https://udn.com/news/story/6811/3283537
在PlayStation遊戲部門亮麗業績帶動下,Sony上季獲利增加將近三倍,並以遊戲熱賣為
由提高全年度獲利預測;另一家遊戲機大廠任天堂也靠Swtich遊戲熱賣之賜,上季獲利躍
增88%。
Sony在本年度第1季(4到6月)淨利為2,264億日圓(20.4億美元),遠高於去年同期的
809億日圓,營業利益1,950億日圓、營收1.95兆日圓(175.5億美元),也都優於去年同
期水準。旗下除了電影和智慧手機的部門皆獲利,PS部門表現最傲人,營業利益增加將近
四倍至835億日圓,「底特律:變人」等新上市遊戲為大功臣。Sony上季出售串流音樂平
台Spotify部分持股,也挹注獲利。
亮麗財報應能讓Sony投資人鬆一口氣。執行長吉田憲一郎4月一上任就發布悲觀的全年財
測,不過Sony在31日調高這項預估,本年度淨利上修為5,000億日圓(45億美元)、營收
上調15%至8.6兆日圓,PS4遊戲機銷量預估為1,700萬台,比原本預估多100萬台。
至於任天堂上季營業利益勁增88%至305億日圓,淨利和營收雙雙增加,分別為306億日圓
和1,680億日圓。不過上季Switch主機的銷量降至188萬台,略低於去年同期水準,但
Swtich遊戲軟體熱銷1,796萬套,是去年同期的兩倍有餘,因此撐起上季業績。
任天堂重申Switch主機本年度的銷售目標,維持在2,000萬台。分析師對此能否達成此目
標意見紛歧,但任天堂目前應該還不會改變計畫,因為今年底將推出「任天堂明星大亂鬥
」等新遊戲。