[人龍] 實境搜查遊戲「100 億少女誘拐事件」

作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-07-25 22:13:57
 由 SEGA Games 旗下人氣遊戲《人中之龍(龍が如く)》與 SCRAP 旗下實境搜查遊戲
「歌舞伎町偵探 SEVEN (歌舞伎町探偵セブン)」,合作推出的實境體驗型遊戲活動「
100 億少女誘拐事件」,在 2018 年 7 月 18 日於新宿歌舞伎町 TOKYO MYSTERY
CIRCUS 舉辦了記者發表會及媒體體驗行程。
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  記者發表會邀請 SEGA Games 的《人中之龍》系列首席製作人橫山昌義、製作人佐藤
大輔,以及經手企劃、製作此一遊戲活動的 SCRAP 社長加藤隆生登台,解說活動詳細內
容。
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左起為 SCRAP 的加藤隆生、SEGA Games 的橫山昌義與佐藤大輔
  遊戲活動「100 億少女誘拐事件」,是將實際上街搜查的「歌舞伎町偵探 SEVEN」,
融合《人中之龍》世界觀及登場人物的遊戲。內容是讓玩家化身新人偵探,實際走訪歌舞
伎町,挑戰調查環繞著 100 億少女的事件。
  SCRAP 的加藤對此表示「我早就想與《人中之龍》合作,製作以歌舞伎町為舞台的實
境搜查遊戲」,強調了這次合作企劃的出色契合度。
  另一方面,橫山則表示「和自己平時製作、監修遊戲的工作是完全不同領域,十分艱
難」,起初還沒搞清楚所謂實境搜查遊戲到底是個什麼東西,十分擔心這企劃是否真的有
趣。但也馬上提到,橫山提出的企畫有確實掌握到《人中之龍》的形象,之後工程也就健
步如飛。
  橫山與佐藤也實際體驗過了本次實境搜查遊戲,兩人都表示「遊戲比他們想像中的還
要像《人中之龍》,是種全新的體驗」,橫山甚至還推薦給每個與他會面的人。
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  座談會接著談到「現實熱血動作」。這是能在遊戲中某處體驗到的演出,加藤對此笑
說「實在太搞笑了(笑)」,隨後表示實際上用在該處的影像和聲音等部分,都是為了本
次企劃從頭製作的內容。橫山表示「這部分完全就是想表現大人認真惡搞時會有多歡樂,
人家都提了那麼 high 的想法咱們當然要跟上囉」,顯示他毫無保留對遊戲提供全面性的
協助。
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  接著請到飾演桐生一馬的黑田崇矢,與擅長模仿《人中之龍》系列人物的諧星團體
NO Motion。幾位嘉賓上台。
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左起為黑田崇矢、NO Motion。的矢野ともゆき。與星ノこてつ。
矢野表演了桐生的模仿,但黑田及橫山卻說還不夠好
  這次也有請黑田錄製了全新的桐生台詞。他表示錄音時雖然有幾句奇特的台詞,但仍
保有遊戲原本的氛圍,能夠迅速投入其中。而黑田自己也是首度遊玩這種方式的遊戲,雖
然聆聽說明時似乎還沒能理解,但實際體驗過後則大讚這遊戲完成度高到會讓人樂在其中
不禁忘我大喊。
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  NO Motion。的兩位成員,以在上台時同樣的服裝體驗了遊戲活動,兩人對此表示「
感覺就像自己和真正的桐生一起搜查」。還提到遊戲中有個橋段能登錄 LINE 收到桐生傳
來的訊息,讓他們當下一邊模仿台詞一邊享受遊戲。
  此外當兩人穿著桐生與真島的服裝在歌舞伎町探索時,有許多人向他們打招呼,能深
深感受到《人中之龍》在此的滲透度。
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  隨後是對登台者提問的單元。被問到將既有遊戲 IP 變成實境遊戲時,有哪些需要注
意的地方,加藤回答「目的是將遊戲中經歷的體驗,於現實空間再次重現。重點在於並非
單純使人感到懷念,而是將過去的體驗以全新感情再度復甦,讓人再度感動」。
  另外關於實境遊戲的時代設定,橫山表示「最初就希望他們製作時不用考慮時代背景
」。並更進一步回答,本次實境遊戲預先定位為給《人中之龍》核心玩家遊玩的遊戲,如
果硬要配合時間軸只會越來越矛盾,為了讓人能不去在意這部分開心遊玩,因此才沒設定
時代背景。
真實存在的酒館及複合式建築
遊戲舞台就是整個歌舞伎町
  接著搭配進行搜查的現場照片,介紹實境搜查遊戲「100 億少女誘拐事件」的概要。
  活動自 2018 年 7 月 19 日起每天舉辦,預設遊玩時間約兩小時。費用為 2500 日
圓(含稅)附贈專用收納夾,曾遊玩過歌舞伎町偵探 SEVEN 並持有收納夾的人則為
2000 日圓(含稅)。
  受理手續可當天現場申請,但必須與現場其他玩家排隊。由於可在遊玩兩個月前預約
,想確實玩到的人建議事先指定好日期進行預約會比較保險。
