標題雖然是SAO,但也想聊一些關於MMORPG式微的趨勢
【先談SAO吸引人的地方】
SAO從輕小說開始就很受歡迎,主題除了緊扣 NERvGear 的潛行系統
加上一點後宮和戀愛情愫,還有少許賣肉畫面
主軸還是MMORPG的遊戲模式吸引不少讀者
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[上杉昇-世界が終るまでは https://www.youtube.com/watch?v=3-2WpEy1qPQ]
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就連之後SAO出遊戲時,例如虛空斷章、Code Register、失落之歌、虛空幻界、奪命兇彈
玩家都很期待能不能做成像小說裡那樣MMORPG的遊戲模式
但是多數都是著重在重現劍技連攜、小說角色重現、後宮劇情
當然確實SAO相關的多數遊戲是很好玩,但MMORPG的模式始終難以重現
現在網路遊戲多朝向手遊、轉蛋發展為主,MMORPG剩WOW、激戰2、黑沙等少數大作在撐
原本期待SAO能再現MMORPG的榮光,但感覺可能性越來越低
MMORPG的重點在於玩家之間的互動,以及享受遊戲細節的醍醐味
舉例來說,RO也是盛極一時的大作,儘管放到現在和其它遊戲相比,已經算非常落後
但NDS決定推出RO遊戲時,確實吸引不少目光
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後來結果是因為洗等級BUG和種種因素,RO NDS很快就黯淡無光了
曾經的仙境又再一次的消失了
但那時在RO NDS爬塔時,因為推不倒王,團滅了好幾次
和路人在一起開心的討論,以有限的資源和等級,誰負責坦、誰負責輸出等等
也曾經有一度.....覺得彷彿回到曾經RO時光的感覺...
[仙境傳說 永遠に...Love Forever]
https://www.youtube.com/watch?v=8ZdedLUjpuI&gl=TW&hl=zh-TW
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【網遊從PC MMORPG轉向手游的趨勢】
網游從PC MMORPG轉向手游,最根本影響的就是成本考量
「RO的改版、收入」以及「FGO的改版、收入」相比起來
現在遊戲公司當然都想做手游,錢花在請繪師和IP授權就好
FGO黑貞和沖田ALTER一出,課金榜直接突破天際
RO雖然也大改過很幾次,也沒有FGO這兩波這麼賺
而黑貞和沖田ALTER是很新穎或很突破的設計嗎? 也沒有
但RO大改版是真的大改版,地圖、技能、係數都改很多,花費非常多的心思
在遊戲公司的經濟考量下,MMORPG很難和手游搶市場大餅
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但是MMORPG仍有「玩家互動」這項手游難以取代的優點
儘管手機因為處理器和記憶體的進步,畫面已不輸給電腦遊戲太多
但MMORPG的副本、城戰、公會規模,單憑手游仍是無法超越的
以往RO的城戰,包一間網咖大家聚在一起突破天際也是有可能的
手游就不容易聚集這麼多人了
這點因為手游有操作性的限制,即使能加裝手把
短期內應該還是拼不過PC
即使「玩家互動」這點,手游可以靠手機上的臉書、IG、Line彌補
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RO盛行的時候,大概是MSN、競時通正要起步的時候吧
那時要認識到真實的朋友還很難
所以網婆說要去當兵的笑點層出不窮
PC MMORPG除了遊戲性之外,也是玩家互相認識的管道之一
當大家透過MMORPG多次互動之後,也比較願意卸下心防互相認識
像我以前也曾經和在楓之谷認識的朋友,一起相約看演唱會
即使有家庭了,過年一句簡單的問候,也是會想起以前大家在楓谷的日子
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像這點FGO就難以辦到,雖然比較的性質上有點張飛打岳飛
但是MMORPG所能建立起來那種「人與人之間的革命情感」,卻是手游難以取代的
像手游楓之谷、RO、卡拉邦、少前
這些手游在「玩家互動」這一點,都是遠遜於PC MMORPG的
當然上述舉例的手游性質可能有些偏頗
但真的找不到那種「多年之後一句簡短問候,還能讓人想起當年彼此感動」的手游
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就像雖然我現在也在農FGO,但我知道多年之後如果離開FGO了
當我回想起過去的回憶、聖晶石、帳單...
