我是一個素人,但想要自製手機遊戲,
請問從無到有的話,預估大概要多少時間呢?
假設沒有特別聰明也沒有特別笨的話~
另外有推薦的入門引擎嗎?
比如說像是Unity還是什麼的,
因為我是素人,什麼都不懂,
所以希望大家幫忙領個門,感恩不盡!
作者:
Kotlin 2018-07-24 01:18:00伸手罷了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-24 01:19:00連google都不肯的素人?我想你是想洗文章數吧
怎麼會想到來C_CHAT問這個 是想做什麼作品相關的手遊嗎
作者: roy126809 (今天用右手) 2018-07-24 01:37:00
unity從OOP開始學 不知道要多久
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-07-24 01:39:00我想最大難關在於多快能學懂架構 再來就是素材的製作
作者: roy126809 (今天用右手) 2018-07-24 01:44:00
反正沒事回一下好了 看你要挖這個engine多深
作者:
davuel (理想與現實之間的距離)
2018-07-24 01:44:00rpg maker mv輸出android
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-07-24 01:44:00素材可以拿open的 程式碼可不能 至少一年才能開始做吧你想做的遊戲機制越複雜 畫面越豐富 程式碼難度就提高
作者: roy126809 (今天用右手) 2018-07-24 01:45:00
想刻一個簡單的東西的話 照tutorial走 一個禮拜
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2018-07-24 01:46:00雖然用人家的引擎可以大幅降低難度 但你連google都不會
作者: roy126809 (今天用右手) 2018-07-24 01:46:00
應該是可 想要玩特效 寫複雜的東西會牽涉到algo
作者: roy126809 (今天用右手) 2018-07-24 01:52:00
官方有出tutorial直接看那個吧
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-07-24 01:56:00
比照金庸武功的話 大概就葵花寶典吧 總之先從自宮開始吧
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-24 01:59:00有沒程式底子會大幅影響開發速度
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-07-24 02:01:00你不是不能在這問這問題,但問題內容太伸手給噓
共三小 連程式語言跟架構都不懂怎麼進 … 你以為unity建個模 遊戲架構就什麼都不用嗎 ? 這問題到底想問什毛
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-07-24 09:44:00有程式底一天弄出名義上算遊戲的東西不難,沒程式底的話乖乖去聯成之類的補習班上課,老師做什麼就照抄,名義上一個月以後也算會做。
作者:
key0077 (冷風)
2018-07-24 12:30:00從零開始的話,先去了解遊戲的架構會比較好引擎選自己喜歡的練就好 現在鑽水管就有教學接下來就是看你想做什麼遊戲了