作者:
justeat (小玉)
2018-07-29 22:24:32這遊戲真是太好玩了,好玩到我覺得應該要寫推薦!
特別推薦給 "不知道回合制RPG有什麼好玩" 的人!
畫面:
採用了HD2D的獨特技術,用現在的科技故意弄得很復古的感覺。
我覺得只是NS性能不好所以這樣搞,微妙。
反正重視畫面的人根本不玩NS。
音樂:
好聽,不輸XB2,戰鬥曲甚至更好,不過曲目沒有那麼多。
劇情:
普通。
八個人八個短篇,篇幅有限也寫不了什麼。
但至少不會讓人覺得太長。
演出:
以跑文字為主。
遊戲的進行方式是每個人都打完一章再進入下一章,
沒有辦法一個人打完全部再打另一個人,
很短的劇情又拆很散。(按建議等級打)
還好每章開頭會給前情提要,結尾會有小結。
寫成這樣,你真的在推薦嗎?
當然! 這遊戲的重點在遊戲性!!
有趣的戰鬥:
回合制最怕戰鬥無聊,而本作的戰鬥十分燒腦。
本作採用特別的系統,
小怪都很硬、血又多,但是,都有很多弱點。
本作攻擊分為劍槍匕斧弓棒火冰雷風光闇12種。
只要能夠用正確類型打到怪,就能減低怪的裝甲值,
裝甲扣到0就會break,目標這一回和下一回合都不會動,
而且受到的傷害大幅提升!!
為了搭配這個系統,有很多配套。
1.BP,一個可以增加攻擊次數、強化技能,好用到難以管理的東西。
2.各職業各有不同的武器種類及魔法種類,搭配副職業又更多種,有效break。
3.可以看兩個回合的行動順序,有調整行動順序的技能,讓你充分把握break。
4.迷宮小戰鬥少,讓你可以壓等靠技術過關。
5.等級好升,小農一下就可以到適合的等級。
那只要一直break就好嗎? 哪有這麼簡單!!
break之後王可能會提升裝甲值、提高攻擊力、招出難打的小怪等等,
break越多次,就變得越難打!!
如何利用break中斷王的攻勢、打出傷害,
你的BP要花在哪邊,
人物與職業要怎麼配才能兼顧破甲、治療、傷害。
這些問題解決之後,你以為就結束了嗎?
才沒有這麼簡單!
王的模式通常都會變,也有很多會變化弱點,
沒有辦法一套死板的戰術打到底,
臨機應變很重要。
回合制好玩在哪? 思考。
這遊戲推薦給
1.喜歡bravely的玩家。
2.喜歡回合制的玩家。
3.喜歡復古風格的玩家。
4.喜歡用掌機玩RPG的玩家。
5.喜歡挑戰難度的玩家。
6.不知道回合制好玩在哪裡的玩家。
很多人會說: 這遊戲沒中文化阿!
沒關係啦,反正劇情不是重點,
而且依往例,N社事後推出中文化,是可以直接下載的,
不像S社要你再買一次。
作者:
medama ( )
2018-07-29 22:26:00沒主機QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-29 22:26:00問題在於這不是N社,是SE的作品而SE慣例就是不同語系賣好賣滿所以要中文版的還是再等幾個月,我記得先前有中文版消息
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:28:00SE通常都要再買一次
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2018-07-29 22:29:00這款真的不錯,列入之後買NS後的候補遊戲XD
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:29:00另外我覺得這片是佳作,但說新標竿有點太over
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-07-29 22:30:00不是性能問題,而是製作組喜歡SFC時期的遊戲風格所以才
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-07-29 22:30:00缺點:沒跨平台
作者:
aweak (好酸洋芋片)
2018-07-29 22:30:00等出中文再來買
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-29 22:31:00中文版聽之前消息大概還要等4~5個月
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2018-07-29 22:31:00還有這片算是復古風,所以也不算是啥新標竿,同樣的東西SFC時期像Romancing SaGa都是這樣的RPG遊戲
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-07-29 22:36:00RPG遊戲結果劇情普通樓下幫QQ
聽說SE覺得不會熱賣所以做很少片,他們高層在想啥?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-07-29 22:38:00誤打誤撞吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-29 22:38:00所以畫面優美音樂好>劇情
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-29 22:39:00不拿出來賣怎麼會知道這年頭點陣圖可以賣到缺貨www
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-29 22:39:00同期沒啥能戰的game不然就是不符預期
作者:
zseineo (Zany)
2018-07-29 22:42:00不過說新標竿的確太誇張了點
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:45:00前作BSEL銷量不高,所以就低估了吧
作者:
hatsuta (....)
2018-07-29 22:46:00怎麼爆死 數據在哪
作者:
bestadi (ADi)
2018-07-29 22:48:00其實開發是ACQUIRE耶 秋葉原之旅跟天誅那家 0.0
作者:
siscon (laisan)
2018-07-29 22:52:00看不出哪裡新標竿了
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 22:54:00製作人跟BDFF系列同一個
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-07-29 22:57:00Bdff只記得鬼打牆
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2018-07-29 22:59:00說那麼多還是沒出中文阿不過這款若有中文 含之前出過的遊戲應該就會衝NS了
作者:
artage (懶得想暱稱)
2018-07-29 23:13:00JRPG要燒腦的多的是....
作者:
siscon (laisan)
2018-07-29 23:15:00對啊光就NS上就有XB2可以比了 還是你要強調的是回合制...
作者: Zsanou 2018-07-29 23:17:00
等中文化
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-07-29 23:23:00雖然開發是ACQUIRE,但製作人做過BDFF,實質SQEX也沒啥問題
作者:
assop (屁超香)
2018-07-29 23:30:00看起來挺不錯的 等中文出就買
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-29 23:36:00XB2系統更複雜,不過個人是比較喜歡八方
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-07-29 23:42:00ns性能起碼是ps3起跳欸 做個3d非寫實風一定可以啊做成點陣風格是拿來當賣點的吧
這標題適合po在巴哈 po在西洽只會招來任黑= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-07-30 00:20:00bdff玩到氣死我還是跳過好了==
作者:
dukemon (dukemon)
2018-07-30 00:21:00R.Saga系列難在配裝很燒腦
作者:
z880632 (zoi)
2018-07-30 00:37:00這遊戲不是有pc steam版?
作者:
LiNcUtT (典)
2018-07-30 00:44:00樓上哪條世界線來的?
作者:
siscon (laisan)
2018-07-30 00:45:00SE很難說喔 說不定明天就公布PC
Saga系列還比較像是標竿,這款最創新的部分也只有地圖指令
真要享受回合戰鬥我比較推薦Battle Chasers: Nightwar八方旅人雖然不錯,但也不到新標竿的稱譽
作者: fishhead8588 (Brenf.) 2018-07-30 02:31:00
BDFF劇情演出超神的 難以超越
作者:
shyfox (我玩文明我砍樹)
2018-07-30 06:39:00你玩的遊戲可能不夠多...
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2018-07-30 08:12:00劇情還是很重要的,這款劇情太虛了