟活動事件倒真的是蠻有趣的~我這SKIP派的都會看惹~
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 13:43:00
PGO台灣區營運很爛 社群日必嚴重LAG還不一定延長 氣死
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 13:44:00也有人不看故事啊
作者:
SKTP (SKTP)
2018-07-23 13:44:00故事這優點就屌打其他遊戲了啊嘻嘻
作者:
johnli (囧李)
2018-07-23 13:45:00不要一直想去歸類在一兩個原因 玩家可是百百種
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 13:46:00因為他的劇情好到可以掩飾他其他的缺點啊哀哀 只會一直跳針遊戲性又不去想為什麼他會受歡迎就把玩家都打成44
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 13:46:00
低遊戲性就是糞 倒不如去買紙箱玩遊戲美食家 遊戲性至上其他隨便 (IP正確例外)
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-23 13:47:00@krousxchen 所以你是玩哪兩款說一下阿 最近遊戲荒
作者:
gorbykuo (Darvish kuo)
2018-07-23 13:51:00你重視遊戲性所以你覺得FGO是個糞Game 但是其他人看的部分跟你不一樣啊 講都講不聽 要是有哪個遊戲遊戲性跟劇情還有人設都猛到爆那那個遊戲一定會紅啊 就是因為在各個方面比較起來FGO表現不算太差 對上班族來說又不需要農也可以玩的很開心才會受到歡迎啊 講這麼多你還是要一直認為遊戲性>>All那就算了
作者:
cutsang (慕華)
2018-07-23 13:51:00沒一款音遊XDDDD
作者:
roex0608 (BorEXE)
2018-07-23 13:51:00因為這是只統計日本的,世界的統計第一是王者農藥、第二是怪物彈珠、第三才是FGO
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2018-07-23 13:54:00不要說遊戲性質,菇菇養的ip經營時間就很久而且持續才有可能搞到這種規模
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-07-23 13:55:00
彈珠只有日本流行 fgo還有B美台韓服 統計全世界的話彈珠更是被海放
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2018-07-23 13:58:00這串看下來 真的是44護航 還是反串我真的都搞不懂了==
作者:
kaminomi (shiroutorin)
2018-07-23 13:58:00作者: MIOAAZO (脫非入歐) 2018-07-23 13:59:00
#相信機率 #相信挖礦理論
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 14:02:00
我只覺得他們錢真的很多QQ羨慕
作者: eie133 (契) 2018-07-23 14:02:00
劇情騙課Game 看完劇情就會覺得這角色不抽還是人嗎
作者: jimstarck (豚二) 2018-07-23 14:02:00
FGO從開服玩到現在,真心不懂為什麼可以這麼賺...
FGO用實力打臉FGO黑 事實證明FGO就是玩家要的啊
作者:
oeegg (無聊捷)
2018-07-23 14:03:00戰起來 戰起來
作者: libramog (莫古) 2018-07-23 14:03:00
我還以為FGO經常贏呢 糞GAME台版要出梅林了 救命啊!!!!
作者: a285adg (BKgong) 2018-07-23 14:04:00
不意外
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-23 14:15:00罵轉蛋罵的那麼大聲 問有玩什麼又不說欸好遊戲不要私藏啊 沒人課金倒了你不就損失
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 14:21:00
他都說前十了怎麼會倒覺得遊戲性>>all個人喜好問題,也不用噴惹自古以來宅宅相輕是真的= =
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-07-23 14:24:00他沒說他玩的兩款是前十吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 14:25:00
樓上他是問他在玩哪兩款手遊 別私藏吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 14:26:00
音遊玩起來很累 而且市面上都是偶像類 只想玩流行樂
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 14:27:00
音遊拚活動是真的很累...偶爾想打歌玩一下不錯
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-07-23 14:28:00
另外是音遊少了大型機台的硬體感覺差蠻多的
音遊拚活動真的很累....之前CGSS光是要2W名內就覺得煩
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-07-23 14:30:00
其他人只是想知道 你看不上眼FGO 那你看得上的遊戲又是那些
pad 彈珠我都覺得不錯FGO如果跟百萬亞瑟王同期我會稱讚,因為跟同期其他手遊比,大概只有PAD贏FGOFGO機率 系統 遊戲性 營運都是六年前手遊等級
作者:
p88145 (實習小魚販)
2018-07-23 14:47:00每次看ptt討論也是只有fgo才能帶給我這麼多樂趣 笑死
第五人格跟荒野不管多紅都不玩 顆顆愛玩的怎不搬去對岸啊???
