※ 引述《RLAPH (川尻浩作)》之銘言:
: 嗯吶
: 像瑪奇中有什麼十歲打倒熊的稱號
: 當初為了這個稱號拼死拼活還要烙人才拿到
: 最近玩救世主之樹則是有"粉紅小花怪撲滅者"(新手怪 大概跟RO的波利地位差不多)
: 讓人覺得很殘暴又很好笑的感覺
: 還有什麼覺得很特別的遊戲中稱號嗎?
瑪奇形形色色的稱號真的很有趣,
我記得「十歲打倒熊」在當時連其他作品的同人裡也會被拿來當梗使用XD
但論瑪奇的稱號的話,我印象最深的應該是《勤勉王》
我個人對瑪奇的接觸止於前期,所以比較熟悉的就是堤爾克那裡各式各樣的兼職
(我居然還記得那個城鎮叫堤爾克那...)
尤其跑得最認真的就是剪羊毛跟跑教堂的兼職
剪羊毛是單純覺得羊咩咩的叫聲很可愛...XDDDD
教堂兼職以實用性來說是因為祝水相對而言是最有價值的報酬
而且.....安黛莉姐姐很漂亮>/////<
https://i.imgur.com/JSl14Id.png
(不過最愛的還是娜歐姐姐啦~ 雖然有些人最喜歡的應該是魅魔 <3)
以上不是重點
重點是兼職做著做著查了些資料,才發現原來有這樣一個稱號存在
但是這個「勤勉王」的條件十分嚴苛,要單一兼職成功整整10000次才能拿到
在最勤勞的情況下最快多久可以達成我沒有精算過
不過看過別人討論,能得手這個稱號的,一年已經算快的了...
在手遊尚未興起,「課金」、「歐/非」、「農夫」這些用詞還沒出現的那個時代
能拿到這個稱號的,應該就是農夫中的霸主了.....冏
以下開放有拿到這個稱號的神人出來讓大家膜拜(?)
不過這不是我最想講的
其實說到稱號,我印象最深的是一款比瑪奇更早的遊戲
其名為──「魔力寶貝」(クロスゲート/Cross Gate)
(我一直很納悶為什麼這個原文會翻成魔力寶貝....)
之前板上有過討論,有跟到的人應該會知道這應該是那個時代劇情最黑暗的OLG了
最殘忍的是它還用很可愛的畫風包裝起來,呈現一個繽紛夢幻的世界給你
呼應原文的Cross Gate,你以為你是被召喚穿越來拯救異界的勇者
然而實際上.....有興趣的人可以搜一下《CrossGate魔力寶貝劇情有多黑?》這串
也因為劇情深遠細膩的緣故,魔力寶貝的任務設計得非常好
無論是故事本身的扣人心弦,還是帥氣到不行的任務名稱
(我印象最深的是《六曜之塔》)
相較於同代的RO、天堂,魔力寶貝絕對是任務系統最用心、最完整的OLG
扣掉劇情的部分,魔力寶貝的遊戲內容也非常豐富,絲毫不下上面的瑪奇
千奇百怪的寵物與回合制系統在當時可說是與石器時代分庭抗禮,
並稱當年回合制網遊的兩大龍頭(隨後大概是童話跟天外?話說金庸群俠傳算回合嗎)
光是職業就包羅萬象多到我數不完,戰鬥方面的技能也因此而形形色色
生活系的技能更加多元,挖礦、採集、伐木、狩獵、剪取,
收集完材料後還有更進一步的,礦物可以做成條狀、弄到手的材料可以做成裝備
一環接著一環完美銜接,整個生產線玩家都能親自體驗
不然就要去廣場找生活技能練起來了的高手幫忙
當年很多網遊都著重這種生活化的互助模式,進一步鞏固了網遊的人際社交性質
讓很多玩家在網遊的世界裡找到了不同於現實生活的另一個歸屬XD
(題外話,雖然說到挖礦,我更喜歡的是「龍族」,它的礦物比較漂亮 XD)
(個人很喜歡礦物/寶石,後來玩楓谷也最喜歡收集礦石,
連後來跑去打信長的原因之一也是「強化鋼看起來很好看」... =A=)
然後話說到主題
魔力寶貝裡面的一個重要的元素,就是稱號系統
它是我印象中最早開始見到稱號系統的網遊
(魔力寶貝是2001年開始營運的,瑪奇是2004(南韓,台灣是2005))
相信有玩過這款遊戲的應該都記得自己頭上頂著一個「無名的旅人」 XD
練著練著就會變成「路旁的落葉」(超卑微的稱號XDD)
再來是水面上的小草、呢喃的歌聲、地上的月影...一路慢慢練上去
不知道有沒有人把戰鬥系稱號進化表都背起來的(?
而魔力寶貝的稱號也是無奇不有,可以透過更換裝備來更換持有的稱號
【得到一個稱號,失去一個稱號】←相信有玩過的玩家應該都對這句話不陌生
像後來的活動中就有很多惡搞的裝備跟惡搞的稱號XD
但在魔力寶貝亂七八糟的稱號之中,我印象最深刻的是這個:
「踏入神的領域」(生產系晉職資深的稱號)
超帥超霸氣,真的很想知道官方是什麼樣的腦袋想到取這個稱號的 XDDDD
害我後來看到文學少女最終章標題《邁向神境的作家》的時候一直想到魔力...
不知道大家最喜歡的稱號又是哪一個呢?OuO/