我只有玩fgo,就拿它來舉例好了
首先前提無課:抽數少,平均而言五星禮裝和從者也少
然後這遊戲95%在周回,很多都是要打幾百場的活動
孔明一定要,然後寶石翁也要,有孔明帳也未必有寶石翁
再來周回神角賴光也是必備,放寶具加爆擊十分強力
那種一大兩小又是天地屬性的都能達到一回合清場
但是也不是什麼都適合用賴光,例如沒天地屬的敵人
這時候又有例如高寶泳莫衝浪的特殊農法,3T速刷尼祿祭
敵人是非槍傻巴臉,高寶小莫可以快速3T,例如這次落雪級
敵人是多位劍職從者-英雄王全體寶具當單體用一次清場
很多五星練度夠搭配起來都能達到非常高效率的周回
就算是歐洲人無課依然困難,除非他的五星率可以到3%以上
再來有從者沒禮裝也是問題,因為活動周回需要農具
沒抽卡農起來就是曠日費時,需要多花很多時間
你說有無課可以辦到抽一堆五星又每個活動抽農具?不可能
最後因為這遊戲設計就算你低星餵杯白值還是輸五星
而白值在補刀的時候就是要一回合還是兩回合的差別
所以課金多寡跟玩起來順不順當然差別很大了
無課能辦到的只有T1大英雄那個stella吧