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位於歌舞伎町的 TOKYO MYSTERY CIRCUS
十分適合作為《人中之龍》實境搜查遊戲的舞台
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二樓為 SEVEN 偵探事務所的專用櫃台,可於此處申請遊玩
  在 TOKYO MYSTERY CIRCUS 二樓完成申請後,就能拿到專用收納夾與搜查資料,根據
上面的指示及 SNS「twicca」的情報進行搜查,找出目標地點及人物,進一步取得情報。
  地圖上記載的實際店家設施,都有和 MYSTERY CIRCUS 的遊戲營運合作,只要在營業
時間進入上述地點,依照指示行動,就能夠得情報。桐生一馬似乎也將在某處與玩家相遇
,並一同進行搜查。
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歌舞伎町偵探 SEVEN 的專用收納夾
除了《人中之龍》也有其他劇本,可使用體驗那些劇本時獲得的收納夾
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搜查資料會記載目的地的地圖及人物相關提示,根據資料走上街頭搜查
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歌舞伎町的某間酒館。是遊戲裡實際會造訪的地方之一
  在各個地點,都會有工作人員扮成遊戲登場人物,和遊戲中一樣與玩家對談,讓玩家
從工作人員手中取得新情報。由於造訪的地方都實際營業中的店家,有時現場也會有真正
的客人體驗到進一步的真實感。當然也能點飲料或餐點。
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登場人物或許會對玩家偵探,提出某些要求。確實回應要求,似乎就能取得新情報?
  遊戲中會與 SEVEN 偵探事務所所長,或是桐生一馬等人使用 LINE 交談,遊玩會需
要智慧型手機與 LINE 帳戶。掃描搜查資料上的 QR CODE 登錄 LINE ID,向對方發送特
定字彙,就會回傳答覆或提示給玩家。
  順帶一提,若對桐生的 LINE,送出與搜查沒有直接關聯,但和《人中之龍》有關的
字彙,還能得到有趣的回答。
https://i.imgur.com/mZ76U3I.jpg
在座談會特別提到的的現實熱血動作。毆打小混混提升右上方的熱血量表會發生什麼事呢
……?
  體驗行程結束後,與搶先體驗這次實境搜查遊戲的一般粉絲進行座談。
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  和與會者同樣實際體驗過遊戲的橫山表示「遊玩時起初雖然有些害臊,但看到飾演角
色的工作人員卻還是不禁職業病發作,一臉嚴苛的盯著對方。不過隨著遊戲推進,這種感
覺便消失無蹤,最後玩得很盡興」。並比喻「就跟去迪士尼樂園一樣,去之前很冷靜,回
去頭上就多了米奇髮箍的那種心情」、以「覺得被快樂的事物感染了」說明自己的感想。
https://i.imgur.com/CpwM6Vz.jpg
由岩元辰郎繪製的角色插圖。讓非 SEGA Games 所屬的第三方負責官方角色插圖,是自《
人中之龍 0(龍が如く 0)》特典冊子封面之後第一次
  黑田表示本次實境搜查遊戲,居然讓一般民眾平時不太會踏入的複合式建築等地點成
為舞台,進入那些地方也是一種醍醐味。加藤回應說開發團隊提出企劃時,起初對安全層
面感到擔心,因此選擇舞台建築時還洽詢不動產公司等單位,選擇一般民眾可安心進入的
地點。遊戲也能在夜晚時段(平日與周六為 20:30、週日至 20:00 為止)體驗,能品味
到與白天不同的氣氛。
  橫山也表示,像這種奇特的合作企劃,只有現今得以實現。並進一步表示「這就像在
《人中之龍》系列初期,甚至因各種因素無法進入歌舞伎町探勘,到了遊戲裡也無法真的
打上歌舞伎町的名字」「而現在,歌舞伎町就算到晚上都能讓人安心行走,可說是個能連
結歌舞伎町與神室町的時代。讓人再次體認到本次實境搜查遊戲正是這際遇下的產物」為
座談會畫下了句點。
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原文:https://gnn.gamer.com.tw/8/165888.html
作者: A880507 (無月)   2018-07-25 22:16:00
分類
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-07-25 22:23:00
台灣的SCRAP都沒活動了 幫QQ
作者: a502152000 (欸五)   2018-07-25 22:23:00
居然有現實熱血動作XD
作者: cancer0708 (你好,我製仗也販劍)   2018-07-25 22:30:00
國棟跑去日本接工商活動==
作者: woei8904 (生鏽五十元)   2018-07-25 22:57:00
黑田大叔好像又更壯了

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