[問題] 「死亡的經驗值損失」是從哪來的?

作者: starfishkira (死搭魚)   2018-07-29 19:39:30
很多遊戲都有著死亡時會損失經驗值的設定
通常看到的是直接損失經驗值(掉趴)
也有些遊戲是死亡後會有懲罰經驗值
必須先清空懲罰經驗值的部分
才能正常累積經驗值
想要請問這種設定是從哪來的呢?
作者: luckyalbert (幸運知音)   2018-07-29 19:40:00
SAN值
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-07-29 19:40:00
身上多餘的脂肪
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2018-07-29 19:40:00
天堂就有了吧
作者: cielax (黨工)   2018-07-29 19:40:00
死亡懲罰的一種形式
作者: goldman0204 (goldman)   2018-07-29 19:41:00
我記得FC?SFC?特魯內克~迷宮死掉等級道具從頭來
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2018-07-29 19:41:00
印象最深的是天堂...
作者: mithralin (工口)   2018-07-29 19:41:00
D&D的設定不是?
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-07-29 19:43:00
瑪奇還會掉到-%
作者: Qoogod (God)   2018-07-29 19:43:00
D&D死了就重新創角了
作者: kaj1983   2018-07-29 19:45:00
dnd屍體完整還是可以救回來啦
作者: goldman0204 (goldman)   2018-07-29 19:45:00
更早暗黑II 惡夢模式 死掉也是重新創角....
作者: kaj1983   2018-07-29 19:47:00
暗黑2那個是hardcore模式死了才要重來啦
作者: probsk (紅墨水)   2018-07-29 19:47:00
D&D會損失HP上限
作者: kaj1983   2018-07-29 19:48:00
惡夢是難度
作者: goldman0204 (goldman)   2018-07-29 19:49:00
國小時期還在播接玩的..忘光光了,只知道被告知別玩那
作者: DsLove710 (DoraApen)   2018-07-29 19:49:00
D2惡夢跟地獄都會噴%
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2018-07-29 19:49:00
孟婆湯沒喝完
作者: gohst1234 (阿龍)   2018-07-29 19:51:00
最早的撿屍應該是UO了吧
作者: hayate232 (CY)   2018-07-29 19:54:00
龍族 暗黑破壞神,跑魂 我只記得EQ後來魔獸世界
作者: Qoogod (God)   2018-07-29 19:55:00
UO是最早的圖型化MUD 如果是純文字還有更早的
作者: SGBA (SGBA)   2018-07-29 20:05:00
Diablo HC死了就是死了沒下一次
作者: Raynor (Dr.K)   2018-07-29 20:13:00
一梯退三步,天堂這種要退到不知道哪去的就不要拿出來說了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2018-07-29 20:22:00
D&D用五環法復活會掉級 好像是因為靈魂要爬回來很痛苦
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-29 20:33:00
人受到重大傷害、醒來後會失去一段直前的相關記憶,算保護機制的一種,可能能當作這種設定的依據之一吧XD
作者: Llingjing (冷劍塵)   2018-07-29 20:33:00
還有掉裝備,扣耐久的
作者: ttoy (萬年小強)   2018-07-29 20:36:00
天堂還會掉等級咧
作者: kinuhata (kinuhata)   2018-07-29 20:48:00
就只是想讓你狂買藥水防吃土的設定而已
作者: saobox (刀劍神域盒盒)   2018-07-30 00:22:00
請參閱joke版孟婆湯系列文

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