作者:
forng (機會)
2018-07-23 14:49:10在台服有未來式之下
無課要玩其實不會太難
只是石頭必須投資在對的角色
而非喜歡的角色(不能忍住的話無課就很痛苦
然後活動角都必須要拿到
基本上只要孔梅都抽到就可以輕鬆玩
高難度的關卡網路上都有很多抱腿流玩法
其他就高泛用角加減抽就好
寶具什麼的就隨緣了
作者:
Kaneki (琲)
2018-07-23 14:58:00我是覺得從強度當出發點就走錯了,確實有孔梅能更輕鬆,但FGO本來就是養成遊戲關卡難度多半不高,結果為了玩得更輕鬆把核心樂趣(抽愛角)都捨去實在本末倒置。
作者:
hdjj (hdjj)
2018-07-23 15:00:00有愛才是支持練角的動力. 講是這樣講,愛角爛到沒戰力也是QQ
我沒有孔明也是六章通過啊當然有孔明會輕鬆很多是真的。
作者:
Valter (V)
2018-07-23 15:01:00我也覺得伊莉雅很可愛很棒啊 可是三不五時就有人要跳出來強調說三藏更強更好用
作者:
hdjj (hdjj)
2018-07-23 15:01:00強角醜,能催眠自己它其實還蠻有特色的愛角弱,上場愈多次心就愈冷,最後只能轉職當倉管..
作者:
Kaneki (琲)
2018-07-23 15:04:00以FGO的難度要爛到連過關都做不到的角色也不好找...
不要這樣 大姐是我第一章請來屠龍的女神雖然現在變金方了
作者: Icarus00004 (Icarus) 2018-07-23 15:13:00
fgo大概就boss血多 幫自己上很多增益 給玩家上debuff消玩家buff 次數頻繁就是高難度關卡 旁邊再上些怪物或從者干擾玩家
作者: tyifgee (pttnoob) 2018-07-23 15:18:00
我覺得光是都有孔梅就有一定的門檻了