作者: jimstarck (豚二) 2018-07-23 14:52:00
話說,玩過fgo後再玩別的手遊會覺得好複雜...沒什麼耐性玩,多數都首抽完就刪了...是我沒有遊戲魂嗎?
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 14:54:00
單純是沒有時間玩= =別想太多
我嘴的是FGO從沒離題,護航的連我是任任都能嘴了,再講我玩的其他遊戲,這些人還不嘴爆
沒玩的人怎麼這麼清楚FGO機率 系統 遊戲性 營運是什麼等級啊 哪裡學的天眼通 能傳授一下嗎
fgo很適合時間少的上班族,也沒有什麼必抽卡,單純存石抽老婆都能玩,無課到重課都能好好玩,遊戲性大家都知道不怎麼樣,但劇情好,不逼課,人設吸引人。就是他最大的優點,我是覺得這串顯然是在討論為什麼大家喜歡fgo,空氣玩家還是別來瞎BB比較實在,說真的沒有人想聽
恩 沒什麼必抽卡 然後營收第一 真的很棒唷~~~~~~~~~FGO的玩家們
翻譯:只有我可以嘴別人玩的遊戲 別人不能嘴我玩的ww
真的沒有必抽卡 沒有三拐也能玩的玩家大有人在,如果你有玩就會知道最近出的一大票都是可有可無的周回角,課金高都是衝著老婆去的
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 15:15:00
怕被嘴就不用嘴人了啦
作者: ARTORIA 2018-07-23 15:17:00
今年上半年第二強的角色叫雷帝 反而沒什麼人抽
雷帝就....劇情面沒甚麼騙課要素,會特別去抽的大概就強度廚或喜歡怪物造型的才會抽吧030尤其騎職又一堆妖魔鬼怪
作者: mondaiko (linps) 2018-07-23 15:24:00
其實我覺得FGO最吸引人的應該是腳色的人格塑造吧
強度廚就掏出孔明梅林用別人的寶五雷帝啦 之所以課金高就是因為肯花那麼多的多半都有孔梅了 有了之後不管抽啥都是抽身體健康的 打到點就可以爆抽管你什麼強度
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2018-07-23 15:31:00盤
FGO黑不外乎就是想把FGO貶成只剩卡池的轉蛋應用程式那些為了讓角色吸引人在人設、劇情、模組上下的工夫他們都嘛直接無視,跟這樣的人本來就沒有討論意義在
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 15:53:00
很正常阿...沒隊到電波你要怎麼讓人體會到你講的那些後面說很經典的劇情看不到,模組...不予置評啦腳色刻畫倒是不錯,不然光賣人設手遊一堆
作者: tomzakeru (康康) 2018-07-23 16:13:00
沒對道就不會繼續玩下去,只會看到缺點而已還有遊戲大作不缺黑啦,有黑代表有熱度阿
作者:
sj210444 (槍手打手槍)
2018-07-23 16:42:00就強在IP 不然傳說對決還比較耐玩@@
作者:
zazard (I'll be)
2018-07-23 17:19:00彈珠算是上手門檻高的 新手要湊出足夠的隊伍打各種關卡
劇情 人設 模組 卡面 比一堆免洗糞game用心多了
作者:
zazard (I'll be)
2018-07-23 17:20:00不課金至少也要玩個半年到一年才會成型這邊還只是腳色門檻 此外還有技術門檻 如果沒人教觀念練不起來的機率也是蠻高的 跟一般砸錢我就強的手游比起來國外玩家不愛也是頗正常
作者:
poz93 (jaien)
2018-07-23 17:45:00只靠IP就能賺到前三了話 那鋼彈系列怎會沒有一個進前5
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2018-07-23 17:52:00說個笑話 FGO人設很棒暮古浪漫隨便畫個ACG人物跟你說他是某個歷史人物
作者: a85316 (No More Pain) 2018-07-23 19:22:00
不知道為什麼 FGO的人物塑造就是會讓人想抽而且FGO課金對於遊戲進度沒啥幫助 黏著度反而更高