我一定只有一句感想...
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ㄊㄇ的! 糞game!!
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更糟糕的是找不到可以取代FGO娛樂感的網游
即使知道那些抽到寶五的快感,在多年之後只會蕩然無存
就像 Unlight 一樣
而黑橘的楓谷即使很黑,過年人妻人夫一聲短短的問候
知道過去的戰友還健在,就足以讓人覺得「過去的時光不是白費」
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過去幾年巴哈線上遊戲前20名,總是那幾個在輪流
一直在等待吸引人的作品加入
傳奇有出過幾個不錯的作品,但都慢慢消逝了
「再等等看吧,將來一定會有不錯的MMORPG」
於是時不時的逛著steam、巴哈、UPlay和一些有的沒的
直到最近看完GGO之後,才驚覺到「這有可能是這輩子再也無法實現的希望了!?」
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[藍井エイル-流星-Drum Cover https://www.youtube.com/watch?v=s_0WhvTAIww]
[藍井エイル-流星 https://www.youtube.com/watch?v=d7jpy7lFf_Y]
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看完GGO之後,很自然的想找一款像是GGO、SAO那樣的遊戲
不只線上一起組隊,還能像香蓮那樣,下線後找朋友一起聚聚
即使曾經在立場上是敵人,將來也有可能成為朋友
就算曾經把對方塞在殖民地丟到地球,將來還是有機會在雙層摩天輪上面你儂我儂阿!
只是想要挖掘出那樣的可能性和爽快感呀!!!
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可是現實世界沒有了呀!~~~ 找不到了呀!~~~ T口T
我想和桐人一樣,即使在艾恩格朗特,一樣能躺在草地上享受遊戲中的環境
就像帶著波利和人工生命體一起逛斐楊、中央城
像和亞絲娜一樣,吃著桐人做的特製奶油麵包
XXX製造火屬性物品十字巨劍
不管XXX現在人在哪裡,當我舉起這把劍的時候,就會想起你這個朋友
我想要這樣的MMORPG呀!!!~~~
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SAO描繪的艾恩葛朗特確實很吸引人
但物換星移的現實和現在,是不是已經沒有重現的可能了呢?
因為種種所謂大人的因素...
隨著時代推進,很多東西原本的意義都難以再現了
就像真嗣的Walkman,如果因為不是Walkman停了
真嗣第一次在美里公寓鋪地墊睡的時候就變成男人了
何必要等到之後在病房鎖門呢?
沒有用過Walkman的話,很難體會這樣的經驗吧?
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SAO 打著艾恩葛朗特的旗幟,結果艾恩葛朗特這樣的理想鄉在現實中根本難以再現
已經錯過了MMORPG生氣蓬勃的時機
如果SAO再晚幾年才寫出來
只玩過傳說對決、FGO的手游玩家根本理解不能吧
我曾經以為SAO是MMORPG開始發光的起點,難道已經是終點了嗎?
想體會到艾恩葛朗特的理想鄉有這麼困難嗎?
理想鄉不是只要是會補魔力的人,都應該擁有的嗎?
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FGO如果做成MMORPG的話,也可以呀!~
就算需要一發珍貴的令咒才能跟斯卡薩哈師匠土下座 https://imgur.com/va8omee
也一定很多玩家每天守著凌晨00點,排隊要給師匠一發令咒呀!
只要有公司做出來FGO的MMORPG就行了
快來個誰! 幫忙渴求MMORPG的玩家們止個渴吧~ T口T
我們體內的血小板都要乾涸啦~~
再也不活潑啦~~
好希望有生之年能看到艾恩葛朗特那樣的MMORPG (還有獵人完結篇)
嗚呼~